Avem acum o dată de lansare a FFXIV 6.25 și o mulțime de alte detalii despre ce să ne așteptăm la următoarea actualizare FFXIV pentru MMORPG-ul apreciat de critici, prin amabilitatea Live Letter 73. Final Fantasy Patch-ul XIV 6.25 este setat să adauge și mai mult conținut la modulul multiplayer al jocului, în urma uriașei actualizări recente cu patch-ul FFXIV 6.2 Buried Memory. Jucătorii se pot aștepta la noi aventuri cu îndrăgitul personaj Inspector Hildibrand, la noi căutări pentru îmbunătățirea armelor, noi căutări tribale și captivante temnițe neliniare de poveste Variant și Criterion.

Să punem pe primul loc cele mai importante știri: Data de lansare a FFXIV 6.25 este 18 octombrie. Ca de obicei, directorul jocului Naoki Yoshida și producătorul comunitar Toshio Murouchi (cel din urmă într-un cosplay Loporrita sincer terifiant) preiau conducerea pentru a vorbi despre concluziile lor de la lansarea Patch-ului 6.2 și despre planurile echipei pentru următoarele câteva actualizări. Yoshida glumește că ținuta distrage foarte mult atenția, spunând că încearcă să răspundă serios la întrebările puse de Murouchi, dar „pur și simplu nu pot când te văd stând așa”.

Yoshida spune că crede că patch-ul 6.2 „a mers destul de bine”, ceea ce a sporit doar nevoia de a modifica valorile sănătății pentru șeful final al raidului sălbatic ca o viteză notabilă. El adaugă că a fost mulțumit de modul în care a fost primită provocarea Storm's Crown, spunând că a fost foarte dificil de proiectat, dar că echipa își dorea un „stil de luptă mai rapid, bazat pe execuție”, după ce cele anterioare recente au fost mai concentrate pe puzzle. rezolvarea . lupte.

Yoshida spune că echipa a fost fericită să vadă personajul revenind în Pandemonium, explicând că a fost încântat să aprofundeze un personaj despre care echipa simțea că „a trecut înainte”. El notează că recentul succes Final Fantasy XIV a permis echipei să mărească puțin bugetul, permițându-le să includă replici complet vocale pentru un personaj care revine. El observă, de asemenea, că feedback-ul cu privire la eliberarea întârziată a nivelului sălbatic a fost „foarte pozitiv” și că echipa „înclină spre amânarea lansării nivelului sălbatic” în viitor, cu modificări minore.

În ceea ce privește ajustările de job, Yoshida explică că 6.25 va avea doar ajustări numerice, în timp ce 6.28 va vedea ajustări numerice suplimentare, inclusiv ajustări de job PvP, iar ajustările acțiunilor vor fi amânate până la Patch-ul 6.3. Cu toate acestea, el observă că acoperirea PvP a lui Paladin va suferi modificări în patch-ul 6.25. El explică că unul dintre obiectivele principale în ajustările lui 6.25 este de a reduce decalajul dintre misiunile corp la corp și misiunile la distanță după creșterea dimensiunilor hitbox-ului pentru a ușura viața jucătorilor corp la corp.

Adresându-se noului mod Island Sanctuary al FFXIV, Yoshida râde că „jucătorii de peste mări tind să se bucure de conținut în propriul ritm, dar jucătorii japonezi tind să finalizeze orice sarcină dacă văd una și încearcă să-și optimizeze metodele de finalizare”. El observă feedback-ul jucătorilor care cer personalizare mai mare a insulelor cu formă liberă, spunând: „Știam că va veni, dar este foarte dificil de implementat”. El adaugă că echipa speră să le permită jucătorilor să plaseze obiecte de grădină pe insulele lor, dar în prezent nu există o perioadă de lansare pentru momentul în care ar putea apărea această funcție.

Yoshida se adresează, de asemenea, designului cosmetic, spunând că noua armă a Titaniei urmează tendința armelor finale cu efecte strălucitoare. El observă că feedbackul jucătorilor a început să includă solicitări de dezactivare a efectelor vizuale asupra armelor și echipamentelor, deși spune că „nu este atât de ușor” de implementat. De asemenea, el explică că emoțiile încă nu pot fi folosite în timp ce dețin accesorii de modă, deoarece folosesc aceeași memorie de sistem – el spune că echipa „încearcă să îmbunătățească asta, dar va dura timp”.

De asemenea, glumește: „Îmi amintesc când jucătorii erau fericiți că puteau vopsi echipamentul... Acum toată lumea vrea să le permitem doar să vopsească anumite părți ale echipamentului lor”. Yoshida promite că noua actualizare grafică din patch-ul 7.0 FFXIV va permite echipei să continue să-și îmbunătățească munca de proiectare, iar Murouchi le spune fanilor: „Vă rugăm să continuați să oferiți feedback, doar fiți drăguți”.

În ceea ce privește patch-ul 6.25 în sine, Yoshida observă că nu sunt multe de adăugat în afară de data de lansare de 18 octombrie. Ca un teaser, echipa arată două noi capturi de ecran - una dintre ele arată o structură uriașă într-un câmp cu cercuri curcubeu în câmp. iarbă dedesubt și un altul arată două personaje în costume și paltoane negre pline cu fedoras care emană o temă foarte spion. Yoshida glumește despre „o anumită familie de spioni care a fost foarte populară în ultima vreme”, făcând referire la recentul hit manga și anime Spy Family X.

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Ei adaugă și asta Noul centru de date din America de Nord urmează să fie deschis pe 1 noiembrie., cu patru lumi noi pentru început, dar există șansa să fie adăugate mai multe lumi în 7.0. Loteria locuințelor pentru aceste noi lumi este programată să înceapă pe 5 noiembrie. Yoshida spune că există posibilitatea ca întreținerea noului centru de date să dureze 24 de ore.

Ceea ce urmează este o conversație lungă cu trei dintre scriitorii principali ai jocului, care se scufundă adânc în istoria lor cu FFXIV și procesul de creare a poveștii. CEO-ul Square Enix, Yosuke Matsuda, s-a alăturat pentru scurt timp transmisiunii pentru a anunța asta Final Fantasy XIV se mândrește acum cu un total de 27 de milioane de utilizatori înregistrați, iar echipa se așteaptă ca numărul să ajungă la 28 de milioane în curând. Matsuda râde cu Yoshi-P, spunând că în trecut l-a presat în glumă pe Yoshida să atingă pragul de 30 de milioane de utilizatori, dar acum pare un obiectiv rezonabil. Ei observă, de asemenea, că echipa angajează în prezent mai mulți oameni pentru a lucra la conținutul viitor.

Pentru mai multe informații despre Actualizarea 6.25, puteți consulta prezentarea generală a caracteristicilor din FFXIV Live Letter 71, precum și detalii despre temnițele Variant și Criterion, misiunile tribale Omicron și noile aventuri Hildibrand în timpul FFXIV Live Letter 72.

De asemenea, Yoshida a anunțat recent că evenimentul de planificare a poveștii echipei pentru FFXIV 7.0 s-a încheiat. În altă parte în MMO, un jucător a reușit în solo una dintre cele mai grele provocări ale FFXIV pentru clasele de bază ale jocului. Asigurați-vă că consultați ghidul nostru FFXIV Island Sanctuary dacă doriți să încercați Final Fantasy alătură-te în rândurile celor mai bune jocuri agricole de pe PC. Dacă îți plac aventurile bazate pe povești în lumea online, am adunat și cele mai bune MMO-uri single-player pentru tine.

Mulțumesc Miunei și Ilunei Minori pentru Discord FFXIV pentru streaming live (linkul deschide invitația Discord).

Informații de actualizare a jocului FINAL FANTASY XIV

  1. Data lansării FFXIV 6.25

    18 octombrie 2022

  2. Ce este în actualizare?

    Ca teaser, echipa arată două noi capturi de ecran. Unul dintre ei arată structură gigantică într-un câmp cu cercuri curcubeu în câmp, iar celelalte emisiuni două personaje cu tematică spion.

Imparte asta:

Alte știri