Супер Смасх Брос. креатор Масахиро Сакураи недавно је поделио редак поглед на једну од раних инкарнација серије на свом ИоуТубе каналу.

Ако нисте чули Сакураи сада има ИоуТубе канали стварно је добар! Он говори о свим стварима дизајна игара, па чак и зарони у историју неких својих игара, као што је Кирби серија. Међутим, у последње време Сакураи поделили информације о Драгон Кинг: Тхе Фигхтинг Гаме које никада раније нисмо видели. Нисте чули за њу? Па, заправо чуо: ово је некада била прва игра Смасх Брос.

Тај Смасх Брос. некада назван Драгон Кинг у данима прототипа није ништа ново, али никада раније нисмо видели снимак ове ране градње. Међутим, Сакураи, будући да је сам, свакако има право да подели такве снимке, а ово је невероватно занимљив поглед на оно што је сада једна од најиконичнијих серија видео игрица свих времена.

Након објављивања Кирби Супер Стар, Сакураи и његове колеге су скренули пажњу на Нинтендо 64, прву Нинтендо 3Д игру. Сакураи у видеу објашњава да је смислио две понуде за Нинтендо: једна је била авантуристичка игра за прикривеност и истраживање за РЦ роботе, друга је била борбена игра за четири играча без здравствених шипки (звучи познато?) И тако је направио прототипове. за обе игре, иако је прешао на стварање Смасх Брос. углавном зато што су други пројекти његове компаније пропали и што му је била потребна игра која се може брзо направити;

Основе Смасх Брос може се лако видети у прототипу Драгон Кинг. Смасх напади, штитови, технике, ваздушни напади - све је ту, а био је присутан чак и класични распоред сцене на бојном пољу.

Овај видео вреди погледати у целини, не само са историјске тачке гледишта, већ и због тога како Сакураи објашњава многа своја размишљања о томе зашто Смасх Брос. испала таква каква јесте. Није често да добијамо таква открића, посебно од некога тако високог калибра, па чак и ако Смасх Брос. није ваша ствар, ако се уопште бавите дизајном игара, погледајте овај видео.


Препоручени:

Деле ово:

Остале вести