A sosit un timp groaznic. Nopțile se lasă, mirosul de mulci de frunze persistă în aer, iar norii se întind pe cer, devenind mai subțiri, mai largi și, se pare, mai departe - parcă barierele dintre lumi dispar.

Acesta este momentul perfect pentru a sta acasă; Privind serile lungi de toamnă care se estompează în noapte în timp ce stai pe canapea, ghemuit cu o cană de ceai și jocul tău înfricoșător preferat. Poate vei apela la vechile clasice - Resident Evil sau Dead Space - și când te uiți din nou afară, nu va fi decât lumina palidă a lunii care luminează străzile moarte și trotuarele reci ale drumului tău.

Poate că nu vrei să te întorci la clasici - ai jucat prin SOMA de prea multe ori și Alien: Isolation nu mai este treaba ta. Prin urmare, suntem gata să vă ajutăm.

Dar în loc să enumerați aceleași 12 jocuri despre care ați citit la nesfârșit anul acesta. Ne-am pieptănat prin amintirile noastre (uneori reprimate) din cele mai înfricoșătoare momente pe care le-am trăit în jocurile non-horror. Fie că a fost o răsturnare neașteptată într-un joc care aparține unui gen complet diferit, o experiență comună care ne-a făcut gâtul să se târască sau cu totul altceva, echipa s-a reunit pentru a analiza cele mai înfricoșătoare momente care au venit de undeva la care nu te-ai aștepta.

Asigurați-vă că luminile sunt aprinse și că nu sunteți în pragul unei vezici pline și citiți mai departe.


Connor, scriitor - Arkham Asylum Mind Games

Azilul Arkham
Să recunoaștem.

Iată un caz cu adevărat înfricoșător. În Batman Arkham Asylum, Scarecrow este unul dintre principalii răufăcători cu care te confrunți și, pe lângă faptul că are propria luptă cu șeful de toxină a fricii, îl pune pe jucător printr-o sperietură legendară care încă persistă în capul meu până astăzi. ieșiri false din toate timpurile.

Vorbim despre o eroare falsă a jocului care te sperie momentan, deoarece imaginile și sunetul sunt statice, apoi arată deschiderea inversă a jocului în timp ce toxina fricii își face treaba. Este genial și o scuză bună pentru a revedea clasicul Brawler pentru Halloween.

Kelsey, scriitor de ghiduri - Moralismul subtil al lui Undertale

Comic, Sans.

Undertale este departe de a fi un joc de groază, dar m-a atras prima dată când l-am jucat.

Am intrat în Undertale orb și vreau să spun complet orb. Practic nu aveam idee de ce oamenii erau înnebuniți după acest joc și nu știam nimic despre sistemul moral pe care îl ascunde. Așa că am adoptat abordarea pe care o folosesc pentru majoritatea jocurilor noi și am vrut să omor tot ce mi-a ieșit în cale.

Când le-am spus în cele din urmă prietenilor mei că am început să joc Undertale, prima lor întrebare a fost despre Toriel, dacă mai trăiește sau nu. Le-am spus dezinvolt că am ucis-o cu prima ocazie și am fost întâmpinat cu șoc și neîncredere. Apoi am învățat că în Undertale nu este necesar de fapt ucide pe oricine, chiar și băieții răi. Am simțit o groază pură în ziua în care am fost brusc cuprins de vinovăție din cauza faptului că am ucis-o pe Toriel cu sânge rece.

Din fericire pentru tine, dacă nu știai asta înainte, știi acum. Sper că nu veți experimenta atât de multă groază șoc și vinovăție ca mine, dar chiar și așa, Undertale este un joc plin de personaje unice, dintre care două sunt schelete animate, ceea ce îl face o alegere confortabilă pentru Halloween."

Sheriff, Staff Writer - Jucând un joc battle royale pentru un singur jucător

Ai jucat vreodată un joc Battle Royale singur, la miezul nopții, de Halloween? Sunt surprins că ești încă aici.

Adesea, jocurile battle royale și extraction royale par că au mai multe în comun cu filmele de groază decât cu împușcătorii. Acest lucru este valabil pentru majoritatea dintre ei, indiferent de subiect sau miză. Chiar și BR subtile precum Warzone se pot simți la fel.

Trucul pentru a maximiza factorul frică este să joci singur. A fost prima dată când am jucat PUBG când era un nou shooter căruia mulți oameni nu i-au acordat atenție. Jocul oricărui joc pentru un singur jucător este garantat să-ți facă inima să bată și să-ți tremure mâinile. Cu toate acestea, este cu totul alt nivel de groază atunci când adăugați scara hărților uriașe ale BR, care aproape garantează că acțiunea se va întâmpla rar.

O mare parte din timp este petrecută așteptând să se întâmple ceva, iar cei mai buni jucători sunt adesea cei care sunt calmi atunci când se întâmplă. De exemplu, de obicei îmi lipsește dacă mă sperii în aceste jocuri. Utilizarea mouse-ului cu o mână tremurătoare duce la acest lucru.

Așadar, sperie-ți în acest Halloween jucând singur PUBG, Warzone, Escape from Tarkov sau Hunt Showdown. Fără muzică de fundal, nimic nu rulează pe al doilea monitor - nimic care să distragă atenția de la liniște. Când vor începe să tragă în tine, totul va deveni clar.

Acasă, Art Editor - Privind Sonic înecat

Aud muzica asta, am nevoie de Propanalol.

Știți cu toții acel sentiment fals de siguranță pe care îl obțineți când jucați Hydrocity sau Labyrinth Zone și vă scufundați în apă pentru câteva secunde. Ești condus în rătăcire de niște inele, sau de un inamic mecanic, sau de o cale ascunsă... și dintr-o dată... Această muzică începe să joace.

Intri in panica. „La naiba”, crezi. "La dracu '". Ochii tăi se aruncă în jurul ecranului, dorind ca o bula de aer să scape din crăpăturile din plăcile de pixeli. Îl împingi pe Sonic în sus, în sus, spre suprafață. Dar e prea târziu. E deja mort... doar faci ultimele lui momente și mai groaznice. El este mort și sângele lui este pe mâinile tale. S-a terminat jocul, învins.

Având în vedere că am o frică irațională de poduri peste apă și că nu mă pot decide să merg pe diguri, cred că reacția mea puternică, viscerală, la înecul Sonic, ar putea fi puțin... exagerată. Dar știu că nu sunt singurul; Există o întreagă generație de oameni care au fost traumatizați văzând cum micii plămâni de erinaceină ai lui Sonic se umplu de apă în timp ce își gheare frenetic de tubul de respirație înainte de a se îneca în cele din urmă la moartea sa prematură. Sega are multe de răspuns.

Jim, actor galez - joacă în Die Hard din Star Trek Jeffreys Tubes

Totul a dispărut, băieți.

În anii '90, Star Trek era o fabrică uriașă de științe științifico-fantastice care producea în masă, așa că nu este surprinzător faptul că franciza își scufunda adesea piciorul în ape groaznice. Există un întreg episod din Voyager care este, în esență, o înșelătorie directă a Aliens (și este grozav).

Star Trek: Elite Force este un joc cu împușcături la persoana întâi construit pe motorul Quake 2, datând din cel puțin 2000. Are la fel de mult fan service pe cât te-ai aștepta: decoruri și tehnologie recreate cu fidelitate, o distribuție complet vocală cu actori din serialul principal și o poveste ciudată care permite ca mai mulți răufăcători neînrudiți favoriți de fani să apară într-un singur loc. În cazul unui nivel memorabil, aceasta este aceeași stație spațială - Baza Scavenger, o fuziune a Klingonilor, Hirogenului, precum și a navelor și a echipajului de Terrani din universul oglindă.

Acesta din urmă m-a speriat pe jumătate de moarte când eram copil. Ascunzându-vă în compartimentul ascuns al unei nave clasice de clasă Constituție deținută de alter ego-ul malefic al Federației, ajungeți prin a vă croi drum prin „Tuburile Jeffries” (sau „conductele” dacă nu ești virgin). Este tensionat, e claustrofob, posibilitatea de a fi detectat planează asupra ta ca un klingon furios, iar tunelurile sunt pline de gărgărițe spațiale hidoase care scot un sunet dezgustător de clic-clic-clic înainte de a te ataca. E oribil. Teribil.

Oricum, este un joc bun si este pe GOG.com, puteti vaporiza Neelix in cantina 10/10.

Alex, editor asistent - Când tehnologia merge prost

Dacă doriți să experimentați o adevărată groază, încercați să vă gândiți că placa video de 1000 USD a eșuat.

Permiteți-mi să mai spun: cele mai înfricoșătoare experiențe din jocurile video nu au nimic de-a face cu jocurile de groază sau cu jocurile care sunt la întâmplare înfricoșătoare - are legătură cu când lucrurile merg prost. Și prin lucruri, mă refer la echipamentul nostru scump și iubit de jocuri video.

Fiind cineva care iubește computerele de ultimă generație și, de asemenea, adoră hardware-ul original pentru arcade retro, cunosc bine acest sentiment. Porniți aparatul arcade pentru prima dată în luni de zile și auziți un sunet neplăcut și ascuțit. POP! S-a ars tranzistorul? Sau există o problemă cu afișajul - o componentă scumpă, aproape de neînlocuit, greu de restaurat?

Ce zici de groază de a vă actualiza sau reconstrui computerul? Nu contează că acum sunt un maestru în acest domeniu, iar când examinez GPU-urile și procesoarele, sunt obișnuit să arunc piese în și afară pentru testare și benchmarking cu o regularitate alarmantă. Încă mă porc puțin de fiecare dată când o fac. Dar adevărata groază? Când apare ecranul negru al morții. Ai schimbat ceva și acum computerul nici nu se mai pornește. Îmi crește ritmul cardiac. Este stricat sau va trebui să petreci ore întregi verificând conexiunile și zbârnindu-te pentru a obține din nou curent? Oricum, este groaznic - și asta îmi îngheață cel mai mult sângele la jocuri.

Imparte asta:

Alte știri