Vizuálny dizajn a používateľské rozhranie Overwatch 2 zanechávajú fanúšikov najnovšej hry od Blizzardu extrémne nespokojných. Po niekoľkých obdobiach odstávok servera Overwatch 2 a mnohých chybách, vrátane jednej spôsobujúcej náhodné nákupy v obchode, sa zdá, že hráči, ktorí skutočne mohli tráviť čas s multiplayerom hry, do značnej miery súhlasia s tým, že je zábavné hrať, ale jeho prezentácia jednoducho... nevýrazný.

Blizzard urobil veľké množstvo zmien v Overwatch 2 v jeho pokračovaní, čo viedlo k tomu, že hráči sa cítili z jeho prezentácie ohromení. Preč sú medaily a karty hráčov na konci zápasov, preč je „horiaci“ mechanizmus, ktorý osvetľoval portréty hráčov, keď boli na víťaznej sérii, a preč sú úrovne a hranice hráčov, aby ukázali svoje skúsenosti v hre. Pred spustením Blizzard hovoril o svojom rozhodnutí ich odstrániť – v mnohých prípadoch preto, lebo mali pocit, že spôsobujú zvýšenú toxicitu medzi hráčmi – ale za akú cenu boli tieto zmeny dosiahnuté?

Twitter aj Reddit Overwatch 2 sú zaplavené správami smútok nad chýbajúcimi funkciamivolanie používateľského rozhrania hry "zbavená verzia OW1“, alebo vyjadruje rôzne obavy týkajúce sa jeho nového dizajnu používateľského rozhrania. Jednou z najčastejších sťažností je koniec okrúhlej obrazovkyktorý hráči vnímajú ako „bez námahy“ s jednoduchými modrými a červenými farbami, ktoré sa neriadia predvolenou paletou a neprispôsobujú sa nastaveniam farieb vášho tímu ako v prvej hre.

Iní zvyšujú nová výsledková tabuľka, ktorá je podľa mnohých na prvý pohľad mätúca a ťažko sa dá sledovať v polovici zápasu kvôli krátkej úvodnej animácii. Zdá sa tiež, že je to trochu v rozpore s rozhodnutím Blizzardu odstrániť medaily a hráčske karty – ak máte obavy z toho, že hráči budú nadávať svojim spoluhráčom za to, že sú „neefektívni“, potom sa obrazovka so zvýraznením všetkých vašich kľúčových štatistík v zápase javí ako úplne nesprávny krok. Hráči tiež hovoria, že chýbajú podpora nepriateľského tímu po zápase a súhlasím. Niekedy im to naozaj treba odovzdať. Jeden komentátor poznamenáva: „Uznanie nepriateľov je obrovská morálna podpora.“

Mechanika „on fire“ bola čisto kozmetickým bonusom za dobrú hru – váš hráčsky portrét by tlel v plameňoch a zvyčajne by ste dostali oslavnú líniu vašej postavy, ktorá by zodpovedala. Je celkom zvláštne, že hlasové linky sú stále prítomné, čo naznačuje, že mechanik stále existuje v zákulisí. Tvrdia to fanúšikovia "dúfajú", že to znamená, že sa funkcia môže vrátiť - s jednou poznámkou: "Nečakal som, že 'v ohni' bude jedna z vecí, ktoré mi na OW1 najviac chýbajú." Dokonca aj v zápasoch, kde veci nejdú podľa vašich predstáv, môže byť príjemné mať spätnú väzbu, ktorú dávate, najmä pri triedach, ako je podpora, kde to často nemusí byť také zrejmé.

Hráči sa tak ako mnohí nestarajú len o používateľské rozhranie vyjadrenie sklamania pri prerábkach postáv, najmä pri nových portrétoch postáv. Nový dizajn prináša všetky postavy do trochu podobného formátu – a v mnohých prípadoch lepšie reprezentuje ich hrateľné modely – chýba mu však určitá osobnosť a štýl. Junkrat je výnimočná, chýbajúce vlasy a zuhoľnatená tvár sa stratili v prospech očarujúceho steampunkového modelu s dokonale upravenými vlasmi. V hre je badateľná aj absencia Anin papagájktorý akoby vyletel z hniezda.

Pre herných modelov dlhoročný koncepčný umelec a animátor Tommy Millar hit twitter diskutovať o novom vzhľade vracajúceho sa obsadenia s poznámkou, že „univerzálny smer sa tu zdal byť ‚rušnejší, menší, sci-fi‘. rozprávanie príbehov“, odstraňovanie vizuálnych informácií z ich oblečenia a poznamenanie, že „pre mňa to len odvádza pozornosť od základov“.

Niektoré z nových legendárnych vzhľadov sú tiež kritizované - najvyšší príspevok na subreddite v čase písania tohto článku sa pýta, prečo sú mnohé z najkrajších (a najdrahších) vzhľadov nových Overwatch hrdinovia 2 často vyzerá menej vzrušujúco ako ich štandardné náprotivky. Legendárne skiny zvýraznené Kráľovná Junker Wastelander a Circuit Breaker, ktoré dávajú Aussie tanku celkom obyčajný čierny outfit a farbu vlasov. Na porovnanie, jej predvolený vzhľad sa môže pochváliť ostnatou rukavicou, zábavným grafickým dizajnom na roztrhanom crop tope a vyblednutým modrým mohawkom po celej dĺžke. To prinútilo hráčov hrať hádanková hra „ktorý skin je legendárny“, pričom mnohí hovoria, že v porovnaní s tým predpokladali, že predvolený skin je platený.

dizajn overwatch 2

Podobný pripomienky o podpore legendárneho Athleisure skinu nováčika Kiriko, ktorý jej dáva nový kabát namiesto jej bežnej róby, no len mierne mení vzhľad jej legín, bez akýchkoľvek vizuálnych zmien na topánkach alebo výbave. Jej Sukajanská koža je trochu odlišnejšia – momentálne je dostupná cez Twitch Drops – no stále ide len o menšiu zmenu. Našťastie sa jej pokožka Hinotori môže pochváliť dramatickejším vzhľadom, podobným tomu, čo fanúšikovia očakávajú od kozmetiky Legendary, ale budete potrebovať Premium Battle Pass, aby ste ju dostali do rúk.

Je dôležité zdôrazniť, že to nie je všetko len záhuba a pochmúrnosť – niekoľko príspevkov, ktorých hlasovalo kladne, a mnohé komentáre hovoria, že si Overwatch 2 užívajú napriek problémom. Jedno vlákno Hovorí že hra je „veľmi zábavná a väčšina jej problémov sa dá vyriešiť“, a to sa určite zdá byť spravodlivé. Ak bude dopyt po týchto odstránených funkciách, možno by sa mohli vrátiť. Ostatní používatelia dokonca začali zdieľať tvoje vtipné nápady ako by mohli vyzerať systémy ako nová obrazovka konca hry. Hráči sa však obávajú budúcnosti. jeden komentuje ironicky„Samozrejme, že sa dajú opraviť, ale to neznamená, že ich opraví Blizzard.

Ak chcete niečo vyskúšať sami, náš Overwatch 2-úrovňový zoznam a sprievodca Overwatch 2 Meta Launch Guide by vám mal pomôcť rozhodnúť sa. My tiež máme Vysvetlenie súťažných rebríčkov Overwatch 2. Halloweenska udalosť Overwatch 2, tradične zodpovedná za niektoré z najlepších outfitov v prvej hre, príde veľmi skoro a dúfajme, že so sebou prinesie nový vzhľad, ktorý vyvolá viac radosti.

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky