Najnovšia Unearthed Arcana je tu a s ňou prichádzajú aj niektoré zmeny a vylepšenia pre Strážcu a prieskumníka D&D, Strážcu. Nový obsah Unearthed Arcana je súčasťou prebiehajúcich herných testov pred vydaním nových základných pravidiel v roku 2024 a Ranger dostal niekoľko veľmi potrebných zmien, aby sa z neho stala vzrušujúcejšia trieda.

S novými zručnosťami, zmenami v niekoľkých podtriedach a prepracovanými klasikami sa zdá, že Ranger dostáva nové bojové možnosti a vzrušujúce voľby, ktoré triede dodávajú toľko potrebnej lásky a pozornosti.

Vlastnosti a schopnosti novej triedy D&D Ranger

Strážca D&D

Ranger dostal niekoľko nových funkcií, ktoré zlepšujú jeho bojové schopnosti, a teraz má Weapon Mastery, ktoré pridáva dynamickejšiu hrateľnosť v boji a so zbraňami. Mali tiež niekoľko zmien oproti predchádzajúcej Unearthed Arcana, aby vyvážili ich sadu nástrojov.

  • Znalosť zbraní poskytuje zbrane s jedinečné efekty, ktoré sa používajú v bojis rôznymi zbraňami s rôznymi efektmi, ktoré dávajú bojovým triedam o niečo väčšiu hĺbku a zbraniam viac odtieňov.
  • Vyvolajte volej это Funkcia 9. úrovne ktorý teraz dáva rangerovi kúzlo Conjure Barrage a má ho vždy pripravené.
  • Vypáliť salvu это Funkcia 17. úrovne funguje to podobne ako Conjure Barrage, dáva hráčom kúzlo Conjure Volley a má ho vždy pripravené.

Ako D&D zmenilo existujúce právomoci Strážcov

Strážca D&D

Strážca má prepracované niektoré zo svojich schopností a kúziel, pričom cantripy sú teraz mimo obraz v prospech majstrovstva zbraní a niektoré základné funkcie Strážcu sa stali lepšími a užitočnejšími nástrojmi pre triedu.

  • kúzelníctva dostal pre Ranger tri zmeny, a to:
    • Príprava kúziel už nie je viazaná na úroveň slotu kúziel Strážcu.
    • Strážcovia môžu pri ukončení dlhého odpočinku zmeňte jedno pripravené kúzlo.
    • Strážcovia už nemajú kúzlo ako v predchádzajúcich herných testoch. Namiesto toho získajú funkciu Weapon Mastery.
  • Šikovný prieskumník nahradila funkciu „Vyšetrenie“. vidieť v predchádzajúcich herných testoch. Deft Explorer bude mať teraz jednu možnosť odbornosti a možnosť vybrať si dva terény: Arktídu, Pobrežie, Púšť, Les, Pasienky, Hory, Bažina alebo Podtma. Okrem toho budú Strážcovia teraz vykonávať kontroly Nature Advantage vo svojom zvolenom teréne a Survival Advantage, keď v nich sledujú bytosti.
  • Vyvolený nepriateľ bol presunutý do Úroveň 2 и už neodstraňuje koncentráciu z Hunter's Mark.; namiesto toho umožňuje Strážcovi zoslať kúzlo bez toho, aby musel míňať kúzlo rovnajúce sa vášmu modifikátoru Múdrosti, a získať ich späť počas dlhého odpočinku.
  • Závoj prírody už nebude používať sloty kúziela bol presunutý do Funkcia úrovne 14.
  • Neúnavný teraz má možnosť udeliť dočasné životy ako akciu rovnajúcu sa 1k8 plus váš modifikátor múdrosti a túto akciu môžete použiť rovnajúcu sa vášmu modifikátoru múdrosti. Po dlhom odpočinku získate späť svoje schopnosti.
  • Divoké pocity stal sa znova Funkcia úrovne 18.
  • Zabíjač nepriateľov bol vylepšený a stal sa znova Funkcia 20. úrovne a je už nie je obmedzené na použitie raz za kolo.

Ako D&D zmenilo podtriedy Ranger

Strážca D&D

Najnovšia Unearthed Arcana tiež vidí nejaké zmeny v niekoľkých podtriedach Strážcov, vrátane Beastmaster, Grim Stalker a Hunter. Tieto zmeny sú nasledovné:

Majster zvierat: Primárny spoločník sa vracia z Tasho kotla všetkého a stáva sa zameraním podtriedy a odomkne sa 3. stupeň. To umožňuje rangerovi privolajte šelmu zeme, mora alebo neba pomáhať v boji, ktorý zdieľa váš bonus za odbornosť a trvá aj po vašom ťahu. Výnimočné školenie teraz vám umožňuje prikázať svojmu zvieraťu, aby použilo bonusovú akciu na vykonanie Charge, Dodge, Disengage alebo Assist a útoky zvieraťa môžu spôsobiť silu alebo normálne poškodenie. nakoniec Beštiálna zúrivosť teraz umožňuje našej beštii ťažiť z efektu Hunter's Mark.

Grim Hunter: Strašná záloha funkcia teraz umožní Strážcom udeliť extra poškodenie častejšie, než len počas prvého kola, a teraz môžu spôsobiť Vystrašený stav Spôsobuje poškodenie nepriateľom. Môžete to urobiť toľkokrát, koľkokrát máte modifikátor múdrosti, a počas dlhého odpočinku sa to osvieži. Tieňový pohľad teraz zvyšuje rozsah temného videnia Strážcu na 60 stôp, ak už túto vlastnosť má. Stalkers Rage bol prepracovaný do zvýšiť účinky Dread Ambusher a teraz má ďalšie efekty, ktoré môžete použiť. toto:

  • Náhly dopad – Môžete urobiť ďalší útok tou istou zbraňou proti inému tvorovi, ktorý je do 5 stôp od pôvodného cieľa a v dosahu zbrane.
  • Hromadný strach – Každá bytosť v okruhu 10 stôp od cieľa musí vykonať záchranný hod múdrosti proti vášmu hodu na záchranu kúzel DC. Pri neúspešnom uložení je tvor Frightened až do začiatku vášho ďalšieho kola.

Shadow Dodge vám teraz umožní strážcom teleportovať sa ihneď po zmeškaní útoku, a táto funkcia bude teraz s výhodou fungovať proti útokom.

Lovec: Lovecká korisť bol mierne vrátený a teraz obsahuje tri variácie funkcií z pravidiel z roku 2014. však Giant Killer bol premenovaný na Retaliator. a bude aj teraz pôsobí na nepriateľov akejkoľvek veľkosti. Poľovnícke znalosti bol presunutý z od 6. do 3. úrovne. Defenzívna taktika vracia, ale teraz obsahuje Evasion, Incredible Evasion a novú možnosť Hunter's Leap. Hunter's Superior Prey nahradil Multiattack na úrovni 11. a teraz vám umožňuje vybrať si inú možnosť z možností Hunter's Prey. nakoniec Špičková ochrana lovca vám umožní vybrať si dodatočnú možnosť z možností obrannej taktiky.

Vďaka týmto zmenám sa Ranger javí ako oveľa zaujímavejšia trieda s lepšími hernými možnosťami. Funkcie ako Tireless, Beast Sense, prepracovaný Agile Explorer a rôzne možnosti podtried robia z Ranger rozmanitejšiu triedu, ktorá sa teraz dokáže udržať v boji, ako aj využívať jedinečnejšie prvky, ako sú beštie a rôzne taktiky. aby boli atraktívnejšie.


Odporúčame: Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves – recenzia filmu

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky