Марвелов Спидер-Ман 2 ће имати многе уобичајене карактеристике, али ће борба бити темељно преправљена која ће хероје држати на ногама.

Марвелов Спидер-Ман 2 уводи нове функције као што су померање веба, приступачност и проширене борбене способности које су се надовезале на његове претходнике. Прилагођавање играча игра кључну улогу: јединствене способности и уређаји Питера Паркера и Мајлса Моралеса омогућавају блиставе потезе и различите стилове борбе. Игра посвећује велику пажњу развоју Питера и Мајлса као ликова: ажурирани костими, нове способности, сусрети са култним зликовцима као што је Веном, сви нуде нову и узбудљиву игру.

Следећа Спидер-Ман игра је одмах иза угла, и додаје много језгру својих претходника. Након Марвеловог Спајдермена и Марвеловог Спајдермена: Мајлса Моралеса, Марвелов Спајдермен 2 ће омогућити играчима да преузму контролу над Питером Паркером и Мајлсом Моралесом, близанцима браниоцима Њујорка. Упркос недостатку новина из прошлих Инсомниац игара, Марвел'с Спидер-Ман 2 и даље заслужује да буде назван најновијом и највећом високобуџетном видео игром Спидер-Ман.

Играчи ће брзо моћи да уживају у мноштву нових функција, укључујући клизање по мрежи како би се употпунили култни маневри, разне функције приступачности и нове борбене опције. Претходне Спидер-Ман игре су много експериментисале са борбом, од станд-уп играња у Спидер-Ман: Веб оф Схадовс до недавних електричних акробација у Марвел'с Спидер-Ман: Милес Моралес. Чини се да Спидер-Ман 2 обједињује све лекције научене од својих вршњака, и ако се уради како треба, требало би да задржи играче укључене у експериментисање дуго времена.

Прилагођавање играча је кључно у Марвел'с Спидер-Ман 2

Игра Марвел'с Спидер-Ман 2

Основа борбе је остала из прошлих авантура Питера и Мајлса, при чему су се обојица осећали брзо, окретно и снажно. Уложени су напори да се разликују ова два Спајдермена, иако оба деле заједнички распоред дугмади и различите гаџете. Главна разлика између сваког суперхероја биће његове јединствене способности, које су фиксиране у менију за брзи приступ који одговара четири дугмета за лице. Пошто су геџети додељени различитим пречицама на тастатури и сви имају кратко трајање, изгледа да ће играчи моћи да користе много више блиставих потеза у сваком сусрету.

Листа гаџета у Марвеловом Спајдермену 2 је порасла, и иако више нису сви доступни преко радијалног менија, играчи би требало да носе само оно што намеравају да користе. Нови алати Спајдермена укључују Упсхот, аутоматски дрон који лансира непријатеље, и Веб Граббер, замку за подручје деловања. Прегледи су показали да замка Веб Граббер-а комбинује све физичке објекте у својој близини, што би требало да дода елемент хаоса у борбу дуго након што напреднији алати постану доступни.

Пошто је акробација већ била главна компонента последње две игре Инсомниац Спидер-Ман, чини се да су елементи избора играча унети у ову игру. Најистакнутији пример овога је побољшани режим стелт борбе, који укључује платформе за веб линије које су креирали играчи и вишеструке хватаљке, што би требало да учини Мајлсову стелт борбу још ефикаснијим. Међутим, избор играча се протеже на приступачност, што укључује не само дугачку листу функција у Марвел'с Спидер-Ман Ремастеред, већ и нове опције као што је успоравање играња до 70%, 50%, па чак и 30%. Све ово би требало да учини Марвеловог Спајдермена 2 доступним свим врстама играча.

Марвелов Спидер-Ман 2 приказује развој Питера и Мајлса

Игра Марвел'с Спидер-Ман 2

Промене у ратовању иду још даље. Питер Паркер, који је све препустио Мајлсу у сопственој игри, враћа се са још напреднијим механизованим оделом. Подсећајући на свог ментора Ота Октавија, Питер сада има гвоздене паукове руке које су раније покретале одело као стални елемент његовог стила борбе. Иако се углавном користе само за специјалне покрете, има смисла истакнути тако култну опцију костима Спидер-Ман-а да би Питеровој борби дали јаснију личност.

И ово је додатак оделу симбиота, које нуди своју бруталну игру, омогућавајући вам да уништите групе непријатеља без обзира на њихову локацију. Иако се црно одело чини посебно моћним у поређењу са другим борбеним опцијама, прича о Спајдермену 2 би могла да призна снагу црног одела и да се даље игра на томе. Изгледа да ће добити неке јединствене надоградње, тако да ће само време показати како ће се прича и играње укрстити када је у питању одело симбиота и обећани сусрети са Веномом.

Ако Питер има два стила игре, онда је поштено да Мајлс добије исти. Детаљи о Веномовим двема различитим биоелектричним способностима су још увек непознати, али Мајлс неће остати без неких кул способности. Чак и ако Питер има чувене паукове руке и црно одело, неки играчи ће можда више волети Мајлсове електричне способности, које су конкурентне Електром у смислу вредности забаве. Било да је у питању стандардна ланчана муња, џиновски ласери или телепортација, Мајлс је научио гомилу трикова од свог првог изласка као Спајдермена.

Спајдерменова галерија лопова враћа се у пуној снази

Игра Марвел'с Спидер-Ман 2

Са све већим бројем начина на које Спидер-Мен могу уништити своје непријатеље, логично је да ће њихови непријатељи одговорити истом мјером. Непријатељске гомиле су често велике, а њихова разноликост се сходно томе повећава. Од снајпериста и дронова до стручњака за експлозиве и ловаца који повезују Спајдермена својом мрежом, играчи ће имати тешког времена да се носе са свим врстама непријатељских фракција и суперзликоваца. Спидер-Ман 2 чак има непријатеља који може блокирати играчеве вештине ако је у близини, тако да ће битке захтевати одређено планирање.

Међутим, парирање може ублажити овај притисак. Док су у оригиналном Марвеловом Спајдермену, креативни играчи пронашли ограничене начине да парирају користећи ударну моћ одела, укључујући, што је чудно, Куипс, сада постоји наменско дугме за парирање. Неки непријатељи оријентисани на меле би требало да буду рањиви на парирања, посебно ако су превише окретни да би били изложени једноставном избегавању.

Не може се свему парирати, а неки напади, као што су поменути снајперски меци, биће означени као неблокирани. Међутим, парирање би требало да буде још једно корисно средство у борби да се улице одрже чистима, и вероватно ће довести до разорних накнадних штрајкова. Иако Марвелов Спидер-Ман 2 има сличан начин играња као претходне две игре, он уводи много нових елемената, од којих сви изгледају као паметна еволуција Спидер-Ман-овог потписа и свестраних стилова борбе.

Марвел'с Спидер-Ман 2 ће бити објављен 20. октобра ексклузивно за ПС5.


Препоручујемо:

Деле ово:

Остале вести