Halo Infinite multiplayer tu máme už takmer rok a teraz sa šéf Xboxu vyjadril k stavu spustenia FPS hry a hovoril o tom, ako Microsoft a 343 Industries v podstate padli na poslednej prekážke, keď nedokázali vydržať podpora alebo vydanie pre viacerých hráčov v tej najlepšej forme.

Vyplýva to z rozhovoru s vedúcim Xbox Game Studios Mattom Bootym, ktorý v tej istej diskusii povedal, že dátum vydania Starfield je stanovený po Redfall začiatkom roku 2023.

„Klasickou chybou bežca je zakopnutie a zakopnutie v cieli. Tam sa musíme zotaviť. Bremeno je na nás,“ hovorí Booty o spustení Halo Infinite. Aj keď to v žiadnom prípade nie je definitívny údaj, pretože pre celoživotných hráčov je prirodzené, že nezostanú na vrchole svojho vydania, údaje Steam o počte hráčov Halo Infinite sú celkom výrečné. Pri spustení hralo okolo 250 000 súbežných hráčov a za posledných pár mesiacov tento počet neprekročil 10 000. Opäť je to len Steamtakze to nie je konecne.

„Pri hre, akou je v súčasnosti Halo Infinite, je vydanie hry len začiatok. Mal by existovať plán údržby obsahu; mal by existovať plán pravidelnej prebiehajúcej interakcie. A my sme jednoducho nedodržali plán,“ dodáva Booti v rozhovore.

Booty komentoval podcast Friends in a Second (prepis: Gamespot), príslušnú epizódu v angličtine si môžete pozrieť nižšie (tento klip začína o 1:12:55).

Od spustenia Halo Infinite tím 343 Industries "znížil náklady" a zmenil spôsob, akým sa obsah dodáva, aby bolo všetko efektívnejšie, povedal Booty. Booty tiež hovorí, že nedávne manuálne zmeny boli vykonané s cieľom pokúsiť sa prinútiť fanúšikov hry Halo Infinite pre viacerých hráčov.

Multiplayer Halo Infinite však zďaleka nekončí; masívna zimná aktualizácia prichádza v novembri a pridá Forge, nový systém XP na zápas a bezplatnú bojovú prihrávku, o ktorej hráči hovoria, že používa ťažké vypchávky.

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky