Nie je žiadnym tajomstvom, že ďalšie rozšírenie World of Warcraft, WoW Dragonflight, je pod tlakom. Keď sa sága Twilight Lands konečne chýli ku koncu a opona padá za neslávne známej vláde Sylvanas Windrunner, MMORPG nutne potrebuje nový dych – štýl Alexstrasza. Pred spustením som sa spýtal zástupcov Blizzardu Pata Dawsona a Erika Holmberga-Weidlera, prečo hráči, ktorí odišli Final Fantasy XIV, oplatí sa vrátiť na pobrežie Azerothu.

„Spätná väzba bola prevažne pozitívna,“ hovorí produkčný riaditeľ Pat Dawson. „Boli sme nadšení, keď sme videli, ako sa komunita zapájala nielen do nadšenia okolo tohto rozšírenia, ale aj do spätnej väzby.“

„Urobili sme niekoľko krokov, aby sme sa uistili, že o tom budeme oveľa užšie komunikovať s komunitou a myslím si, že osvieženie talentov je toho naozaj dobrým príkladom. Mali sme veľa naozaj dobrých rozhovorov, aby sme sa uistili, že sme to správne pochopili počas alfa a beta verzie."

Pre tých, ktorí nevedia, talentový systém World of Warcraft sa datuje do začiatkov WoW a oveľa viac pripomína Wrath of the Lich King než systém, ktorý sme videli v nedávnych rozšíreniach maloobchodu WoW. Prešlo niekoľkými rôznymi iteráciami, z ktorých každá bola reakciou na komentáre hráčov.

Talent bokom, Dawson poznamenáva, že „tentokrát sme urobili niečo väčšie; Jazda na drakoch bola veľkým rizikom. Nikdy predtým sme nič podobné nerobili, ale bolo pre nás dôležité, aby sme to urobili správne. Všetci sme si nervózne obhrýzali nechty a čakali, čo si ľudia pomyslia, keď sa dostanú k alfa verzii, a to bola recepcia. , takže Pozitívne recenzie, ľudia hovoria, že je to jedna z najúžasnejších vecí, ktoré sa môžu stať vo World of Warcraft. To nás všetkých veľmi potešilo, pretože pre toto ako vývojári žijeme. Chceme zahriať srdcia našich hráčov – veľmi nám to uľahčuje príchod do práce!“

V dôsledku mnohých pozitívnych recenzií Dawson potvrdil, že konečná verzia Dragonflight je „veľmi blízko“ k alfa a beta verziám, potvrdil, že po vydaní nenastanú žiadne „veľké zmeny“ a zdôraznil, že Blizzard „urobí úpravy“, ak vznikajú problémy.

Preto Dawson povzbudzuje hráčov, aby sa vrátili na WoW, ak si dajú pauzu od dobrodružstva v Azerothu. „Toto rozšírenie je do značnej miery podstatou World of Warcraft,“ hovorí. „Je to dračia fantázia, prieskum, zázrak. Toto je skutočný World of Warcraft."

„Ďalšou dôležitou vecou, ​​a to bolo pre nás ako tím skutočne dôležité, je spôsob, akým sme za posledný rok komunikovali a zapájali sa do komunity. Počnúc patchom 9.1.5 – naozaj sme chceli, aby bol tento patch zameraný na komunitu – veľmi sme sa opierali o požiadavky komunity a pozerali sme sa na to, ako ľudia hrali hru a ako chceli hru hrať, aby sme sa uistili, že im dobre slúžime ."

Dawson uzatvára: „Naozaj sme urobili veľa, aby sme do tohto rozšírenia implementovali niekoľko vecí, ktoré sú fanúšikmi obľúbené,“ opisuje Dragonflight ako „skvelú príležitosť prísť a skutočne zažiť to, čo je World of Warcraft vo svojom jadre.“

Ako človek, ktorý utrácal ďaleko Dragonflight, ktorý trávi príliš veľa času skúmaním obrovskej zasneženej oblasti Northrendu, rozhodne viac pripomína svojich skorých predchodcov než Shadowlands alebo Battle for Azeroth. Vo vzduchu je cítiť určité kúzlo, dúha farieb rozžiari všetko okolo a, samozrejme, je tu moja milovaná Alexstrasza.

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky