Aj keď v Pacific Drive nestretnete žiadne postavy, rozhovor s nimi a vypočutie si ich anekdot bol nečakane príjemný zážitok počas mojej ukážky z hry.

Debutová hra na prežitie od Ironwood Studios vás zavedie do zvláštneho, strašidelného prostredia na severozápade Pacifiku. Keď si stiahnete Pacific Drive, uvidíte sériu infografík, ktoré zaznamenávajú, ako sa olympijský polostrov stal v roku 1947 miestom „sľubnej novej technológie“ – proces brzdený príbehmi o nočných evakuáciách, záhadných zmiznutiach a „neprirodzených stretnutiach“. "

O osem rokov neskôr bola časť územia ohradená múrom a stala sa zakázanou zónou, ktorá sa v priebehu nasledujúcich 30 rokov rozširovala a nakoniec sa stala úplne neprístupnou. Samozrejme, olympijská zóna je úplne fiktívna, ale Ironwoodova pozornosť k detailom ma uchvátila. čo sa tam stalo?

Dátum vydania Pacific Drive

Žiaľ, ničomu som nerozumel – moje predbežné hranie bolo obmedzené na prvé dve príbehové misie. Ale práve to, čo sa stalo v týchto misiách, ma núti netrpezlivo očakávať dátum vydania Pacific Drive, aby som sa mohol vrátiť a preskúmať celú hru. Moja cesta sa začína južne od bariérovej steny v roku 1998 s ničím iným ako so schránkou a nejasnými pokynmi na doručenie. Tlačím svoje staré staré auto dopredu a idem po jedinej dostupnej ceste, počas ktorej ma krátky tutoriál naučí používať stierače a svetlomety a pripomenie mi, aby som v prípade potreby zaparkoval.

Keď dážď silnie, čoskoro sa ocitám v teréne, kde sa okolo mňa začína víriť hmla a moje okolie sa strašidelne rozpadá. Keď sa hmla zmení na fialovú a začne ma pohlcovať, auto sa zastaví a ja som ponorený do hlbokej tmy. Zrazu sa cítim veľmi sám. Než sa stihnem aklimatizovať, moje okolie osvetlí jasné červené svetlo a ja som strhnutý nabok cez portál.

Hra Pacific Drive

Ocitám sa v samotnej olympijskej vylúčenej zóne, plnej znepokojujúcej zelenej hmly a praskajúceho žiarenia, a okamžite utekám vpred, keď ma používateľské rozhranie vyzýva, aby som sa dostal do bezpečia. Keď nájdem opustené auto, rýchlo sa dozviem, že auto môžete otvoriť a nastúpiť doň rovnakým kľúčom, ktorý sa odlišuje dlhým stlačením alebo ťuknutím. Váhavo kráčam vpred, kým ticho neprenikne nečakaný hlas. Toto je prvýkrát, čo sa stretávam s Tobiasom Barlowom.

"Signál, áno, je späť!" - kričí. Vysvetľuje, že on a jeho kolega Francis Cook sú v sektore B strednej zóny. Hovorí mi, že môj „tiesňový signál“ je prijímaný vo Vonkajšej zóne, presnejšie v sektore E. To samozrejme znamená, že môj novonájdený priateľ nie je blízko mňa a bez toho, aby som ho mohol kontaktovať, som stále sám. .

Priateľský hlas z interkomu ma upokojuje a zbavuje samoty. Tobias ma identifikuje ako „votrelca“ – osobu za bariérovou stenou – a nahlas sa čuduje, ako sa mi podarilo dostať do zakázanej zóny. Som však vďačný, že môj osamelý, osamelý podnik teraz oveľa viac spolupracuje.

Hra Pacific Drive

Keď mierim na východ k úkrytu, Tobias si všimne záblesk na prístroji, ktorý s Francisom monitorujú, spektrometri. Naznačuje, že môže ísť o „pozostatok“, no František trvá na tom, že to tak nemôže byť, keďže to nevideli už desiatky rokov. Vďaka rýchlosti, akou sa pohybujem, rýchlo prídu na to, že som možno ja ten, kto našiel „Remnant“ a že má tvar auta.

Tam a späť medzi Tobiasom a Francisom vytvára obraz príbehu, v ktorom som uviaznutý. Je to dokonalé stelesnenie toho, ako efektívne Ironwood využíva postavy, aj keď sú len mimo obrazovky.

Keď sa blížim k úkrytu, Tobias ma varuje pred Oppy, ďalšou neviditeľnou postavou, ktorej sa nemusí páčiť, keď sa „hrabem“ v jej autoservise. Samozrejme, hneď ako zapnem prúd, pozdraví ma nespokojným povzdychom a potom zakričí „máš päť sekúnd na to, aby si sa dostal von“, kým ju môj nový priateľ Tobias cez núdzové vysielanie uistil, že som nehľadaj problémy.

Jeho správa tiež vysvetľuje, že Oppy je v skutočnosti doktorka Ophelia Turner a už si ju viem predstaviť. Nízka žena s strapatými žiarivými vlasmi, oblečená v špinavých montérkach a vo veľkých obnosených čižmách. Pravdepodobne tam stojí s rukami v bok, rozzúrená z môjho nečakaného vniknutia a ešte viac rozzúrená nad Tobiasovou hrozbou, že jej prečíta celú jeho antológiu poézie, ak ma nedokáže udržať v bezpečí.

pacifický pohon

Oppy spomína množstvo „nešťastníkov“, ktorí boli v minulosti uväznení v zóne vylúčenia, čo mi dáva lepší prehľad o tom, ako som v tomto vrtkavom scenári skončil. Neochotne súhlasí s tým, že ma nechá prehrabať sa v jej garáži, kde nájdem šrot a súčiastky na opravu auta, a vysvetľuje mi systém máp a misie v hre. Mám pocit, že sa ku mne zahriala, a vzhľadom na to, že sme sa stretli len pred dvoma minútami, nezdá sa mi to hodné pocitu úspechu, ktorý cítim. Dokonca mi dáva rady!

Počas prvých dvoch príbehových misií Pacific Drive vo mne zostal pocit úplnej osamelosti. S obmedzenými stimulmi, aby som opustil bezpečnosť Oppyho parkoviska, by som mohol byť v pokušení jednoducho opustiť Pacific Drive a nechať to tak. Ale tieto tri postavy, napriek tomu, že som sa s nimi nikdy fyzicky nestretol, slúžia oveľa väčšiemu účelu ako štandardný herný tutoriál. Budú mojou najbližšou oporou v tomto podivnom svete a nemôžem sa dočkať, kým sa s nimi neskôr stretneme v tele.


Odporúčané: 6 nových bezplatných hier a ukážok Steam

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky