Nici măcar nu bănuiam Wo Long: Fallen Dynasty - următorul joc de la creatorii lui Nioh - nu cu mult timp în urmă. A fost anunțat din nou la Xbox și Bethesda's Games Showcase în iunie și a atras imediat atenția tuturor celor care iubesc, chiar și puțin, toate tipurile de jocuri-RPG-uri hardcore.

Wo Long: Fallen Dynasty — un nou joc de acțiune de la Team Ninja și Koei Tecmo (nu, nu Ascensiunea Roninului - vom vedea pentru câțiva ani), iar într-o serie de trailere a arătat cum intenționează imediat să se separe de jocurile Nioh anterioare.

Există un buton de săritură! Nu există ipostaze! Nu poți folosi Ki Pulse! Este mult mai rapid! Jocul are loc în China, nu în Japonia! Dar trailerele, pe cât de colorate și bine făcute sunt, fac dificil să discerneți ce înseamnă de fapt acest lucru pentru joc. Cu toate acestea, în timpul primei demonstrații a jocului, am putut experimenta totul pentru mine... și permiteți-mi să vă spun, diferența este la fel de uriașă și importantă ca și în cazul tranziției FromSoftware de la Dark Souls la Bloodborne.

În primul rând, Wo Long Mai repede. Mult mai repede. Săritul între poziții și mișcarea în cerc cu sabia îndreptată către un inamic este un lucru al trecutului - în schimb, ești încurajat să te lovești de inamicii tăi ca un val și să le oferi puține șanse de scăpare. Dacă atacă, între mișcările standard și cele speciale folosite în artele marțiale, ai ocazia să contraataci. Artele marțiale chinezești, până la urmă, promovează o relație inversă între agresivitate și autoconservare; Wo Long înțelege și acceptă acest flux natural.

Magia – sau vrăjitoria – nu este mai puțin importantă decât lupta corp la corp

Acesta este sufletul acestui joc: contracararea și parada. Ca și în Bloodborne, apărarea bună se bazează pe o ofensă incredibil de brutală și inexpugnabilă. Atacurile standard pot fi parate (cu un timp destul de generos) și obțin un avantaj care vă permite să vă trimiteți inamicii dintr-o singură lovitură. Dar dușmanii mai puternici – cei corupti de puterea demonilor, sau chiar demonii înșiși – nu vor cădea atât de ușor.

Acești inamici mortali sunt înarmați cu atacuri devastatoare, indicate de o aură roșie vicioasă și un timp lung de declanșare. Fiind foarte telegrafați, sunt pregătiți pentru parari mai devastatoare: cronometrați-le corect și doborâți-le în timpul acestor mișcări și veți provoca cantități masive de daune (precum și smulgeți părți ale corpului, făcând restul luptei mult mai ușor).

Tintirea, înțelegerea și reacția la aceste mișcări te face să te simți ca un adevărat star al artelor marțiale: camera se îndreaptă spre spate, dai cu piciorul unui tigru (sau ceva de genul ăsta) pe podea, apoi te scufunzi și îți arunci sabia în piept, distrugând două dintre ele. ghearele sale urâte.

În timp ce ai o bară de rezistență, ca și alte jocuri Soulsbourne, aceasta este legată de rezistența ta, care este un amestec între moral și rezistență. Vrăjitoria (a se citi: vrăji) mănâncă acea bară, iar dacă te eschivi, te aperi, te eschizi și apoi arunci o vrajă scumpă, rangul tău va scădea pe măsură ce mănânci și îți extinzi bara. Având în vedere că acest indicator de moral deosebește de fapt „nivelul” tău de cel al inamicilor tăi, trebuie să cântărești constant dacă vrei să termini lupta cu vrăji și să garantezi victoria sau să faci provizii de duritate pentru luptele care urmează.

Îți pierzi „sufletele” (aici este „qi”) și gradul de tenacitate cu fiecare moarte, dar - surpriză, surpriză! - poți recupera tot ce ai pierdut ucigând inamicul care te-a ucis în următoarea bătălie. Menținerea moralului ridicat este cheia, altfel îți vei face lucrurile mai dificile.

Puteți întâlni un minișef de rang 20 la jumătatea unui nivel, cum ar fi atunci când sunteți la nivelul zece. Pentru a vă asigura că puteți înfrunta acest nenorocit din nou și din nou (și cu șanse de luptă), puteți explora și planta steaguri; ridicarea standardelor mici și mari îți demoralizează dușmanii și îți mărește puterea.

Ca și în majoritatea jocurilor Team Ninja, Wo Long necesită o sincronizare precisă pentru a vă asigura că sunteți în top.

Butonul de salt. Orice veteran Nioh știe că în jocurile anterioare, războinicii tăi alimentați de yokai erau practic înrădăcinați la podea (cu excepția cazului în care făceai o manevră evazivă de samurai mișto cu o lovitură și un salt). ÎN Wo Long săritura este un element cheie al luptei și explorării. În luptă, îl puteți folosi pentru a vă înălța pe dușmani și a ploua asupra lor, dar acest lucru vine cu o dinamică risc/recompensă. Sari într-un atac și vei fi aruncat în aer ca o insectă neajutorată, iar dacă sari corect, poți rupe membre sau întrerupe un atac.

Funcția principală a săriturii este totuși să vă permită să vă scufundați dinții în aceste nivele magnifice chinezești. În timp ce saltul tău este mai mult un salt mic și agil, există mult mai multă verticalitate și explorare generală aici decât în ​​Nioh. Și este în bine, pentru că Wo Long este un joc liniar similar cu Nioh și Ninja Gaiden dinaintea lui.

Dar acum că Souls-like jocurile insistă din ce în ce mai mult pe deschidere lumi, îmi place: îl diferențiază pe Team Ninja de pachetul în continuă creștere și îi permite să îmbrățișeze cu adevărat designul de nivel strict și să arate ce se poate realiza punând inamicii, șefii și anumite aspecte ale designului de nivel într-un singur loc - înainte de a vă sufla minte ceva complet diferit la nivelul următor.

Efectele și grafica cântă cu adevărat pe PS5.

Acest lucru nu este surprinzător, dar Wo Long: Fallen Kingdom se conturează a fi ceva special, un adevărat clasic RPG de acțiune. Team Ninja a luat tot ce au învățat de la Nioh, a studiat genul temeinic și a abandonat calea cea mai comună. În schimb, merge înainte cu armele pe pământ și pur și simplu se bazează pe formula care a făcut din Elden Ring cel mai mare joc din lume, în loc să-l copieze în întregime.

Rezultatul este ceva unic, neîncetat de brutal și complet uluitor. Wo Long: Fallen Kingdom poate să nu fie regele Soulslikes în curând, dar nu-i pasă - ea vrea să fie regele Team Ninja-likes.


Wo Long: Fallen Dynasty Va veni la începutul lui 2023 pe PC, PS4, PS5, Xbox One și Xbox Series X/S. Jocul se va lansa și pe Game Pass prima zi.

Versiunea demo a jocului este deja lansată pe PS5 și Xbox Series X/S.

Imparte asta:

Alte știri