Креатор Диабла и краљ свих тамница Давид Бревик каже да не би заузео исти приступ култној РПГ серији као Ацтивисион Близзард, али нове паклене игре компаније су и даље разлог за славље.

Сматран творцем популарног АРПГ-а, Бревик је био председник Близзард Нортх-а од 1993. до 2003. и био је водећи програмер оригиналне игре Диабло, а касније и водећи пројектант и дизајн њеног наставка.

Узимајући у обзир колико су се Диабло и гејминг пејзаж променили од добрих старих дана хаковања и хаоса са сласхерима, питао сам Бревика шта мисли о смеру у ком Близзард иде у серији – посебно имајући у виду контроверзу око њеног најновијег дела, Диабло Иммортал.

„Па, ово није правац у којем бих ишао, али немам избора. Напустио сам Близзард и то је њихова ИП адреса тако да могу да иду у правцу који желе“, каже он. Мислим да су урадили добар посао са Диаблом и радујем се што ћу видети више у овом ИП-у."

„Мислим да је заиста тешко када људи данас упоређују Диабло са Диаблом 2“, наставља он. „Пре свега, људи имају тенденцију да гледају Диабло 2 кроз ружичасте наочаре, због чега је тешко упоредити било који нови производ са оним чега се људи тако радо сећају.

„Друго, у 20 година откако је Диабло 2 изашао, играње се много променило: конкуренција, број производа, зрелост индустрије, образовање у теорији игара – сви ови фактори отежавају стварање нечег револуционарног.”

Он такође признаје да микротрансакциона рута Диабло Иммортал-а такође не би била „правац у коме би отишао“, али не мисли да су његови неуспеси умањили узбуђење за Диабло 4.

„Диабло је и даље веома популаран у заједници. Људи воле ИП и приче. Диабло 3 се доста променио од свог лансирања и изузетно је популаран; милиони људи су играли и уживали у Диабло 3. Чини се да људи заиста воле Диабло Иммортал, и иако постоје неслагања око пословног модела, игра се чини добро."

„Коначно, нови Близзард производи и даље имају бијесну, посвећену базу обожаватеља“, тврди он. "Они су увек велики догађаји и не видим да ће се то ускоро променити."

Бревик је недавно најавио да ће се придружити КСД Инц. као консултантски продуцент за Торцхлигхт: Инфините, наследника Торцхлигхт 2. Игра је тренутно доступна у раном приступу на Steam, а играчи могу да се уроне у ужурбани свет Лептиса на рачунарима и мобилним уређајима.

Деле ово:

Остале вести