Marvelov Spider-Man 2 bo vseboval veliko običajnih funkcij, vendar bo boj deležen velike prenove, ki bo junake držala na trnih.

Marvel's Spider-Man 2 predstavlja nove funkcije, kot so drsenje po spletu, dostopnost in razširjene bojne zmogljivosti, ki temeljijo na njegovih predhodnikih. Prilagoditev igralca ima ključno vlogo: edinstvene sposobnosti in pripomočki Petra Parkerja in Milesa Moralesa omogočajo bolj bliskovite poteze in raznolike stile bojevanja Igra posveča veliko pozornosti razvoju Petra in Milesa kot likov: posodobljeni kostumi, nove sposobnosti, srečanja z ikoničnimi zlikovci, kot je Venom, vsi ponujajo novo in razburljivo igranje.

Naslednja igra Spider-Man je tik pred vrati in dodaja veliko k jedru svojih predhodnic. Kot nadaljevanje Marvel's Spider-Man in Marvel's Spider-Man: Miles Morales bo Marvel's Spider-Man 2 igralcem omogočil, da prevzamejo nadzor nad Petrom Parkerjem in Milesom Moralesom, dvojnima branilcema New Yorka. Kljub pomanjkanju novosti preteklih iger Insomniac si Marvel's Spider-Man 2 še vedno zasluži naziv najnovejša in najboljša visokoproračunska video igra Spider-Man.

Igralci bodo hitro lahko uživali v množici novih funkcij, vključno s drsenjem po spletu, ki dopolnjuje ikonične manevre, vrsto funkcij dostopnosti in nove možnosti boja. Prejšnje igre Spider-Man so veliko eksperimentirale z bojevanjem, od stoječega igranja v Spider-Man: Web of Shadows do nedavnih električnih akrobacij v Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Zdi se, da Spider-Man 2 združuje vse izkušnje, ki so se jih naučili od svojih vrstnikov, in če je pravilno izveden, bi moral igralce še dolgo časa vključiti v eksperimentiranje.

Prilagoditev igralca je ključna v Marvel's Spider-Man 2

Igra Marvel's Spider-Man 2

Osnova boja ostaja iz preteklih dogodivščin Petra in Milesa, oba se počutita hitro, okretno in močno. Vložena so bila prizadevanja za razlikovanje obeh Spider-Men, čeprav imata oba skupno postavitev gumbov in različne pripomočke. Glavna razlika med vsakim superjunakom bodo njegove edinstvene sposobnosti, ki so določene v meniju za hitri dostop, ki ustreza štirim obraznim gumbom. Ker so pripomočki dodeljeni različnim bližnjicam na tipkovnici in imajo vse kratek čas trajanja, se zdi, da bodo igralci lahko uporabili veliko bolj bliskovite poteze v vsakem srečanju.

Seznam pripomočkov v Marvel's Spider-Man 2 se je razširil in čeprav niso več vsi na voljo prek radialnega menija, naj imajo igralci pri sebi samo tisto, kar nameravajo uporabiti. Spider-Manova nova orodja vključujejo Upshot, samodejni dron, ki izstreljuje sovražnike, in Web Grabber, past za območje učinka. Predogledi so pokazali, da past Web Grabber združuje vse fizične predmete v svoji bližini, kar bi moralo dodati element kaosa za boj še dolgo po tem, ko bodo na voljo naprednejša orodja.

Ker je bila akrobatika že stalnica zadnjih dveh iger Insomniac Spider-Man, se zdi, da so bili v to igro vključeni elementi izbire igralcev. Najbolj opazen primer tega je izboljšan način prikritega bojevanja, ki vključuje platforme spletnih linij, ki jih ustvarijo igralci, in več spopadov, zaradi česar naj bi bil Milesov prikriti boj še učinkovitejši. Vendar se izbira igralca razširi na dostopnost, ki ne vključuje le dolgega seznama funkcij v Marvel's Spider-Man Remastered, ampak tudi nove možnosti, kot je upočasnitev igranja za do 70%, 50% in celo 30%. Vse to bi moralo narediti Marvelov Spider-Man 2 dostopen vsem vrstam igralcev.

Marvelov Spider-Man 2 prikazuje razvoj Petra in Milesa

Igra Marvel's Spider-Man 2

Spremembe vojskovanja gredo še dlje. Peter Parker, ki je v lastni igri vse prepustil Milesu, se vrača s še naprednejšo mehanizirano obleko. Peter, ki spominja na svojega mentorja Otta Octaviusa, ima sedaj železne pajkove roke, ki so prej poganjale obleko, kot stalni element njegovega bojnega stila. Čeprav se večinoma uporabljajo samo za posebne poteze, je smiselno poudariti tako ikonično kostumsko možnost Spider-Mana, da bo Petrov boj dobil bolj izrazito osebnost.

In to je poleg obleke simbiota, ki ponuja svoje brutalno igranje in vam omogoča, da uničite skupine sovražnikov ne glede na njihovo lokacijo. Medtem ko se črna obleka zdi še posebej močna v primerjavi z drugimi bojnimi možnostmi, bi lahko zgodba Spider-Mana 2 priznala moč črne obleke in se na to še bolj osredotočila. Videti je, da bo dobil nekaj edinstvenih nadgradenj, tako da bo le čas pokazal, kako se bosta zgodba in igranje križala, ko gre za obleko simbiota in obljubljena srečanja z Venomom.

Če ima Peter dva stila igranja, potem je pošteno, da Miles dobi enakega. Podrobnosti o Venomovih dveh različnih barvnih bioelektričnih sposobnostih še vedno niso znane, vendar Miles ne bo ostal brez nekaj kul sposobnosti. Tudi če ima Peter znamenite pajkove roke in črno obleko, bodo nekateri igralci morda raje imeli Milesove električne sposobnosti, ki tekmujejo z Electrovimi v smislu zabavne vrednosti. Ne glede na to, ali gre za standardne verižne strele, velikanske laserje ali teleportacijo, se je Miles od svojega prvega nastopa kot Spider-Man naučil ogromno trikov.

Spider-Manova galerija prevarantov se vrača v polni sili

Igra Marvel's Spider-Man 2

Zaradi vedno večjega števila načinov, kako lahko Spider-Men uničijo svoje sovražnike, je logično, da se bodo njihovi sovražniki odzvali enako. Množice sovražnikov so pogosto velike, zato se njihova raznolikost povečuje. Od ostrostrelcev in dronov do specialistov za eksplozive in lovcev, ki Spider-Mana zvežejo s svojimi mrežami, se bodo igralci težko spopadli z najrazličnejšimi sovražnimi frakcijami in superzlobneži. Spider-Man 2 ima celo sovražnika, ki lahko blokira igralčeve sposobnosti, če je v bližini, zato bo bitke zahtevalo nekaj načrtovanja.

Vendar lahko pariranje ublaži ta pritisk. Medtem ko so v izvirnem Marvelovem Spider-Manu kreativni igralci našli omejene načine za pariranje z udarno močjo obleke, vključno s, kar je nenavadno, Quips, zdaj obstaja poseben gumb za pariranje. Nekateri sovražniki, usmerjeni v blizu, bi morali biti ranljivi za pariranje, zlasti če so preveč okretni, da bi bili izpostavljeni preprostemu izmiku.

Vsega ni mogoče parirati in nekateri napadi, kot so prej omenjene ostrostrelske krogle, bodo označeni kot neblokirani. Vendar bi moralo biti pariranje še eno uporabno orodje v boju za ohranjanje čistih ulic in bo verjetno povzročilo uničujoče nadaljnje stavke. Medtem ko ima Marvel's Spider-Man 2 podobno igranje kot prejšnji dve igri, uvaja veliko novih elementov, ki se vsi zdijo kot pametna evolucija Spider-Manovega podpisa in vsestranskih stilov bojevanja.

Marvel's Spider-Man 2 bo izšel 20. oktobra ekskluzivno za PS5.


Priporočamo:

Deliti:

Ostale novice