Zdaj imamo datum izdaje FFXIV 6.25 in veliko drugih podrobnosti o tem, kaj lahko pričakujemo v naslednji posodobitvi FFXIV za kritično hvaljeno MMORPG, z dovoljenjem Live Letter 73. Final Fantasy Popravek XIV 6.25 bo dodal še več vsebine igri za več igralcev po veliki nedavni posodobitvi s popravkom FFXIV 6.2 Buried Memory. Igralci lahko pričakujejo nove pustolovščine z ljubljenim likom inšpektorjem Hildibrandom, nadaljnje naloge za izboljšanje orožja, nove plemenske naloge in vznemirljive nelinearne zgodbe ječ Variant in Criterion.

Naj najprej navedemo najpomembnejše novice: Datum izdaje FFXIV 6.25 je 18. oktober. Kot običajno, direktor igre Naoki Yoshida in producent skupnosti Toshio Murouchi (slednji v odkrito grozljivem cosplayu Loporrita) prevzameta vodstvo, da spregovorita o svojih odlomkih iz izdaje popravka 6.2 in načrtih ekipe za naslednjih nekaj posodobitev. Yoshida se pošali, da je obleka zelo moteča, in pravi, da poskuša resno odgovarjati na vprašanja, ki mu jih postavlja Murouchi, a "preprosto ne more, ko te vidim tako sedeti."

Yoshida pravi, da meni, da je popravek 6.2 "šel dokaj gladko," in je samo povečal potrebo po prilagoditvi zdravstvenih vrednosti za zadnjega šefa divjega napada kot opazno hitrostno ovirajočo hitrost. Dodaja, da je bil zadovoljen s tem, kako je bil sprejet izziv Storm's Crown, saj je dejal, da ga je bilo zelo težko oblikovati, vendar je ekipa želela "hitrejši slog boja, ki temelji na izvedbi", potem ko so bili nedavni prejšnji bolj osredotočeni na uganke. reševanje . bori.

Yoshida pravi, da je bila ekipa vesela, da se je lik vrnil v Pandemonium, in pojasnil, da je bil navdušen, da se bo poglobil v lik, za katerega je ekipa menila, da je "šel prej". Ugotavlja, da nedavni uspeh Final Fantasy XIV je ekipi dovolil nekoliko povečati proračun, kar jim je omogočilo vključitev popolnoma zvočenih vrstic za povratni lik. Prav tako ugotavlja, da so bile povratne informacije o odloženi izdaji divje ravni "zelo pozitivne" in da se ekipa "nagiba k odložitvi izdaje divje ravni" v prihodnosti z manjšimi spremembami.

Kar zadeva prilagoditve delovnih mest, Yoshida pojasnjuje, da bo 6.25 imel le številčne prilagoditve, medtem ko bo 6.28 videl dodatne številčne prilagoditve, vključno s prilagoditvami delovnih mest PvP, prilagoditve dejanj pa bodo odložene do popravka 6.3. Vendar ugotavlja, da bo Paladinova PvP naslovnica spremenjena v popravku 6.25. Pojasnjuje, da je eden od glavnih ciljev prilagoditev 6.25 zapolniti vrzel v ravnovesju med misijami blizu in na daljavo po povečanju velikosti hitboxov, da bi olajšali življenje igralcem blizu.

Ko obravnava nov način Island Sanctuary FFXIV, se Yoshida smeji, da "čezmorski igralci običajno uživajo v vsebini s svojim tempom, japonski igralci pa ponavadi dokončajo katero koli nalogo, če jo vidijo, in poskušajo optimizirati svoje metode za njeno dokončanje". Upošteva povratne informacije igralcev, ki zahtevajo več prilagajanja otokov proste oblike, in pravi: "Vedeli smo, da bo to prišlo, vendar je zelo težko izvesti." Dodaja, da ekipa upa, da bo igralcem omogočila, da na svojih otokih postavijo vrtne bivalne predmete, vendar trenutno ni časovnice za izdajo, kdaj bi ta funkcija lahko prišla.

Yoshida obravnava tudi kozmetični dizajn in pravi, da novo orožje Titanije sledi trendu ultimativnih orožij z bleščečimi učinki. Opaža, da so povratne informacije igralcev začele vključevati zahteve za onemogočanje vizualnih učinkov na orožju in opremi, čeprav pravi, da tega "ni tako enostavno" izvesti. Podobno pojasnjuje, da čustev še vedno ni mogoče uporabiti med držanjem modnih dodatkov, ker uporabljajo isti sistemski pomnilnik - pravi, da ekipa "poskuša to izboljšati, vendar bo trajalo nekaj časa."

Prav tako se šali: "Spomnim se, ko so bili igralci veseli, da lahko barvajo opremo ... Zdaj vsi želijo, da jim dovolimo barvati samo določene dele opreme." Yoshida obljublja, da bo nova grafična posodobitev v popravku 7.0 FFXIV ekipi omogočila, da še naprej izboljšuje svoje oblikovalsko delo, Murouchi pa oboževalcem pravi: "Prosim, še naprej zagotavljajte povratne informacije, samo bodite prijazni."

Kar zadeva sam popravek 6.25, Yoshida ugotavlja, da razen datuma izdaje 18. oktober ni veliko za dodati. Kot dražljivka ekipa prikazuje dva nova posnetka zaslona - eden od njiju prikazuje velikansko strukturo v polju z mavričnimi krogi v polju. spodaj trava, drugi pa prikazuje dva lika v popolnoma črnih oblekah in plaščih s fedorami, ki oddajajo zelo vohunsko temo. Yoshida se šali o "neki vohunski družini, ki je v zadnjem času zelo priljubljena", pri čemer se nanaša na nedavno uspešnico v mangah in animejih Spy Family X.

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Dodajajo še, da Nov podatkovni center v Severni Ameriki naj bi se odprl 1. novembra., s štirimi novimi svetovi za začetek, vendar obstaja možnost, da bodo v 7.0 dodani še drugi svetovi. Stanovanjska loterija za te nove svetove naj bi se začela 5. novembra. Yoshida pravi, da obstaja možnost, da bo vzdrževanje novega podatkovnega centra trajalo 24 ur.

Sledi dolg pogovor s tremi glavnimi avtorji igre, ki se s FFXIV poglobi v njihovo zgodovino in proces ustvarjanja zgodbe. Izvršni direktor Square Enix Yosuke Matsuda se je prav tako na kratko pridružil oddaji in to objavil Final Fantasy XIV se zdaj ponaša s skupno 27 milijoni registriranih uporabnikov, ekipa pa pričakuje, da bo številka kmalu dosegla 28 milijonov. Matsuda se smeje z Yoshi-P-jem in pravi, da je v preteklosti v šali pritiskal na Yoshida, da bi dosegel mejo 30 milijonov uporabnikov, zdaj pa se zdi to razumen cilj. Prav tako ugotavljajo, da ekipa trenutno najema več ljudi za delo na prihodnji vsebini.

Za več informacij o posodobitvi 6.25 si lahko ogledate pregled funkcij v FFXIV Live Letter 71, pa tudi podrobnosti o ječah Variant in Criterion, plemenskih nalogah Omicron in novih dogodivščinah Hildibrand med FFXIV Live Letter 72.

Yoshida je prav tako nedavno objavil, da se je dogodek načrtovanja zgodbe ekipe za FFXIV 7.0 končal. Drugje v igri MMO je igralec solo opravil enega najtežjih izzivov FFXIV za osnovne razrede igre. Če želite poskusiti, si oglejte naš vodnik FFXIV Island Sanctuary Final Fantasy pridružite se vrstam najboljših kmečkih iger na osebnem računalniku. Če uživate v dogodivščinah, ki temeljijo na zgodbah v spletnem svetu, smo za vas izbrali tudi najboljše igre MMO za enega igralca.

Hvala Miuni in Iluni Minori za Discord FFXIV za pretakanje v živo (povezava odpre povabilo Discord).

Informacije o posodobitvi igre FINAL FANTASY XIV

  1. Datum izdaje FFXIV 6.25

    18 oktober 2022

  2. Kaj je v posodobitvi?

    Kot dražljivka ekipa prikazuje dva nova posnetka zaslona. Eden od njih kaže velikanska struktura na polju z mavričnimi krogi na polju, in druge predstave dva lika z vohunsko tematiko.

Deliti:

Ostale novice