V druhej epizóde The Last of Us Objavili sa ikonické príšery z hry, klikery, ktoré pri love koristi vydávajú charakteristické zvuky. V druhej epizóde The Last of Us Joel, Tess a Ellie sa stretávajú s luskáčikmi, keď trojica cestuje cez opustený Boston, aby sa dostala do Štátneho domu. Luskáčiky, ktorí vstúpia do múzea a nachádzajú stopy mŕtvych húb a čerstvých ľudských zabití, dávajú najavo svoju prítomnosť.

Okrem špecifických, odlišných od bežných bežcov The Last of Us vzhľad, klikery vykazujú určité úpravy, ktoré sú výsledkom rokov zamorenia. Ak sú Bežci obyčajní ľudia v prvom štádiu infekcie hubou Cordyceps z The Last of Us, potom Clickers sú ľudia infikovaní pred viac ako rokom. Kvôli dlhej dobe infekcie majú klikery niekoľko rozdielov, ktoré vedú k zvuku kliknutia, ktorý im dáva ich meno.

Na echolokáciu sa používa zvuk cvakajúceho chrobáka

щелкуны Last of Us

Pri infekcii Cordycepsom, ktorá trvá viac ako rok, klikatky oslepnú, pretože huba rastie smerom von. Výsledkom je, že tvrdené hubové platne pokrývajú hlavu hostiteľa, čo dáva chrobákom odlišný vzhľad v porovnaní s bežcami. Táto slepota znamená, že chrobáky sa vyvinuli pomocou ich nezameniteľného zvuku kliknutia ako primitívnej formy echolokácie. Hoci chrobáky na kliknutia stále počujú a často používajú tento zmysel na nájdenie koristi, kliknutia im umožňujú navigovať v ich prostredí.

V druhej epizóde The Last of Us Luskáčiky sú vo veľmi obmedzenom priestore, ale každý z nich sa ľahko pohybuje po poschodí múzea a hľadá Joela, Ellie a Tess. Je to priamy dôsledok echolokácie, na ktorú sa prispôsobili. Zvuky kliknutia vysielajú zvukové vlny do okolia, ktoré sa vracajú k chrobákom a upozorňujú ich na svoje okolie.

Nakoľko je hra Luskáčik od HBO podobná? The Last Of Us

щелкуны Last of Us

To vyvoláva otázku, do akej miery je Luskáčik od HBO podobný pôvodnej hre a či tieto prvky boli prispôsobené alebo vytvorené pre sériu. V hre sa ukázalo, že Clickers sú významnou hrozbou, často vykresľovaní ako druhostupňový nepriateľ. Bežci boli najvýraznejšími tvormi, s ktorými sa v hre bojovalo, a v niektorých sekciách boli pre väčšiu obtiažnosť zahrnuté klikače. Klikadlá vyžadovali zvýšenú stealth, pretože akýkoľvek zvuk by spôsobil ich útok. IN The Last of Us Klikáky boli oveľa výkonnejšie ako bežce, takže hráčom často spôsobovali veľa problémov.

В The Last of Us, na rozdiel od bežcov, klikačov nebolo možné zabiť bojom na blízko. S tými sa najlepšie vysporiadali zbrane na diaľku, zbrane na blízko, ktoré bolo možné získať, alebo remeselné predmety, ako sú shivs. Ich zvýšená sila znamenala, že boli pre Joela oveľa nebezpečnejší a táto sila bola preukázaná v druhej epizóde The Last of Us. V epizóde 2 The Last of Us, kde na seba niekoľkokrát strelil, odzbrojil Joela a pritlačil jeho aj Ellie k zemi, dokonale prispôsobil jednu z najikonickejších bytostí hry, ako aj jeho špecifické črty a prednosti.


Odporúčané:

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky