Keď Grinding Gear Games odhalili nový Ruthless režim Path of Exile, voliteľný ultra tvrdý režim pre RPG, niektorí fanúšikovia hovoria, že sa tešia na výzvu, ktorú ponúka, zatiaľ čo iní dúfajú, že rozdelí základné režimy fantasy hry od niektorých „únavnosť“ a nudnosť posledných sezón. V posledných mesiacoch hráči vyjadrili nespokojnosť so systémom Archnemesis od Path of Exile a novým trendom škriatkov v PoE, ktorý núti hráčov zháňať výbavu na konci hry spôsobom všetko alebo nič.

Grinding Gear Games (GGG) Bezohľadné vyhlásenie Path of Exile

V jeho oznámenie GGG opisuje Ruthless ako "ďalšiu vlajku na vytváranie postáv spolu s Hardcore a Solo Self-Found, ktorá vám umožňuje vybrať extrémny nedostatok predmetov a rôzne ďalšie zmeny." Jednoducho povedané, táto vlajka výrazne znižuje počet vypadnutí predmetov a odstraňuje mnohé predmety, ako sú prstene, amulety, opasky a drahokamy, z predaja, takže ich treba nájsť prirodzene. Okrem toho sa drasticky zníži množstvo poklesov meny pre remeslá a odstránia sa niektoré z najvýkonnejších remeselných možností v hre.

Okrem toho, Ruthless tiež predstavuje množstvo ďalších malých, ale viditeľných zmien, ktoré "urobia Path of Exile náročnejším a umožnia skúseným hráčom vyniknúť od všetkých ostatných." Patrí medzi ne trest za hromadenie skúseností postavy, ktorý robí postup na vyššiu úroveň čoraz ťažším, odstránenie takmer všetkých pohybových schopností, bezplatné zhadzovanie koristi, banky, ktoré sa automaticky nedopĺňajú pri vstupe do mesta, a tvrdé postavy, ktoré čelia skutočnému permadeath namiesto toho, aby sa po porážke presunuli k štandardnej postave. .

GGG hovorí, že očakáva vydanie Ruthless s expanziou Path of Exile 3.20 v decembri, ale League One považuje za beta test a "nebude sa báť urobiť úpravy v strednej lige Ruthless." Tím na záver poznamenáva, že „Ruthless je režim, v ktorom sa od vás neočakáva, že budete ťahať karty“, štandardná koncovka hry Path of Exile, a že tím „veľmi zaujíma, ako tento experiment dopadne“.

Vyhlásenia fanúšikov PoE o Path of Exile Ruthless

Toto je nepochybne skvelá funkcia pre najoddanejších hráčov, ktorí sa chcú skutočne otestovať proti všetkému, čo na nich môže PoE vrhnúť – niektorí fanúšikovia sú vyjadrujúci vaše vzrušenie z režimu, v ktorom môže byť každý pokles novej položky tým menším vylepšením, ktoré tak zúfalo potrebujete. Ostatní sa bavia vtip o tom, ako kruto znie tento režim. Aj keď sa zdá, že hráčom neprekáža myšlienka mať takýto režim pre tých, ktorí ho chcú, mnohí vyjadrili nádej, že tento nový režim umožní GGG urobiť jeho štandardný režim „zábavnejším“.

"Dúfam, že sa GGG po režime Ruthless prestane prikláňať k Diablu 2." Čítať jedna téma, pričom mnohé zmeny na Ruthless označili za „únavné a zbytočné“. Komentátor to zavedie ešte ďalej a požiada GGG: „Prosím, prestaňte sa prikláňať k D2 po režime Ruthless a dovoľte nám zabaviť sa vo vanilkovej hre. Odstráňte všetky únavné **** a dajte to všetko do Ruthless. Prineste nám späť deterministické crafting a prineste RNG do Ruthless."

Zdá sa, že mnohí iní s týmto názorom súhlasia – jedna z najčastejšie citovaných odpovedí tvrdí, že aj Diablo 2 vo svojom normálnom stave sa v týchto dňoch cíti štedrejšie na vylepšenia ako Path of Exile, hovoriac, že ​​„naháňajú nostalgiu, že sa to nikdy nestalo ". Iní majú trochu iný prístup, , ponuka že možno by riešením mohol byť ekvivalentný voliteľný „ľahký režim“. Používateľ sa pozerá na režim, v ktorom je odstránený Archnemesis, ťažba sa vracia k zmenám pred 3.19 a systémy ako Ultimatum a Synthesis sa vracajú. Táto myšlienka by určite mohla urobiť hru ešte dostupnejšou pre širšie publikum, pretože GGG sa pozerá do budúcnosti.

Ďalším obľúbeným nápadom fanúšikov je dobrodružný režim v štýle Diablo 3 od Path of Exile, o ktorom hovorili hráči, ktorí sú už trochu unavení zo súčasného sezónneho postupu na úrovni. Grinding Gear Games budú dúfať, že aktualizácia 3.20 prinesie to, na čo komunita čakala pred vydaním Path of Exile 2.

Podrobná recenzia Path of Exile Ruthless v angličtine

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky