Ako životne dôležitá súčasť Final Fantasy 7 História a vesmír, vždy sa zdalo nevyhnutné, že Square Enix znovu vydá hru. Krízové ​​jadro, prequel k FF7, ktorý prvýkrát vyšiel pre PSP v roku 2007. Vydanie, o ktorom manažér FF7 Tetsuya Nomura hovorí, že vyvolalo internú diskusiu o tom, či by sa malo považovať za remake alebo remaster, sa vzpiera klasifikácii - ale teraz, keď som to sám hral, ​​skúsim to aj tak.

Pozrite si najnovší trailer na Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion je tu.

jadro krízy: Final Fantasy 7 Stretnutie toto je remaster. Možno to nie je „viac ako remaster“, ako naznačuje Square Enix, ale je to sakramentsky pôsobivý pokus vyčistiť a vylepšiť hru, ktorá vyšla na vreckovej konzole, ktorá bola v konečnom dôsledku menej výkonná ako PS2.

Z obrázkov Crisis Core rozhodne vyzerá ako viac ako remaster. Tu sú modely postáv PS4 nízkej kvality, ktoré by neboli na mieste v FF7 Remake, prenesenom do hry PSP. V mnohých prípadoch sa zdá, že Square Enix šikovne využil výhody z FF7 Remake – priamo pomocou niektorých modelov a textúr z tejto hry a jednoducho ich preniesol do hry z roku 2007. Na obrázkoch a dokonca niekedy aj v akcii počas boja vyzerá všetko sakramentsky dokonale.

Povaha PSP však dáva o sebe vedieť, keď sa postavy pohybujú. Ide o kvalitnejšie modely postáv prekryté rovnakými nastaveniami animácií ako na PSP, čo niekedy vedie k záhadným efektom, pretože tieto neuveriteľne presné postavy sú animované základným spôsobom, ktorý sa zdá byť 15 rokov zastaraný. Lebo je to tak. Postavy stoja s mŕtvymi a priamymi očami, ústa sa im klopú, keď sa prehráva nahraný hlasový záznam.

Je zaujímavé, že to ukazuje, aká veľká časť kúzla FF7 Remake spočíva v jeho animácii – hlasová práca podobnej kvality a v mnohých prípadoch od rovnakých hercov – ale bez nuansy animácie na predaj postáv, herecké výkony tak dobre nepristanú.

Pozrite sa, kto je Zach. Zach, ešte raz Zach.

Inak je to však jeden z najlepších a najmúdrejších remasterov, aké som kedy videl. Obzvlášť ma teší, že sa vývojový tím rozhodol dať všetko „do súladu“ s FF7 Remake – čo na papieri znie ako jednoduchý návrh, no v skutočnosti to musela byť veľká výzva.

To neznamená, že sa zmenila hrateľnosť (je to určite to isté Crisis Core), ale znamená to, že každý prvok používateľského rozhrania bol vylepšený a zdeformovaný, aby bol rovnaký alebo hlboko podobný FF7 Remake. Niektoré veci, ako napríklad scenár po bitke, ktorý číta porazených nepriateľov a prijaté predmety, sú doslova totožné. Vďaka tomu má hra pocit, že je súčasťou toho istého vesmíru – čo, samozrejme, je. Vďaka tomu a zdanlivo požičaným artworkom a modelom táto oveľa staršia hra pekne zapadá do FF7 Remake.

Čo sa týka samotnej hry? Stále je dobrá! Je to slabšie akčné RPG, ale môžete vidieť, že Crisis Core bol zásadným krokom vo vývoji systémov a nápadov, ktoré by neskôr boli tak geniálne prevedené v FF7 Remake.

Zatiaľ čo niektoré systémy boli vylepšené, aby bola hra o niečo lepšie ovládateľná a viac konzolová, nezdá sa, aspoň z tejto krátkej praktickej recenzie, že by stretnutia v Crisis Core boli výrazne zmenené – čo znamená, že môžete očakávať o niečo viac napätá, menej rozsiahla akcia ako v FF7 Remake. Ale to je v poriadku - je to remaster. Na ďalší remake si budeme musieť počkať na Rebirth. A toto je celkom spravodlivé.

Zach je spravodlivý v láske a vojne.

Crisis Core má príbeh, ktorý stojí za to zažiť. Zo všetkých rozšírení FF7 vydaných v roku 2000 je toto jediné, ktoré skutočne stojí za váš čas.

Tento remaster ho znovu vydáva v sviežej, dobre vyzerajúcej podobe. Ako som povedal, toto je jeden z najkrajších a najpôsobivejších remastrov, aké som kedy videl. To však neznamená, že hra je stále hrou pre PSP. Ak to pochopíte, s najväčšou pravdepodobnosťou si užijete veľa zábavy.


jadro krízy: Final Fantasy 7 – Reunion vyjde 13. decembra 2022 pre PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch a PC (cez Steam).

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky