După Gamescom, în care Xbox s-a concentrat în mare parte pe jocurile de renume care vor apărea destul de curând, se părea că vom aștepta destul de mult timp pentru mai multe știri despre unele dintre jocurile viitoare mai mari și învăluite în mister de la Xbox. Cu toate acestea, din când în când avem o mică surpriză - acesta a fost cazul Perfect de întunericunde Matt Booty de la Xbox a vorbit pe scurt despre repornirea foarte anticipată în timpul panoului PAX West.

Buti, care este șeful celor care sunt acum depășiți Studiouri de jocuri Xbox portofoliul de companii de dezvoltare și jocuri, a spus că repornirea francizei Perfect Dark ar trebui să fie tratată „foarte atent”, menționând că astfel de jocuri „nu îmbătrânesc întotdeauna bine”. Și, știi, Booty are dreptate. Dar următorul lucru pe care l-a spus este interesant – și, pentru banii mei, greșit.

„Ceea ce cred că este super cool la Perfect Dark, ceea ce este super cool la Joanna Dark, este fantezia unui super agent, un spion, un fel de Bourne Identity, James Bond”, a explicat Booty.

„Este întotdeauna o meme grozavă pe care oamenii vor să sară – dar, din nou, trebuie să ne asigurăm că se face în mod corect, așa că voi rămâne doar la cuvântul „foarte atent”.

Oare chiar vom folosi toate aceste „simulatoare imersive”?

Greșitul este probabil nedrept. Cred că tot ce spune Booty este corect... dar asta este exact doar pentru aproximativ jumătate din Perfect Dark original. Sau, altfel spus, Perfect Dark este un joc de spionaj și, aparent, este vorba despre o femeie James Bond. Dar aceasta este doar o parte din poveste, iar orice repornire a francizei trebuie să cuprindă întregul original pentru a surprinde ceea ce a făcut-o atât de iubită.

Ceea ce spun, desigur, este că Pitch Dark este puțin ciudat. Acesta nu este doar Bond sau Bourne, și asta este adevărat chiar de la început. Scena de deschidere a jocului are loc pe un vehicul zburător futurist care trece cu viteză printr-un oraș futurist iluminat cu neon, direct din Blade Runner. Misiunea ta este să salvezi un medic misterios care a căzut în ghearele unei corporații malefice, deși atunci când îl descoperi pe doctor, acesta se dovedește a fi deloc o persoană, ci o inteligență artificială complexă încapsulată într-un fel de laptop zburător. Perfect Dark este science-fiction cu drepturi depline.

Este, de asemenea, un joc al naibii de distractiv. Începând cu o vizită în Zona 51, unde salvezi un extraterestru „gri” înțelept și amuzant pe nume Elvis, care mai târziu se va îmbrăca cu vesta cu dungi. În curând Perfect Dark devine similar cu Halo și GoldenEye. Agent Dark se trezește pe nave extraterestre ostile și în cele din urmă lansează un atac asupra planetei extraterestre ostile. Nimic nu este reținut.

Elvis a intrat în clădire.

Nu mă înțelege greșit - chestiile de spionaj sunt o parte importantă a Perfect Dark. De asemenea, cred că misiunile tradiționale de spionaj sunt cele mai bune din joc. Trio-ul de misiuni de deschidere de la sediul DataDyne este excelent, la fel și protejarea șeful tău Carrington în timpul unui atac asupra vilei sale private. Chicago rămâne misiunea mea preferată, oferind un design de nivel foarte ușor de utilizat, o atmosferă îmbibat de ploaie cu muzică de neuitat și Joe plimbându-se în pelerină lui Deckard.

Dar totuși, totul este doar o parte a unui joc mai larg și cred cu adevărat că o mare parte a ceea ce face Perfect Dark un joc grozav - și un joc mai bun decât GoldenEye, nu vă obosiți să comentați altfel - este amploarea sa. Folosește lucrurile de spionaj și spionaj ca o trambulină într-o poveste mai mare și mai nebunească - și, făcând asta, se ridică dincolo de a fi doar o clonă Bond cu un protagonist diferit. La acea vreme, presupun că acesta era ideea - probabil că Rare dorea să evoce și să diferențieze noul său erou de Bond și munca sa la GoldenEye - iar decorul științifico-fantastic în plină experiență și manifele extraterestre i-au permis să facă exact asta.

Acest lucru, desigur, nu este totul și nu întotdeauna. Ceea ce este mai important pentru mine este că această repornire Perfect Dark nu este doar o agregare a tendințelor populare în stilul Tomb Raider în prezent, ci că examinează structura jocului original (în special misiunile sale deschise, dar gestionabile, cu mai multe obiective. ) și găsește o modalitate de a-l adapta cu succes la designul modern al jocului. Cel mai apropiat exemplu recent este repornirea excelentă de la IO Interactive a seriei Hitman, care acum lucrează la Bond, așa că se pare că viitorul Joannei și al lui James este încă împletit.

Este acesta un indiciu despre unde ar putea fi plasată povestea noastră finală?

Ceea ce am văzut până acum din noul Perfect Dark este interesant. Trailerul, deși scurt și CG, prezintă clar o imagine a lumii. Planeta este devastată de vreme îngrozitoare și dezastre naturale, iar omenirea strigă după ajutor de la chiar mega-corporațiile care probabil au cauzat aceste probleme în primul rând. Vedem indicii de supraveghere a dronei, imagini ale unui laptop (care el însuși este reprezentativ pentru modurile geniale de tragere a armelor ale PD) și, de asemenea, vorbim despre secrete în timp ce camera trece peste un laborator în mod clar extrem de secret. Până acum, bine.

Cu toate acestea, toate acestea ar putea fi doar o poveste SF din viitorul apropiat și să rămână relativ banale. Îmi pot imagina cu ușurință o versiune a acestui joc care joacă totul într-un mod relativ simplu, ca o poveste întunecată științifico-fantastică despre o combinație între o apocalipsă climatică lentă în curs și puterea fugitivă a corporațiilor finanțate în mod ironic de nenorocitul Microsoft. Învățăm ceva de genul, șoc-horror, că corporațiile accelerează și instigă în mod activ dezastrele pentru a-și extinde sfera de influență și toate astea. Chiar sper că nu va fi doar atât.

Deși nu va fi la fel de surpriză ca în jocul original, unde influența extraterestră a fost cu adevărat ieșită din comun, sper că aceste corporații își extrag tehnologia privind schimbările climatice în afara Pământului sau chiar fac afaceri secrete. cu extratereștri nefericiți în culise... Acestea sunt prostiile pe care vreau să le văd. Aceasta este partea principală a ceea ce este Perfect Dark pentru mine. Acest lucru lipsea destul de mult din Zero, deoarece era un prequel și, sincer, aceasta a fost una dintre marile mele probleme cu povestea acelui joc.

Deci da. Ai dreptate, Matt Booty - unul dintre lucrurile interesante despre Joanna Dark este fantezia de super-spion al ei și ca ea să fie răspunsul la 007. Dar asta este doar o parte din atractia Perfect Dark - și unele elemente ar putea să nu fie la fel de bine sexy pe hârtie astăzi, așa cum sunt la sfârșitul anilor nouăzeci.

, sunt o parte importantă a identității serialului. Sper să rămână în reboot.

Imparte asta:

Alte știri