Najnovšia aktualizácia hry Bungie obsahuje zmeny v matchmakingu Destiny 2 Crucible sú navrhnuté tak, aby poskytovali lepšiu konektivitu a rýchlosť vytvárania zápasov pre vysoko kvalifikovaných hráčov FPS, podľa tweetu z oficiálneho účtu Bungie Help Twitter.

„Robíme niekoľko cielených zmien v systéme dohadzovania Control. Naším cieľom je zlepšiť vytváranie zápasov a rýchlosť komunikácie pre hráčov v skupinách s vyššími kvalifikáciami.“ Hovorí tweet.

Obsahuje tiež poznámku, ktorá dáva hráčom vedieť, že ak majú s touto zmenou nejaké problémy, môžu ich odoslať na oficiálnu webovú stránku Bungie fórum pomoci.

Bungie presne nepovedalo, aké zmeny boli vykonané, ale aktualizácia rieši problém, ktorý sa môže stať pretrvávajúcim problémom v konkurenčných strieľačkách.

Vývojári hier často implementujú dohadzovanie založené na zručnostiach hráčov, aby zabezpečili vyváženú súťaž. Zatiaľ čo niektorí ľudia považujú tento koncept mimo hodnotenej hry za nespravodlivý, tento typ výberu hráčov pomáha urobiť hru zábavnou pre príležitostných a menej skúsených hráčov, ktorí zvyčajne tvoria väčšinu hráčskej základne hry.

Tieto opravy však často znamenajú, že hráči najvyššej úrovne musia často čakať na zápasy dlhý čas, kým sa im hra snaží vyrovnať so súpermi, ktorí môžu tiež súťažiť na vysokej úrovni zručností. Títo hráči sa tiež môžu porovnávať s niekým z iného regiónu, čo môže spôsobiť oneskorenie a problémy s registráciou.

Preto sa vo všeobecnosti odporúča iterácia v procese vytvárania párov, pretože môže pomôcť vyvážiť kompromis medzi dlhou latenciou a slabou konkurenciou. To platí najmä pre užívateľsky príjemný herný režim, akým je Control, ktorý napriek PvP nie je nevyhnutne vysoko konkurenčnou aktivitou, a preto priťahuje hráčov všetkých úrovní zručností.

Bungie začala prepracovať svoj systém dohadzovania založený na zručnostiach na začiatku 18. sezóny. Vývojár hry dúfa, že bude pokračovať v iterácii počas 19. sezóny, kým tím nebude cítiť, že systém vytvárania zápasov je optimálny pre skúsených hráčov aj nováčikov.

Bungie tiež predstavilo niekoľko ďalších opráv s Horúca oprava 6.2.5.1. Medzi najdôležitejšie patrí: oprava na nápravu situácie, v ktorej by Mindmage Ambition (Adept) neklesol s dvomi výhodami v ľavom stĺpci so štatistickými údajmi, oprava na zníženie počtu Bezhlavých, ktorých je potrebné poraziť v Haunted Lost Sectors, aby ste získali určitý triumf, a niekoľko menších zmien na mape podujatia Festival of the Lost.


Odporúčané:

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky