Tvorca Diabla a kráľ všetkých dungeonov David Brevik hovorí, že by nezaujal rovnaký prístup k ikonickej RPG sérii ako Activision Blizzard, no nové pekelné hry spoločnosti sú stále dôvodom na oslavu.

Brevik, považovaný za tvorcu populárneho ARPG, pôsobil ako prezident Blizzard North v rokoch 1993 až 2003 a bol tiež hlavným programátorom pôvodnej hry Diablo a neskôr vedúcim projektu a dizajnu jej pokračovania.

Vzhľadom na to, ako veľmi sa Diablo a herné prostredie zmenilo od starých dobrých časov hackerského a slasherového chaosu, spýtal som sa Brevika, čo si myslí o smere, ktorým Blizzard uberá sériu – najmä vzhľadom na kontroverziu okolo jeho najnovšieho dielu, Diablo Immortal.

„No, toto nie je smer, ktorým by som sa vydal, ale nemám na výber. Opustil som Blizzard a je to ich IP, aby mohli ísť smerom, ktorým chcú,“ hovorí. Myslím si, že s Diablom odviedli dobrú prácu a teším sa, že v tejto IP uvidím viac."

„Myslím si, že je naozaj ťažké, keď ľudia porovnávajú dnešné Diablo s Diablom 2,“ pokračuje. „Po prvé, ľudia majú tendenciu pozerať sa na Diablo 2 cez ružové okuliare, čo sťažuje porovnanie akéhokoľvek nového produktu s tým, na čo si ľudia tak radi pamätajú.

"Po druhé, za 20 rokov od vydania Diabla 2 sa hranie hier veľmi zmenilo: konkurencia, počet produktov, vyspelosť odvetvia, vzdelanie v teórii hier - všetky tieto faktory sťažujú vytvorenie niečoho revolučného."

Tiež pripúšťa, že mikrotransakčná cesta Diablo Immortal by tiež nebola „smerom, ktorým by sa vydal“, ale nemyslí si, že jeho zlyhania utlmili humbuk pre Diablo 4.

„Diablo je v komunite naďalej veľmi populárne. Ľudia milujú IP a príbehy. Diablo 3 sa od svojho uvedenia veľmi zmenilo a je mimoriadne populárne; Diablo 3 si zahrali a užili si ich milióny ľudí. Zdá sa, že aj ľuďom sa Diablo Immortal naozaj páči, a hoci panuje nezhoda ohľadom obchodného modelu, zdá sa, že hre sa darí dobre.“

„Konečne, nové produkty Blizzardu majú stále zúrivú a oddanú fanúšikovskú základňu,“ tvrdí. "Vždy sú to veľké udalosti a nevidím, že by sa to v dohľadnej dobe zmenilo."

Brevik nedávno oznámil, že sa pripojí k XD Inc. ako konzultačný producent na Torchlight: Infinite, nástupcovi Torchlight 2. Hra je momentálne dostupná v Early Access na Steama hráči sa môžu ponoriť do hektického sveta Leptis na PC a mobile.

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky