Pe măsură ce începe 2021, avem revenirea glorioasă a uneia dintre cele mai bune francize din ultimii 5 ani și ceva. Din păcate, Hitman 3 este și sfârșitul acestei mari trilogii, dar finalul este la fel de puternic ca și începutul.

Nu mi-a păsat niciodată de intriga celor mai recente jocuri Hitman, dar Hitman 3 este cel mai bazat pe poveste dintre toate. În afară de nivelul final, probabil că poți sări peste scenele și să treci prin joc fără întrerupere dacă nu-ți place povestea. Cu toate acestea, vă recomand cu căldură să-i acordați o șansă dacă de obicei le omiteți.

Hitman 3 ne pune în pielea Agentului 47, în timp ce el, împreună cu Lucas Gray, se angajează în cea mai dramatică și intensă misiune a sa de până acum: să distrugă Providence, organizația umbră în stil Illuminati care a transformat 47 în monstrul care este. Acum nu este vorba de îndeplinirea contractelor, ci de dorința personală de a distruge grupul care i-a lipsit pe 47 de umanitate. Într-un fel, se pare că IO Interactive încearcă să joace câteva dintre temele pe care le-au introdus în Absolution.

Această poveste ajunge sub pielea lui 47 și îl dezvoltă mai degrabă ca un personaj decât un vehicul pentru crimă creativă. Unul dintre momentele mele preferate din joc este complet ratat. Există un punct de infiltrare opțional pe care îl obțineți pentru a depăși unul dintre niveluri și vă lansează pe o potecă cu o umbrelă. Femeia care stă lângă tine te întreabă dacă ai văzut-o pe fata pe care ar trebui să o întâlnească și începe să se întrebe dacă a fost pusă la cale. 47 oferă sfaturi și o mângâie puțin. Este incredibil de mic, dar este o atingere atât de grozavă care m-a făcut să apreciez cu adevărat Agentul 47 ca personaj.

Desprinderea straturilor atât ale lui, cât și ale manechinei sale Diana are un preț. Povestea lui Hitman 3 este, așa cum era de așteptat, destul de scurtă. Un număr mare de ore pe care le puteți petrece jocului sunt petrecute în jocul real, așa că momentele care avansează în mod semnificativ narațiunea sunt destul de scurte. Problema nu este atât de mult că nuvela creează un ritm slab. De fiecare dată când apare un conflict, acesta pare a fi rezolvat rapid. De asemenea, nu veți putea petrece atât de mult timp cu unele personaje pe cât ați dori.

Hitman 3 nu petrece mult timp în povestea sa pentru a simți cu adevărat greutatea unora dintre momentele sale dramatice. Se mișcă într-un ritm foarte rapid și se termină la fel de repede cum începe. Desigur, așa cum am spus, majoritatea oamenilor sunt aici pentru acțiune instantanee, așa că pentru alții acest lucru poate să nu pară mare lucru.

În această trilogie Hitman, gameplay-ul din toate jocurile a fost același, inspirându-se din îndrăgitul Hitman: Blood Money. IO alege să îmbunătățească mai mult decât să dezvolte și să schimbe complet modul de joc, și asta este în regulă, deoarece este destul de perfect așa cum este. Cu toate acestea, povestea permite mai multe niveluri care zguduie formula în moduri mai interesante, mergând chiar atât de departe încât să pună 47 pe piciorul din spate. Este o schimbare frumoasă de ritm, dar evidențiază și unele dintre deficiențele AI.

Deși IO s-a lăudat cu unele îmbunătățiri ale AI în perioada premergătoare lansării, este greu de spus ce modificări au făcut. Obiectivele încă se deplasează pe traiectorii foarte stricte și, deși este de așteptat, deoarece anumite tehnici necesită o anumită predictibilitate pentru a fi executate, se simt puțin prea pe șine. Am avut, de asemenea, câteva cazuri în care mi-a fost aruncată capacul, ducând la schimburi de focuri. Fotografierea nu a fost cel mai tare punct al trilogiei, dar este destul de util, cu excepția AI. Uneori se mișcă în moduri ciudate, nu te atacă deloc și multe altele.

Ei nu sunt la fel de buni la jocul de atac pe cât sunt doar la plimbare făcând mișcări scrise. Când îi scoți din transă, par să se adapteze cu greu. Cu toate acestea, cu excepția cazului în care vă aruncați propria acoperire, există puține motive pentru a implica o astfel de IA. Nivelurile sunt aproape copleșitor de masive și există atât de multe modalități de a-ți îndeplini sarcina. S-ar putea să găsești un cuib de lunetist sau să arunci un sac de cărămizi pe capul cuiva. Dacă cineva te prinde în mijlocul unei crime, îi poți arunca o pungă de zahăr în cap, ceea ce va provoca unele leziuni ale creierului. Poți chiar să manipulezi situația în așa fel încât altcineva să-ți omoare ținta pentru tine.

Au fost momente în care am simțit că mă conduc tot mai adânc într-un colț din care știam că va fi greu să ies. Acesta este un joc despre improvizație și adaptare la fel de mult despre planificare. Este un joc incredibil de reactiv și asta îl face atât de distractiv și rejucat.

Într-una dintre misiuni, mergi într-o moșie uriașă, unul dintre locuitorii căreia, se pare, s-a sinucis. Familia suspectează un joc nelegiuit și apelează la un detectiv renumit pentru a ajunge la fundul celor întâmplate. Opțional, vă puteți deghiza în detectiv și vă puteți juca propria versiune sinistră a Knives Out. Trebuie să găsiți o mulțime de dovezi, să interogeți martorii și să puneți toate detaliile cap la cap. Nu o voi strica, dar există o mulțime de moduri de a folosi asta în avantajul tău pentru a-ți ucide ținta. Este incredibil de distractiv și creează o experiență mult mai bogată, mai memorabilă decât pur și simplu a te masca în terapeut și a înăbuși pe cineva cu o pernă. Este grozav și asta, dar arată că IO este capabil să continue să-și dezvolte formula într-un mod care este constant interesant și distractiv.

În plus, există mai multe elemente care îmbunătățesc aceste niveluri. În Hitman 3, există până la 300 de NPC-uri într-o locație odată. Nivelurile sunt strâns împachetate și vă puteți simți claustrofobic în timp ce vă îndreptați pe lângă petrecăreții beți. Jocul vă permite chiar să folosiți aceste mulțimi mari pentru a vă amesteca cu mulțimea. Acest lucru creează nu numai o provocare, ci și un instrument organic care poate fi folosit în avantajul tău dacă ești hărțuit.

Am revizuit jocul pe Xbox Series X, unde a câștigat și mai multe beneficii. Imaginile sunt superbe, cu detalii incredibile, iluminare și 60 FPS neted. Există un nivel cu o ploaie destul de vizibilă și puteți vedea toate picăturile individuale de ploaie pe 47, creând râuri mici pe capul lui chel. Pentru a crea o estetică și mai mare, există toate aceste lumini de neon incredibile care reflectă cu precizie în bălți. Acest lucru este pur și simplu uimitor.

După finalizarea jocului principal, vă așteaptă o mulțime de alte conținuturi. Puteți reda Hitman 1 + 2 (achiziționat separat) folosind toate noile arme, instrumente și upgrade-uri introduse în 3. Există, de asemenea, o serie de misiuni secundare, cum ar fi uciderea lunetilor și misiuni de escaladare care vă prezintă noi provocări. Rejucabilitatea nu are absolut niciun dezavantaj. De la poveste la niveluri și până la conținutul pur, Hitman 3 este unul dintre jocurile cu cea mai bună valoare de până acum.

verdict

Hitman 3 este, fără îndoială, punctul culminant al trilogiei în ceea ce privește povestirea și designul de nivel, iar calitatea sau strălucirea nu lipsesc aici. În timp ce jocul poate fi finalizat fără prea mult efort, nu există absolut niciun motiv pentru care să nu ai putea investi zeci de ore în el odată terminat. Există atât de mult conținut aici și practic nu lipsește niciunul.

În timp ce Hitman 3 este concluzia trilogiei, este clar că IO se va întoarce pentru partea 47 după ce s-au jucat puțin în sandbox-ul 007. Acesta nu este atât sfârșitul lui Hitman, cât este sfârșitul acestei iterații. din 47 și aștept cu nerăbdare revenirea lui.

Imparte asta:

Alte știri