WoW Dragonflight Dracthyr sa dostal do centra pozornosti počas ďalšej expanzie World of Warcraft, ale vzhľadom na to, že kombinujú triedu aj rasu v podobe Evokera, uvidíme MMORPG verziu bojovníka? Odpoveď je určite nie.

Ak ste hrali cez počiatočnú oblasť Drakhiru, Zakázanú oblasť, pravdepodobne ste sa stretli s bezkrídlovými Drakonidmi – šupinatými mäsovými guľkami, ktoré boli poslané, aby zničili Drakhirov a zrovnali ich domov so zemou. Tieto svalnaté stvorenia sa na konci úvodnej úlohy spoja s Evokerom a jeho kamarátmi, čím sa otvárajú možnosti vytvorenia spojeneckej rasy Draconid alebo Drakthyr v štýle bojovníka.

Spýtal som sa produkčného dizajnéra Pata Dawsona a hlavného herného dizajnéra (profesie) Erika Holmberga-Weidlera, či môžeme očakávať, že Draktir prevezme inú úlohu ako Evoker, ale podľa Dawsona sa to zdá byť veľmi nepravdepodobné.

„Jedna vec, ktorú sme chceli urobiť od samého začiatku, bolo urobiť [Dracthyrovu] rasu a triedu navzájom veľmi závislou,“ hovorí. „Preto skončíte so zaklínačom strednej úrovne, pretože keď myslíte na dračie schopnosti a veci podobné drakom, myslíte na dračí dych alebo bič chvosta; nie je to niečo, čo dáva zmysel na 40 yardov. Túto rasu a triedu sme vytvorili s ohľadom na každú z nich."

A čo potom Draconid? „Pokiaľ ide o rozšírenie [Dracthyr] do iných vecí, myslím si, že toto je budúca konverzácia, ktorú budeme mať o tom, aké príležitosti majú zmysel a dokonca aj príležitosti pre spojenecké rasy,“ hovorí Dawson pre PCGamesN. „Neustále vedieme rozhovory o tom, ako môžeme do hry pridať ďalšie funkcie. Myslím si, že presťahovanie sa na Dračie ostrovy nám dáva viac priestoru na to, aby sme si tam veci premysleli."

"Pozeráme sa na niektoré veci, ktoré sú obľúbené medzi fanúšikmi, počúvame spätnú väzbu, vedieme interné rozhovory, pretože každý v tíme vždy požaduje takéto veci, a robíme rozhodnutia na základe najlepších záujmov komunity."

Prakticky však zasadil klinec do rakvy triedy bojovníkov Draktir. "S Draktirom sme naozaj chceli spojiť rasu a triedu, takže by som nečakal, že v blízkej budúcnosti uvidím draktirských bojovníkov."

Aj keď to môže byť sklamaním pre tých, ktorí sa radšej ponoria do srdca boja ako vrhajú kúzla z krátkej vzdialenosti, poskytuje to malý náznak toho, že by sme mohli vidieť novú spojeneckú rasu, ktorá by mohla potenciálne kompenzovať priemerný herný štýl Drakthiru.

Ak však chcete vytvoriť skvelého drakonického bojovníka, navrhol by som vyskúšať túto triedu. Počas pre-alpha WoW Dragonflight som mal naozaj zlý čas, ale keď som vytvoril novú osobnosť Drakhira pre predplatch WoW Dragonflight, nedokážem vysvetliť, koľko zábavy som si užil – najmä preto, že Zakázané územie je taký skvelý začiatok. zónu.

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky