Poznámky k oprave League of Legends pre aktualizáciu 12.22 majú zásadne zmeniť MOBA Riot. S pridaním nových domácich miláčikov z džungle, návratom draka Chemtech a prerozdelením zlata pre sólo dráhu bude aktualizácia obsahovať veľa prísť na to. Ale nebojte sa, tu máme všetky potrebné aktualizácie.

Zmeny v predsezóne League of Legends 2023 sú pomerne veľké. Od džungle po hornú dráhu, od ARAM po pingy nových hráčov, táto aktualizácia má všetko.

Na strane džungle máme plné články o návrate neslávne známeho draka Chemtech, ako aj o nových domácich miláčikoch z džungle na tému Pokémon. O všetkom, čo sa týka hornej línie a nového systému pingu, si môžete prečítať v našom článku League of Legends Predseason 2023, takže v tomto článku sa zameriame na šampióny a nuansy, buffy, ktoré poskytujú noví maznáčikovia z džungle a mnoho ďalších vecí. .

Oprava LoL 12.22 Konkurenčné aktualizácie

Jednou z vecí, ktoré sa už nejaký čas vyvíjajú, je nový detekčný systém AFK od Riotu. Keďže súčasná verzia systému stále nespĺňa očakávania fanúšikov, Riot predstavil „Fountain Check“. To znamená, že ak hráč uviazne vo fontáne na viac ako 90 sekúnd, môže hru zopakovať. Hráč AFK tiež dostane niekoľko upozornení, aby opustil fontánu.

Navyše, hráči teraz môžu vyhlásiť jednomyseľné kapitulačné hlasovanie, ak je hráč AFK na tri až 15 minút.

Poznámky k oprave League of Legends 12.22

Nižšie sú uvedené základné podrobnosti o opravných poznámkach pre League of Legends pre aktualizáciu 12.22. Ak potrebujete úplné informácie, nájdete ich na webovej stránke Riot Games.

Fanúšikovia šampiónov

Cho'gath

R - Sviatok

  • Poškodenie pre nešampionov: 1000 50 (+ 10 % AP) (+ 1200 % bonusových HP) ⇒ 50 10 (+ XNUMX % AP) (+ XNUMX % bonusových HP)

Ľalia

Základné štatistiky

  • Útoky: Na diaľku ⇒ Boj zblízka
  • Základné zdravie: 625 ⇒ 605
  • Zisk zdravia: 104 ⇒ 105

Pasívne - Dream-Laden Bough

  • Heal vs Champions: 10.5-124.5 (v závislosti od úrovne) (+18 % AP) (Poznámka: lineárne škálovanie) ⇒ 6-120 (v závislosti od úrovne) (+18 % AP) (Poznámka: Teraz sa používa štatistický rastový multiplikátor)

Nunu & Willump

Q - Spotrebujte

  • Skutočné poškodenie pre nešampionov: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200

Úpravy šampiónov

rakan

Základné štatistiky

  • Útoky: Na diaľku ⇒ Boj zblízka

Spoločníci z džungle

Útoky spoločníkov

  • Spoločníci rozdajú 20 (+4 % základného HP) (+15 % AP) (+10 % AD) a útočia rýchlosťou 1 útok za sekundu. Keď ich majiteľ prestane útočiť, zaútočia ešte dvakrát a potom prestanú.
  • Spoločníci pri každom útoku vyliečia svojho majiteľa za 70% z vyššie uvedenej sumy.
  • Pri poškodzovaní tábora z diaľky spoločníci skočia smerom k táboru a spôsobia rovnaké poškodenie

Companion Mana Regeneration

  • Spoločníci poskytujú svojim majiteľom zvýšenú regeneráciu many rovnajúcu sa [(8*percent chýbajúcej many) + (8*% chýbajúcej many)*(úroveň/1.3)*0.1] v džungli (vrátane vašej džungle, nepriateľskej džungle a rieky) .

Progresia spoločníka

Spoločníci z džungle sa počas hry vyvinú dvakrát a budú dostávať pochúťky nasledujúcimi spôsobmi:

  • 1 pochúťka za každú zajatú hlavnú príšeru/šampióna.
  • Každých 1 sekúnd sa nazbiera 60 bonusová pochúťka na spoločníkovo dosiahnutie konečnej formy evolúcie
  • Každých 1 sekúnd sa nazbiera 90 bonusová pochúťka po spoločníkovo dosiahnutie konečnej formy evolúcie
  • Pri zabití veľkého monštra s dostupnými bonusovými dobrotami dostanú hráči 2 dobroty a 50 bonusových zlatých. Odstráni sa aj 1 kôpka bonusových dobrôt.

Evolúcia spoločníkov

Ako sa Jungle Companions vyvíjajú, dostanú s každým vývojom nasledujúce bonusy:

Prvá evolúcia

  • Poškodenie spôsobené zásahom sa zvýši na 900 skutočných poškodení proti monštrám
  • Smite je teraz možné použiť na nepriateľských šampiónov, spôsobí skutočné poškodenie 80-160 (podľa úrovne) a spomalí cieľ o 20% na 2 sekundy
  • Predmet džungle zostane vo vašom inventári
  • Spoločník sa bude vizuálne rozvíjať
  • Ikona Smite bude aktualizovaná

Záverečná evolúcia

  • Poškodenie Smite sa zvýši na 1200 proti monštrám a spôsobí 50 % svojho poškodenia ako poškodenie AoE proti okolitým monštrám
  • Hráči budú posilnení a vylepšení na základe spoločníka, ktorého si vyberú
  • Položka džungle bude odstránená z vášho inventára
  • Spoločník sa bude vizuálne vyvíjať
  • Ikona Smite bude aktualizovaná

Mosstomper

  • Mosstomper's Courage: Získajte 75-330 zdravotný štít (v závislosti od úrovne) po zabití tábora príšer alebo 10 sekúnd po opustení boja. Tento štít vydrží nekonečne dlho. Hráči získajú 20% trvanlivosť a pomalú odolnosť počas existencie štítu a 3 sekúnd po jeho zničení.
  • Obrana Buff: Utrpte o 30 % menšie poškodenie od príšer, zatiaľ čo aspoň 2 spojenci sú v okruhu 1300 jednotiek.

Scorchclaw

  • Scorchclaw's Slash: Scorchclaw vygeneruje hromady jantáru rýchlosťou 3 hromady za 0,5 sekundy alebo 100 hromady pri zabíjaní veľkého monštra. Pri 100 hromadách jantáru vaše ďalšie poškodenie nepriateľského šampióna spomalí všetkých nepriateľov v dosahu 250 o 30 % (zníženie o 2 sekundy) a spôsobí primárnemu cieľu poškodenie spálením rovnajúce sa 5 % maximálneho zdravia cieľa ako skutočné poškodenie. 4 sekundy.
  • Obrana Buff: Utrpte o 30 % menšie poškodenie od príšer, pričom aspoň 2 spojenci sú v okruhu 1300.

Gustwalker

  • Gustwalker's Gait: Získajte 45% bonusovú rýchlosť pohybu, keď vstúpite do kríka, ktorý sa rozpadne do 2 sekúnd po jeho opustení. Toto sa zvýši na 60% na 2 sekundy po zabití veľkého monštra.
  • Obrana Buff: Utrpte o 30 % menšie poškodenie od príšer, zatiaľ čo aspoň 2 spojenci sú v okruhu 1300 jednotiek.

Рисунки, изображающие лягушку, кошку и лису, а затем эволюционировавшие версии каждого животного

Kúzla vyvolávača

Smite

  • Poškodenie úderom: 450 (základ)/900 (náročný/chladivý úder) ⇒ 600/900/1200 (0/20/40 stackov spoločníkov)
  • [AKTUALIZOVANÉ] Nové zručnosti Nové názvy: Smite/Challenging Smite/Chilling Smite ⇒ Smite/Unleashed Smite/Primal Smite

Konkurencieschopný

Aktualizácia času odovzdania AFK

  • V súčasnosti, ak je hráč AFK po uplynutí časového limitu okna prepracovania, musíte počkať 10 minút, kým váš tím môže jednomyseľne vyhlásiť skorú kapituláciu. V súlade s našimi predchádzajúcimi aktualizáciami systému remake chceme dať tímom právo ukončiť hru, ak to ovplyvní integritu ich súperov.
  • Už žiadna mŕtva zóna: tímy môžu zvolať jednomyseľné hlasovanie o skorej kapitulácii, ak sa medzi 10:00 - 15:00 nájde hráč AFK v ich tíme ⇒ 15:30 - 15:00.

Anonymita Champ Select

  • Ako sme už diskutovali, veríme, že najlepšia verzia ligy nie je tá, ktorú hráte na základe hráčov vo vašej lobby. Chceme sa tiež vyhnúť používaniu série výhier alebo prehier niekoho iného/hrania iného šampióna na vynútenie uhýbania (alebo prinútenia ostatných uhnúť), keď vaše nastavenie nie je ideálne.
  • Spojenci sú priatelia: Pri výbere šampióna v hre Solo/Duo budú všetky mená vyvolávačov, ktoré nie sú vaše alebo vášho partnera v duo, nahradené menami spojencov 1 až 5.

Aktualizácie prerobenia hry

  • Bez ohľadu na to, či je niekto pripojený k hre alebo nie, či stláča tlačidlá na myši a klávesnici, ak nerobí nič, len stojí vo fontáne, potom hru nehrá. Predsa len, pred tým sa chceme systémom remake chrániť.
  • Kontrola fontány: Pred uplynutím troch minút, ak je hráč vo fontáne nepretržite 90 sekúnd, môže jeho tím spustiť remake. O 45 sekúnd dostane hráč do chatu správu o potrebe opustiť fontánu. Po 70 sekundách dostane hráč pop-up správu, ktorá mu povie, aby opustil fontánu.

Champion skiny a chrómy

Skiny League of Legends: 12.22

  • Space Groove Gragas
  • Space Groove Lissandra
  • Space Groove Nami
  • Vesmírna drážka Ornn
  • Space Groove Taric
  • Space Groove Teemo
  • Space Groove Twisted Fate
  • Prestige Space Groove Nami
  • Víťazný Sejuani

Chrome

  • Galaxy Slayer Zed
  • Space Groove Gragas
  • Space Groove Lissandra
  • Space Groove Nami
  • Vesmírna drážka Ornn
  • Space Groove Taric
  • Space Groove Teemo
  • Space Groove Twisted Fate
  • Víťazný Sejuani

Ak chcete odštartovať svoju predsezónnu kampaň League of Legends vo veľkom štýle, určite si pozrite náš zoznam úrovní League of Legends, aby ste mali náskok pred hrou. Tiež, ak sú skiny Space Groove vaša vec, možno by stálo za to skontrolovať, koľko ste minuli na League of Legends – napokon, potom budú zimné skiny a chcete na ne mať peniaze, však?

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky