Po Gamescom, kde sa Xbox do značnej miery zameral na hry veľkých mien, ktoré vyjdú pomerne skoro, sa zdalo, že budeme dlho čakať na ďalšie správy o niektorých väčších a rúškom tajomstve zahalených pripravovaných hrách od Xboxu. Z času na čas sa však dočkáme malého prekvapenia – to bol aj prípad Perfect Darkkde Matt Booty z Xboxu krátko hovoril o vrúcne očakávanom reštarte počas panela PAX West.

Buti, ktorý je hlavou teraz zarasteného Xbox Game Studios portfólio vývojárskych spoločností a hier uviedol, že s reštartom série Perfect Dark sa bude musieť zaobchádzať „veľmi opatrne“, pričom poznamenal, že takéto hry „nie vždy starnú dobre“. A viete, Booty má pravdu. Ale ďalšia vec, ktorú povedal, je zaujímavá – a za moje peniaze nesprávna.

"Čo je podľa mňa super cool na Perfect Dark, čo je super cool na Joanne Dark, je fantázia super agenta, špióna, niečo ako Bourne Identity, James Bond," vysvetlil Booty.

"Je to vždy skvelý meme, na ktorý ľudia chcú skočiť - ale opäť sa musíme uistiť, že sa to robí správnym spôsobom, takže sa budem držať slova "veľmi opatrne."

Naozaj použijeme všetky tieto „imerzívne simulátory“?

Nesprávne je pravdepodobne nespravodlivé. Myslím, že všetko, čo Booty hovorí, je presné... ale to je presné len pre približne polovicu pôvodného Perfect Dark. Alebo inak povedané, Perfect Dark je špionážna hra a zdanlivo je o žene Jamesa Bonda. Ale to je doslova a do písmena len časť príbehu a akýkoľvek reštart franšízy musí zahŕňať celý originál, aby sa zachytilo, čo ju urobilo tak milovanou.

Samozrejme, hovorím, že Pitch Dark je trochu divný. Toto nie je len Bond alebo Bourne, a to platí už od začiatku. Úvodná scéna hry sa odohráva na futuristickom lietajúcom vozidle uháňajúcom neónmi osvetleným futuristickým mestom priamo z Blade Runnera. Vašou úlohou je zachrániť tajomného doktora, ktorý sa dostal do pazúrov zlej korporácie, hoci keď doktora objavíte, ukáže sa, že to vôbec nie je človek, ale zložitá umelá inteligencia uzavretá v akomsi lietajúcom notebooku. Perfect Dark je plnohodnotné sci-fi.

Je to tiež sakramentsky zábavná hra. Začnite návštevou Oblasti 51, kde zachránite múdreho a vtipného „sivého“ mimozemšťana menom Elvis, ktorý si neskôr oblečie vestu s hviezdami a pruhmi. Čoskoro sa Perfect Dark stane podobným Halo a GoldenEye. Agent Dark sa ocitne na nepriateľských mimozemských lodiach a nakoniec zaútočí na nepriateľskú mimozemskú planétu. Nič sa nezadržiava.

Elvis, uh, vstúpil do budovy.

Nechápte ma zle – špionážne veci sú obrovskou súčasťou Perfect Dark. Tiež si myslím, že tradičné špionážne misie sú najlepšie v hre. Úvodná trojica misií v centrále DataDyne je vynikajúca, rovnako ako ochrana vášho šéfa Carringtona počas útoku na jeho súkromnú vilu. Chicago zostáva mojou obľúbenou misiou s veľmi užívateľsky prívetivým dizajnom úrovní, dažďom nasiaknutou atmosférou s nezabudnuteľnou hudbou a Joeom prechádzajúcim sa v Deckardovom plášti.

Ale stále je to všetko len súčasť širšej hry a skutočne verím, že veľká časť toho, čo robí Perfect Dark skvelou hrou – a lepšou hrou ako GoldenEye, neobťažujte sa komentovaním inak – je jej šírka. Využíva špionážne a špionážne veci ako odrazový mostík do väčšieho, bláznivejšieho príbehu – a tým sa povyšuje nad rámec toho, že je len klonom Bonda s iným protagonistom. V tom čase predpokladám, že o to išlo – Rare pravdepodobne chcel evokovať a odlíšiť svojho nového hrdinu od Bonda a jeho práce na GoldenEye – a plnohodnotné sci-fi prostredie a mimozemské vyčíňania mu to umožnili.

To, samozrejme, nie je všetko a nie vždy. Pre mňa je dôležitejšie, že tento reštart Perfect Dark nie je len nejakým súhrnom aktuálne populárnych trendov v štýle Tomb Raidera, ale že skúma štruktúru pôvodnej hry (konkrétne jej otvorené, no zvládnuteľné misie s viacerými cieľmi ) a nájde spôsob, ako ho úspešne prispôsobiť modernému hernému dizajnu. Najbližším nedávnym príkladom je vynikajúci reboot série Hitman od IO Interactive, ktorý teraz pracuje na Bondovi, takže to vyzerá, že budúcnosť Joanny a Jamesa je stále prepletená.

Je to náznak toho, kde by sa mohol odohrávať náš posledný príbeh?

To, čo sme doteraz videli z novinky Perfect Dark, je zaujímavé. Trailer, hoci krátky a CG, jasne vykresľuje obraz sveta. Planéta je zdevastovaná strašným počasím a prírodnými katastrofami a ľudstvo volá o pomoc práve tie megakorporácie, ktoré tieto problémy pravdepodobne spôsobili. Vidíme náznaky sledovania dronov, záblesky prenosného počítača (ktorý sám o sebe predstavuje brilantné režimy streľby zbraní PD) a tiež hovoríme o tajomstvách, keď sa kamera posúva cez jasne prísne tajné laboratórium. Zatiaľ je všetko dobré.

Toto všetko by však mohol byť len sci-fi príbeh z blízkej budúcnosti a zostať relatívne všedný. Viem si ľahko predstaviť verziu tejto hry, ktorá to všetko odohrá relatívne priamočiarym spôsobom, ako temnú varovnú sci-fi rozprávku o kombinácii prebiehajúcej pomalej klimatickej apokalypsy a utečeneckej moci korporácií ironicky financovaných krvavým Microsoftom. Dozvedáme sa niečo ako šoková hrôza, že korporácie aktívne urýchľujú a podnecujú katastrofy, aby rozšírili svoju sféru vplyvu a tak ďalej. Naozaj dúfam, že to nebude len tak.

Aj keď to nebude také prekvapenie ako v pôvodnej hre, kde bol vplyv mimozemšťanov naozaj nezvyčajný, dúfam, že tieto korporácie ťažia svoje technológie na zmenu klímy mimo Zeme alebo dokonca uzatvárajú tajné dohody. s ohavnými mimozemšťanmi v zákulisí. Toto je blbosť, ktorú chcem vidieť. Toto je hlavná časť toho, čím je pre mňa Perfect Dark. To v Zero dosť chýbalo, keďže išlo o prequel, a to bol úprimne jeden z mojich veľkých problémov s príbehom tejto hry.

Tak áno. Máš pravdu, Matt Booty – jedna zo skvelých vecí na Joanne Dark je jej superšpiónska fantázia a jej odpoveď na 007. Ale to je len časť príťažlivosti Perfect Dark – a niektoré prvky nemusia byť také sexy na papieri dnes, ako sú koncom deväťdesiatych rokov.

, sú dôležitou súčasťou identity seriálu. Dúfam, že zostanú pri reštarte.

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky