Teraz máme dátum vydania FFXIV 6.25 a množstvo ďalších podrobností o tom, čo môžeme očakávať v ďalšej aktualizácii FFXIV pre kriticky uznávané MMORPG, s láskavým dovolením Live Letter 73. Final Fantasy Oprava XIV 6.25 je pripravená pridať ešte viac obsahu do hry pre viacerých hráčov po obrovskej nedávnej aktualizácii s opravou FFXIV 6.2 Buried Memory. Hráči môžu očakávať nové dobrodružstvá s obľúbenou postavou inšpektora Hildibranda, ďalšie úlohy na zlepšenie zbraní, nové kmeňové úlohy a vzrušujúce nelineárne príbehové dungeony Variant a Criterion.

Na začiatok uvedieme najdôležitejšie novinky: Dátum vydania FFXIV 6.25 je 18. októbra. Ako obvykle, herný riaditeľ Naoki Yoshida a komunitný producent Toshio Murouchi (posledný v úprimne desivom cosplayi Loporrita) sa ujali vedenia, aby hovorili o svojich poznatkoch z vydania opravy 6.2 a plánoch tímu na niekoľko ďalších aktualizácií. Yoshida žartuje, že ten outfit je veľmi rušivý a hovorí, že sa snaží seriózne odpovedať na otázky, ktoré mu položil Murouchi, ale "len nemôže, keď ťa vidím takto sedieť."

Yoshida hovorí, že si myslí, že patch 6.2 „išiel celkom hladko“, čo len zvýšilo potrebu upraviť hodnoty zdravia pre posledného bossa divokého raidu, čo je pozoruhodné zrýchlenie. Dodáva, že bol spokojný s tým, ako bola výzva Storm's Crown prijatá, a povedal, že bola veľmi náročná na dizajn, ale že tím chcel „rýchlejší štýl boja založený na popravách“ po tom, čo sa posledné predchádzajúce projekty viac zameriavali na puzzle. riešenie . bitky.

Yoshida hovorí, že tím bol šťastný, keď sa postava vrátila do Pandemonium, a vysvetlil, že bol nadšený, že sa mohol hlbšie ponoriť do postavy, o ktorej tím mal pocit, že „už bola predtým“. Poznamenáva, že nedávny úspech Final Fantasy XIV umožnil tímu mierne zvýšiť rozpočet, čo im umožnilo zahrnúť plne vyjadrené riadky pre vracajúci sa charakter. Poznamenáva tiež, že spätná väzba na oneskorené vydanie divokej úrovne bola „veľmi pozitívna“ a že tím sa „skláňa k oddialeniu vydania divokej úrovne“ v budúcnosti s malými zmenami.

Pokiaľ ide o úpravy úloh, Yoshida vysvetľuje, že 6.25 bude mať iba číselné úpravy, zatiaľ čo 6.28 bude mať dodatočné číselné úpravy vrátane úprav úloh PvP a úpravy akcií budú odložené do opravy 6.3. Poznamenáva však, že Paladinov PvP obal prejde zmenami v patchi 6.25. Vysvetľuje, že jedným z hlavných cieľov v úpravách 6.25 je odstrániť medzeru v rovnováhe medzi misiami na blízko a na diaľku po zväčšení veľkosti hitboxov, aby sa uľahčil život hráčom na blízko.

Na adresu nového režimu Island Sanctuary od FFXIV sa Yoshida smeje, že „zámorskí hráči majú tendenciu užívať si obsah vlastným tempom, ale japonskí hráči majú tendenciu dokončiť akúkoľvek úlohu, ak nejakú uvidia a pokúsia sa optimalizovať svoje metódy na jej dokončenie“ . Všíma si spätnú väzbu od hráčov, ktorí žiadajú viac prispôsobenia ostrovov voľnej formy, a povedal: "Vedeli sme, že to príde, ale je veľmi ťažké to implementovať." Dodáva, že tím dúfa, že umožní hráčom umiestniť na svoje ostrovy záhradné predmety, ale momentálne neexistuje žiadny časový plán vydania, kedy by táto funkcia mohla prísť.

Yoshida rieši aj kozmetický dizajn, hovorí, že nová zbraň Titanie nasleduje trend ultimátnych zbraní s okázalými efektmi. Poznamenáva, že spätná väzba od hráčov začala zahŕňať požiadavky na deaktiváciu vizuálnych efektov na zbraniach a vybavení, aj keď hovorí, že to „nie je také ľahké“ implementovať. Podobne vysvetľuje, že emócie stále nemožno použiť pri držaní módnych doplnkov, pretože používajú rovnakú systémovú pamäť – hovorí, že tím sa to „snaží zlepšiť, ale bude to chvíľu trvať.“

Tiež vtipkuje: "Pamätám si, keď boli hráči šťastní, že môžu farbiť výstroj... Teraz každý chce, aby sme im umožnili farbiť len určité časti výstroja." Yoshida sľubuje, že nová grafická aktualizácia v patchi FFXIV 7.0 umožní tímu pokračovať v zlepšovaní dizajnérskej práce a Murouchi fanúšikom hovorí: „Prosím, naďalej poskytujte spätnú väzbu, buďte milí.“

Pokiaľ ide o samotný patch 6.25, Yoshida poznamenáva, že okrem dátumu vydania 18. októbra nie je veľa čo dodať. Ako ukážku tím ukazuje dve nové snímky obrazovky - jedna z nich ukazuje obrovskú štruktúru v poli s dúhovými kruhmi v poli. tráva pod nimi a ďalšia zobrazuje dve postavy v celých čiernych oblekoch a kabátoch s fedorami, ktoré vyžarujú veľmi špionážnu tému. Yoshida vtipkuje o „istej špionážnej rodine, ktorá je v poslednej dobe veľmi populárna“, pričom odkazuje na nedávny manga a anime hit Spy Family X.

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

To tiež dodávajú Nové dátové centrum v Severnej Amerike má byť otvorené 1. novembra., so štyrmi novými svetmi na začiatok, ale je tu šanca, že vo verzii 7.0 budú pridané ďalšie svety. Bytová lotéria pre tieto nové svety sa má začať 5. novembra. Yoshida hovorí, že existuje možnosť, že údržba nového dátového centra bude trvať 24 hodín.

Nasleduje dlhý rozhovor s tromi hlavnými autormi hry, ktorý sa ponorí hlboko do ich histórie s FFXIV a procesu vytvárania príbehu. Generálny riaditeľ Square Enix Yosuke Matsuda sa tiež krátko pripojil k vysielaniu, aby to oznámil Final Fantasy XIV sa teraz môže pochváliť celkovým počtom 27 miliónov registrovaných používateľov a tím očakáva, že počet čoskoro dosiahne 28 miliónov. Matsuda sa smeje s Yoshi-P a hovorí, že v minulosti vtipne tlačil na Yoshida, aby dosiahol hranicu 30 miliónov používateľov, ale teraz sa to zdá ako rozumný cieľ. Poznamenávajú tiež, že tím momentálne najíma viac ľudí, ktorí budú pracovať na budúcom obsahu.

Ďalšie informácie o aktualizácii 6.25 si môžete pozrieť v prehľade funkcií v FFXIV Live Letter 71, ako aj podrobnosti o kobkách Variant a Criterion, kmeňových úlohách Omicron a nových dobrodružstvách Hildibrand počas FFXIV Live Letter 72.

Yoshida tiež nedávno oznámil, že tímová udalosť plánovania príbehu pre FFXIV 7.0 sa skončila. Inde v MMO hráč sólo absolvoval jednu z najťažších výziev FFXIV pre základné triedy hry. Ak to chcete vyskúšať, určite si pozrite nášho sprievodcu ostrovnou svätyňou FFXIV Final Fantasy pridajte sa k najlepším farmárskym hrám na PC. Ak máte radi príbehové dobrodružstvá v online svete, zostavili sme pre vás aj tie najlepšie MMO hry pre jedného hráča.

Ďakujem Miune a Ilune Minori za Rozpor FFXIV na živé vysielanie (odkaz otvorí pozvánku Discord).

Informácie o aktualizácii hry FINAL FANTASY XIV

  1. Dátum vydania FFXIV 6.25

    18 októbri 2022

  2. Čo je v aktualizácii?

    Ako ukážku tím ukazuje dve nové snímky obrazovky. Jeden z nich ukazuje obria stavba v poli s dúhovými kruhmi v polia ďalšie relácie dve postavy so špionážnou tematikou.

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky