Prva sezona serije The Last of Us končal s čustveno uničujočim koncem, ki ostaja izjemno zvest izvirni igri, ki je pred leti navdušila oboževalce. Kljub vsem spremembam, ki sta jih Neil Druckmann in Craig Mazin naredila v igri, da bi jo izboljšala in razširila za TV, je ta konec ostal skoraj nedotaknjen in z dobrim razlogom. Ko je prišlo do razvpite bolnišnične scene, v ključnem trenutku, ko Joel (Pedro Pascal) sprejme svojo katastrofalno odločitev, se Mazin ni mogel upreti eni majhni spremembi. Pozorni poslušalci so lahko slišali posebno skladbo iz igre, ko Joel pobere Ellie (Bella Ramsey), kar je služilo kot žalostna kulisa za njegov napad na Cicadas v seriji.

Za The Last of Us uspelo obdržati skladatelja Gustava Sataolalluja, ki je v igro vrnil svojo viskozno, melanholično glasbo, ki je dvignila ton izvirne igre. Prav tako je Druckmannu in Mazinu dala priložnost, da sodelujeta z njim pri preurejanju, ustvarjanju novih skladb in iskanju načinov za izboljšanje izvirnega zvočnega zapisa. V igri se Joelov masaker kresnic odvija večinoma v tišini, kar pušča prostor za igranje, medtem ko igralci absorbirajo grozljiv kontekst Joelovih dejanj. Vendar, ko odpelje Ellie iz sobe, se skladba konča v trenutku, ki je uničujoč tako v smislu, kako obsoja človeštvo, kot tudi, kako bo trajno očrnil Joela.

Na virtualni tiskovni konferenci prejšnji teden je Mazin govoril o oblikovanju skladbe na tak način, da bi poudaril dvojnost med ljubeznijo do Joela in prezirom do njegovih gnusnih dejanj. Rekel je:

«Imeli smo eno možnost, ki smo jo, mislim, uporabili zelo učinkovito med Joelovim napadom v bolnišnici. Vzeli smo čisto drugo glasbo, ki je bila namenjena temu, kar se zgodi takoj za tem v igri - ko pobere Ellie in gre z njo do izhoda - in jo postavili pod to sekvenco. V igri je to zaporedje v bistvu igranje. Tukaj pa je lepa, žalostna, otožna skladba na violončelu. Omogočil nam je, da smo se počutili skoraj zlomljenega srca ob tem, kar počne Joel, kaj zlomi v sebi in kako izda tisto, za kar verjetno ve, da Ellie ne bi želela, da stori. Navijaš zanj, hkrati pa si tako žalosten za njim. To je Gustavov genij - včasih samo vzameš kos od tu in ga daš pod tole in naredi se čarovnija".

Mazin se je domislil, kako izsiliti konec The Last of Us delo na televiziji

Ta majhna sprememba je še en pokazatelj, kako je Mazin razumel nalogo, ko je prišel pomagat pri prilagajanju The Last of Us za novo okolje. Prizor v celoti izkorišča Santaolallino kompozicijo, začenši z Joelom, ki sestreli prvi dve kresnici. Še bolj izstopa, ko njegovi streli med prepirom v bolnišnici zamolknejo. Za razliko od igre se ustavi šele, ko Joel vstopi v Elliejino sobo, ubije zdravnika in jo odpelje.

Na isti konferenci je Druckmann izrazil svoje popolno zaupanje v Mazina, ko je prišlo do močnega konca, zaradi tega, kako dobro je ravnal z izvornim materialom. Černobilska kreativa je Druckmanna očarala s številnimi spremembami, kot je sprememba konca Billa (Nick Offerman) in Franka (Murray Bartlett) na bolje. Tudi če bi Mazin imel idejo spremeniti konec te mojstrovine, bi Druckmann prisluhnil njegovim razlagam:

«Če bi Craig vstopil in rekel: "Hej, razmišljal sem o tistem drugem koncu," sem prepričan, da bi se najprej nekoliko napel in samo slišal glas. Toda naš postopek bi bil: "OK". pogovorimo se o tem. Lahko bi se vrnili na celotno sezono in rekli: "Potencialno smo delali na tem drugem koncu?" In razmišljali smo o tem in pogosto je bil odgovor: "Ja, ne deluje povsem," ali "Preveč se spreminja," ali "Zdaj se je preveč spremenilo." Nato smo se vrnili in razveljavili, Ctrl+Z, Ctrl+Z, dokler nismo prišli nazaj, kjer smo bili, nato pa nadaljevali".


Priporočamo: Sezona 2 The Last of Us: Datum izida, zaplet in špekulacije

Deliti:

Ostale novice