Ko se začne leto 2021, imamo veličastno vrnitev ene najboljših franšiz v zadnjih 5 letih. Na žalost je Hitman 3 tudi konec te velike trilogije, vendar je konec enako močan kot začetek.

Nikoli me ni zanimal zaplet najnovejših iger Hitman, vendar je Hitman 3 najbolj zgodbena od vseh. Razen končne stopnje lahko verjetno preskočite vmesne prizore in greste skozi igro brez prekinitve, če vam zgodba ni všeč. Vendar toplo priporočam, da ji daste priložnost, če jih običajno preskočite.

Hitman 3 nas postavi v čevlje agenta 47, ki je skupaj z Lucasom Grayem na svoji najbolj dramatični in intenzivni misiji do zdaj: uničiti Providence, organizacijo v senci iluminatov, ki je 47 spremenila v pošast, kakršen je. Zdaj ne gre za izpolnjevanje pogodb, ampak za osebno željo po uničenju skupine, ki je 47. odvzela človečnost. Na nek način je videti, kot da se IO Interactive poskuša igrati z nekaterimi temami, ki so jih predstavili v Absolutionu.

Ta zgodba 47-emu zleze pod kožo in ga razvije kot lik, ne pa kot sredstvo za ustvarjalni atentat. Enega mojih najljubših trenutkov v igri lahko preskočim. Obstaja izbirna točka prodora, ki jo dobite, ko preskočite eno od stopenj, in vas izstreli na sprehajalno pot z dežnikom. Ženska poleg tebe te vpraša, če si videl dekle, ki naj bi jo spoznala, in se začne spraševati, ali so ji namestili. 47 ji svetuje in jo malo potolaži. Je neverjetno majhen, vendar je tako čudovit pridih, da sem resnično cenil agenta 47 kot lik.

Za odstranjevanje plasti z njega in njegove kustosinje Diane je treba plačati ceno. Zgodovina igre Hitman 3 je pričakovano precej kratka. Ogromno ur, ki jih lahko porabite za igro, je v dejanskem igranju, zato so trenutki, ki bistveno premaknejo pripoved naprej, precej kratki. Težava ni toliko v tem, ampak v tem, da kratka zgodba ustvari šibak tempo. Vsakič, ko pride do konflikta, se zdi, da se hitro reši. Z nekaterimi liki tudi ne boste mogli preživeti toliko časa, kot bi si želeli.

V zgodbi Hitmana 3 ni veliko časa, da bi zares občutili težo nekaterih dramatičnih trenutkov. Poteka zelo hitro in se konča tako hitro, kot se začne. Seveda, kot sem že rekel, je večina ljudi tukaj trenutno, zato se drugim morda ne zdi veliko.

V tej trilogiji Hitman je bilo igranje v vseh igrah enako, navdihnjeno z ljubljeno Hitman: Blood Money. IO se bolj odloči za izboljšave kot za popoln razvoj in spremembo igranja, in to je normalno, saj je že skoraj popolno. Vendar pa zgodba omogoča več stopenj, ki pretresejo formulo na bolj zanimive načine, do te mere, da 47 postavi na zadnjo nogo. To je lepa sprememba tempa, vendar tudi poudarja nekatere pomanjkljivosti AI.

Medtem ko se je IO hvalil z nekaterimi izboljšavami umetne inteligence pred izdajo, je težko reči, katere spremembe so naredili. Tarče se še vedno gibljejo po zelo strogih trajektorijah, in čeprav je to pričakovano, ker nekatere metode zahtevajo nekaj predvidljivosti za izvedbo, se zdijo nekoliko preveč omejene. Imel sem tudi več primerov, ko je bila moja krinka razkrita, kar je povzročilo streljanje. Streljanje ni bilo najmočnejša točka trilogije, vendar je z izjemo AI precej uporabno. Včasih se premikajo na nenavaden način, vas sploh ne napadejo in še več.

Niso tako dobri v napadalni igri, kot so samo pri izvajanju scenarijskih akcij. Ko jih spraviš iz transa, se zdi, da se težko prilagodijo. Vendar, razen če sami razkrijete svojo krinko, ni veliko razlogov, da bi šli v boj s takšno AI. Ravni so skoraj osupljivo ogromne in obstaja toliko načinov, da dokončate svojo nalogo. Lahko najdete ostrostrelsko gnezdo ali nekomu vržete vrečo opek na glavo. Če vas nekdo ujame med zločinom, mu lahko vržete vrečko sladkorja na glavo, kar bo povzročilo določeno mero možganske poškodbe. Lahko celo manipulirate s situacijo, tako da bo nekdo drug namesto vas ubil vašo tarčo.

Bili so časi, ko se mi je zdelo, da se spravljam vse globlje v kot, za katerega sem vedela, da se bo težko rešiti. To je igra o improvizaciji in prilagajanju, prav tako o načrtovanju. To je neverjetno reaktivna igra, zato je tako zabavna in ponovna.

V eni od nalog greste na ogromno posestvo, katerega eden od prebivalcev je očitno naredil samomor. Družina posumi napačne igre in se obrne na znanega detektiva, da razišče, kaj se je zgodilo. Po želji se lahko preoblečete v detektiva in odigrate svojo zloveščo različico filma Knives Out. Najti morate veliko dokazov, zaslišati priče in sestaviti vse podrobnosti. Ne bom ga razvajal, vendar obstaja veliko načinov, kako to uporabiti v svojo korist in ubiti svojo tarčo. To je neverjetno vznemirljivo in ustvari veliko bogatejšo, bolj nepozabno izkušnjo, kot če bi se samo preoblekli v terapevta in nekoga dušili z blazino. Tudi to je super, vendar kaže, da je IO sposoben še naprej razvijati svojo formulo na način, ki je vedno zanimiv in zabaven.

Poleg tega obstaja več elementov, ki izboljšajo te ravni. V Hitmanu 3 je na eni lokaciji hkrati do 300 NPC-jev. Ravni so gosto zapakirane in lahko se počutite klavstrofobične, ko se prebijate mimo pijanih žurerjev. Igra vam celo omogoča, da uporabite te velike množice, da se zlijete z množico. To ne ustvarja samo izziva, ampak tudi organsko orodje, ki ga lahko uporabite v svojo korist, če vas nadlegujejo.

Igro sem pregledal na Xbox Series X, kjer je dobila še več prednosti. Vizualna komponenta je odlična: neverjetne podrobnosti, osvetlitev in gladkih 60 FPS. Tam je raven s precej opaznim nalivom in lahko vidite vse posamezne dežne kaplje na 47, ki ustvarjajo majhne reke na njegovi pleši. Da bi dodali še več estetike, so tu vse tiste neverjetne neonske luči, ki se natančno odbijajo od luž. Prav neverjetno je.

Po zaključku glavne igre vas čaka še veliko drugih vsebin. Hitman 1 + 2 (kupite ga posebej) lahko ponovite z uporabo vseh novih orožij, orodij in nadgradenj, predstavljenih v 3. Obstajajo tudi številne stranske misije, kot so ostrostrelski uboji, in misije stopnjevanja, ki vam predstavljajo nove izzive. Popolnoma ni slabe strani ponovnega igranja. Od zgodbe do stopenj do same vsebine je Hitman 3 ena najboljših iger doslej.

Presoja

Hitman 3 je nedvomno vrhunec trilogije v smislu pripovedovanja zgodb in oblikovanja ravni, pri čemer mu ne manjka kakovosti in briljantnosti. Čeprav je igro mogoče dokončati brez napora, ni prav nobenega razloga, zakaj ne bi mogli vanjo vložiti na desetine ur, ko ste jo premagali. Tukaj je toliko vsebine in skoraj nič ne manjka.

Medtem ko je Hitman 3 zaključek trilogije, je jasno, da se bo IO vrnil za del 47, potem ko bodo nekaj časa igrali peskovnik 007. To ni toliko konec Hitmana kot ta ponovitev 47, in iskal bom naprej do vrnitve.

Deliti:

Ostale novice