A Plague Tale: Requiem preskúmanie. Využitie plného výkonu GPU novej generácie na vizualizáciu skupiny 300 000 potkanov, ktoré si prehrýzajú cestu stredovekým Francúzskom, je samo osebe celkom šikovný trik. Skutočnosť, že štúdio Asobo ho používa iba ako základ pre strhujúci a strhujúci príbeh o ľudskej vynaliezavosti tvárou v tvár nepredvídateľnej katastrofe, je pôsobivý výkon: a akoby to nestačilo, dokázali to dvakrát. A Plague Tale: Requiem, odvážne a skvelé pokračovanie albumu Innocence z roku 2019.

Prvá hra si zaslúžila porovnanie s God of War a The Last of Us späť v čase ich vydania a je ľahké pochopiť prečo: všetky tieto hry sú v podstate 20-hodinové úlohy so sprievodcom, ktoré sa odohrávajú ako napínavý výlet v priebehu asi tucta kapitol. Ale bez hadičky na peniaze od Sony, ktorá by striekala peniaze na váš televízor ako pisoár na parkovisku, sa zdalo, že Plague Tale nemôže konkurovať. Dostala dokonca výstižnú prezývku „The Past of Us“, ako mnohí vtipkovali počas fázy ukážky.

Krátko po udalostiach z prvej hry Amicia a Hugo sotva prežijú svoju jedinečnú traumu.

Ale príbeh o Amicii a Hugovi, odcudzených súrodencoch, ktorí sa k sebe držia, keď sa svet okolo nich rozpadá na zubaté podsvetie, prekračuje takéto maličké prirovnania. Vďaka základnému obsadeniu nezabudnuteľných postáv, nádherne realizovaným miestam a zdanlivo nekonečnej sérií trikov v známej hre „podlaha je láva“ z detstva bolo každému rýchlo jasné, že Plague Tale nie je priechodná, ale vážna dielo, ktoré sa môže veľmi dobre postaviť na úroveň gigantov Triple-A.

V Requiem je sila týchto myšlienok daná neviazaným a veľkorozpočtovým zaobchádzaním, ktoré si zaslúži. Výsledkom je dôstojné pokračovanie, ktoré aj keď nie je dokonalé (niekedy sa jeho rôzne systémy viac stretávajú ako interagujú), dokazuje, že sága Plague Tale je viac než hodná porovnania s týmito vlajkovými hrami od Sony a je v každom kúsku taká dobrá ako tá Assassin's. Creed sága, pokiaľ ide o úzke pole historického dobrodružstva s hlúpymi fantasy zvratmi, kde zbijete pápeža.

Zatiaľ čo pôvodná hra bola komornejšia (aspoň taká intímna, ako môžu byť apokalypsy s potkanmi z temného veku), pokračovanie funguje skvele ako spoločník: nemenej desivé, no s posunom v rovnováhe síl, ktorý postaví hrdinov na vojenské koľajnice, mierne zvrátiť vývoj proti dominantným nepriateľom pôvodného príbehu.

Je to v podstate Freaky Tale, ktorý dostane svoje vlastné pokračovanie od Jamesa Camerona. Aké absolútne potešenie.


A Plague Tale: Requiem vyjde zajtra Game Pass pre PC и Xbox Series X | S, SteamA PS5.

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky