Opravné poznámky pre Valorant 5.12 pre PBE boli vydané Riotom s drastickými zmenami vo všeobecnosti, vďaka čomu je vyváženie jednou z najdramatickejších FPS hier v poslednej pamäti. Medzi hlavné zmeny, ktoré Riot Games urobili, sú predtým škádlení Chamber nerfy vďaka prepracovaniu zručností, vylepšeniam Omen a vyváženiu Sage's Healing Orb, ktoré podporia tímovú hru v multiplayeri.

Pravdepodobne dve najväčšie zmeny v opravných poznámkach Valorant 5.12 sú nerfy kamery a prepracovanie Sageho uzdravenia. Ako už Riot informoval, teleport Chamber's Rendezvous teraz umiestni iba jednu kotvu, do ktorej sa môže teleportovať, kým je v jej okruhu. Tento polomer bol zväčšený a dá sa použiť v akejkoľvek výške, pokiaľ ste dostatočne blízko, ale odstránenie druhej kotvy mu v podstate znemožňuje teleportovať sa do bezpečia. Dátum bude tiež deaktivovaný na kolo, ak je kotva zničená.

Komorova pasca ochrannej známky má tiež limit dosahu, čo znamená, že bude musieť zostať blízko pri ňom, aby zostal aktívny. To v kombinácii s predchádzajúcou zmenou robí z Chambera oveľa menej dominantnú silu, čo mu bráni ľahko ovládať viacero častí mapy. Rozšírenie Bounty Hunter Chamber sa tiež zvýšilo, aby sa znížila účinnosť Spam Fire, zatiaľ čo jeho konečný výsledok tiež výrazne znížil rýchlosť streľby a jeho spomalenie sa znížilo zo šiestich sekúnd na štyri.

Medzitým ju Sage's Healing Orb teraz lieči len za 30 HP, ale lieči spojencov za 100 HP (na rozdiel od konštantných 60 HP pre oboch predtým). To z nej urobí efektívnejšieho tímového hráča, ale menej schopného využiť svoje liečenie na súboj osamote. Tento dôraz na tímovú hru je zvýraznený zvýšením času „pomocného chvosta“, čo umožňuje, aby bola pomoc udelená dlhšie po vypršaní debuffu, ak je postihnutý nepriateľ zabitý.

Ďalšou kľúčovou zmenou je, že úžitkové predmety ako Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze a ďalšie budú teraz utrpieť poškodenie schopnosťami nepriateľskej oblasti účinku. Ich zdravie sa mierne zvýšilo z ich predvoleného jedného HP, takže nebudú okamžite zničené, ale Riot hovorí, že by mali mať stále dosť nízke zdravie, aby boli vo väčšine situácií zničené jednou ranou. Navyše schopnosti poškodenia oblasti teraz spôsobujú menšie poškodenie nehráčom, čím sú menej účinné proti schopnostiam s vyšším zdravím, ako je Sage's Barrier Orb.

Tieto zmeny tiež oslabia určité interakcie - napríklad Breach's Aftershock už nezničí Killjoyov ultimátny Lockdown, ktorý bol zvýšený zo 150 na 200. Ďalšie zmeny uvedené v plnom znení Poznámka k oprave PBE sú zníženie nákladov na Omen's Paranoia, čo mu umožňuje mať väčšiu užitočnosť pri nákupoch, ako je brnenie, blesk a dym, pričom stále zbiera Paranoiu. To je však dobrá správa pre nováčika Harboura, ktorý vidí, že trvanie jeho schopností High Tide a Cascade sa zlepšilo.

Zatiaľ sa zdá, že komunita je z potenciálu tejto najnovšej aktualizácie nadšená. Medzi najviac hlasovanými komentármi v reakcii na poznámky k patchu jeden poznamenáva: "Tieto zmeny odmeňujú viac koordinácie a tímovej hry v porovnaní s jedným hráčom, je to mimoriadne obohacujúca a pozitívna zmena." Ďalší to nazýva „najväčšou náplasťou pre Valorant od spustenia“ a hovorí: „Peak Valo je na ceste, ľudia, je čas sa nadchnúť.“

Dlho chýba Mapa Valorant Split sa vracia vo verzii 6.0, takže sa pripravte opäť na návrat do známych ulíc.

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky