Niektoré z najlepších modov pre Skyrim, ako napríklad Extended Cut, úplne prepisujú RPG od Bethesdy a premieňajú ho na niečo úplne nové, ale čo keby sa svet Tamrielu rozšíril v rámci pôvodnej vízie vývojára Fallout, vylepšil jeho najchladnejší región pri zachovaní podstaty o čo sa Bethesda chystala. Presne to plánuje urobiť tím Skyrim Extended Cut a s vydaním aktualizácie Saints & Seducers, ktorá úplne prekopala klubový obsah tvorcov, sa zamerali na celú hru v otvorenom svete.

„Skyrim: Extended Cut je rekonštrukciou hlavného príbehu Skyrimu, ktorý pridáva nové úlohy, voľby, výzvy a postavy,“ hovoria členovia vývojového tímu ECSS. „Naším cieľom s EC je poskytnúť hlbšiu interpretáciu hlavnej úlohy Skyrimu, ktorá bude viac zameraná na postavy, a zároveň zachovať všetky zábavné a nezabudnuteľné momenty, ktoré robia hru tým, čím je.“

Čo presne v tomto kontexte znamená „zamerané na charakter“? Tím Skyrim mod tvrdí, že je to kvôli inšpirácii z poslednej dekády hier založených na príbehu – zamyslite sa The Last Of Us и Red Dead Redemption 2 — čo im pomohlo vytvoriť „aktualizovaný ústredný príbeh pre Skyrim, ktorý pôsobí ako niečo napísané a vydané dnes“ bez toho, aby sa príliš vzdialili od pôvodnej vízie Bethesdy.

Cieľom The Skyrim Extended Cut je pridať k hlavnej úlohe nové plne vyjadrené postavy, ako aj niekoľko nových miest a dungeonov. Hra nebude obsahovať úplne nový svetový priestor ako Saints & Seducers, ale mod tím Skyrim hovorí, že je to preto, že vylepšená verzia sa viac zameria na „príbeh, nie na prieskum“.

Nečakajte, že mod bude vydaný po kvapkách, keďže tím Extended Cut chce vydať všetko naraz, aby sa rozšírený príbeh Skyrimu dal hrať na jeden záťah. „Súbor s vydaním EC je len hlavným questom zameraným na drakov, neovplyvňuje občiansku vojnu, cechy ani nič podobné,“ dodáva tím.

Vývojový tím Skyrim Extended Cut stále považuje RPG od Bethesdy za „skvelú hru“, ale verí, že písanie, najmä jednotlivé postavy, by sa mohlo zlepšiť a rozšíriť. „Naša filozofia je skôr o tom, že ideme hlbšie a odomkneme potenciál hry, než aby sme opravili vnímané chyby,“ hovorí tím. "Dúfame, že naše súbory vylepšia vanilkový model Skyrim a ponúkajú väčšiu hĺbku, detaily a kreativitu v koncentrovanom balíku, čím nám prinavrátia ten pocit úžasu, ktorý sme všetci získali z prvého hrania Skyrimu pred mnohými rokmi."

Takže aj keď ide o vylepšenie základnej hry Skyrim a jej hlavného hľadania, je to aj o rozšírení toho, čo fungovalo, a privedení toho späť v čase o desať rokov neskôr. To je dôvod, prečo sa tím snaží nasledovať vzory a postupy Bethesdy v Skyrime, „modelovať našu vlastnú prácu podľa ich, aby sme dosiahli ‚prirodzený‘ pocit.“

"Napríklad pri navrhovaní dungeonov sa pozeráme na to, ako sú v hre rozmiestnené - koľko nepriateľov je pri typickom stretnutí?" - vysvetľuje tím. „Aká je herná slučka dungeonu? Ako rozdeľujeme korisť, používame osvetlenie v rôznych miestnostiach, zapratávame nábytok a povrchy predmetmi?

„Všetky tieto odpovede sú prítomné v základnej hre a poskytujú nám cestovnú mapu, ktorú môžeme sledovať pri našom vlastnom dizajne. Použitím základnej hry ako východiskového bodu pre vývoj môžeme dosiahnuť, aby sa naše mody cítili ako bezproblémové rozšírenie tejto hry, a nie niečo úplne iné."

Ako sa dalo očakávať, nie je to jednoduchá cesta. Moddingový tím Skyrim, ktorý vytvoril Extended Cut, chce prerobiť a zremastrovať hlavnú úlohu hry, ale bude to vyžadovať určité ústupky a zmeny, pričom zostane v súlade so stratégiou Bethesdy. To je dôvod, prečo bol Saints & Seducers oveľa jednoduchší, ale stále ponúkal cenný zážitok z hrania prostredníctvom úplného hlavného questu, pretože obsahu klubu tvorby chýbali niektoré zo základných funkcií Skyrimu, ako napríklad hranie hlasom.

„To, čo sme urobili s ECSS, je vziať všetok tento skvelý obsah a vybudovať okolo neho svet a príbeh tak, aby to vyzeralo skôr ako úplné rozšírenie základnej hry – takmer ako mini-DLC. Dúfame, že to bude pre hráča bohatší a viac napĺňajúci zážitok, pričom si zachováme podstatu toho, čo robilo Saints and Seducers Creation tak zábavné,“ hovorí tím.

Takže zatiaľ čo Saints & Seducers má väčší rozsah vďaka svojej povahe menšieho kusu klubového obsahu, myšlienka premeniť ho na kompletnejšie DLC je spôsob, akým tím pristupuje k základnej hre Skyrim. Predstavte si režisérsky zostrih filmu, keby ho nakrútil iný režisér, ktorý sa snaží zostať verný vízii originálu – to je Skyrim Extended Cut.

Na rozdiel od podobných projektov je však tento mod dielom komunity, ktorá si neustále pomáha učiť sa a rásť. Tím Skyrim Extended Cut to vie a verí, že udržateľnosť Skyrimu, ktorá môže viesť k takým veľkým projektom, ako je tento mod Skyrim, závisí od práce celej komunity.

"Veríme, že modovanie by malo byť komunitným úsilím a sme nadšení, že môžeme pokračovať v budovaní mostov a spolupracovať so všetkými úžasnými moddermi v komunite Skyrim, aby sme vytvorili tie najlepšie projekty, aké dokážeme."

Odporúčané: Skyrim mod pridáva niekoľko hodín questov v aktualizovaných DLC

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky