Dacă te-ai confruntat în ultima vreme cu probleme legate de matchmaking competitiv în Overwatch 2, nu ești singur. Blizzard a făcut pași dramatici pentru a încerca să salveze narațiunea de matchmaking pentru jocul său multiplayer condus de eroi, admițând că „existăm riscul să sună ca un record spart”. În schimb, directorul jocului Aaron Keller a postat câteva statistici și grafice din Overwatch 2 pentru a detalia exact unde eșuează sistemul și care sunt planurile actuale pentru viitor.

Keller recunoaște că matchmaking-ul este o problemă mare pentru mulți jucători și recunoaște că „„Lucrăm la asta și este din ce în ce mai bine” nu este cel mai bun mesaj, mai ales atunci când jucătorii se confruntă cu meciuri proaste”. Așa că, în loc să facă doar semne cu mâinile și să facă promisiuni, el ne oferă câteva statistici ca parte a efortului continuu al echipei de a comunica mai bine cu comunitatea.

Keller notează că modificările făcute cu o săptămână înainte „au redus semnificativ decalajul de calificare dintre jucători într-un meci pentru meciuri cu MMR ridicat și scăzut”. Pentru a arăta acest lucru, el indică trei grafice (vezi mai jos) și evidențiază două vârfuri recente care au dus la decalaje semnificative între jucători, cel mai rău 1% dintre cazuri văzând decalajul dintre jucători ajungând la zece divizii de rang.

статистика Overwatch 2

El observă că un anumit decalaj de abilități este aproape inevitabil din cauza grupării jucătorilor, ceea ce le permite chiar și jucătorilor de nivel Masters să facă echipă cu alți jucători la cinci divizii distanță de clasamentul lor actual de abilități. Cu toate acestea, în sezonul 2 din Overwatch XNUMX, o schimbare bizară pe care dezvoltatorii au făcut-o pentru toate tipurile de coadă – competitivă, neclasată și arcade – a avut un efect negativ.

Indiferent dacă sunt intenționate sau nu, Keller spune că aceste moduri vor fi acum tratate separat unul de celălalt - ceea ce înseamnă că echipa poate acorda prioritate reducerii timpilor de așteptare pentru modurile de joc ocazionale, dar să sporească atenția pe obținerea unui meci echilibrat în modul competitiv. Exact ceea ce intenționează să facă cu noul mod competitiv Hidden Heroes este o presupunere de oricine, dar cred că haosul este numele jocului.

Keller spune că echipa intenționează acum „să modifice aceste valori pentru a reduce cât mai mult posibil decalajul de competențe în modul competitiv, urmărind în același timp timpul de coadă în modul respectiv”. El adaugă că noul sistem introdus în ultimul patch permite matchmaker-ului Overwatch 2 să sorteze jocurile care au aceeași diferență de rating între participanți.

Toate aceste date sunt bune, dar până la urmă rezultatele sunt cele care contează. Nimic nu îi va îndepărta pe jucători de un joc multiplayer competitiv precum Overwatch 2 mai repede decât un matchmaking extrem de dezechilibrat. Personal, m-aș bucura dacă jucătorilor li s-ar oferi opțiunea de a acorda prioritate jocurilor mai apropiate în detrimentul unui matchmaking mai rapid - sunt dispus să petrec câteva minute în plus jucându-mă cu telefonul de fiecare dată, dacă asta înseamnă că obțin meciuri mai apropiate și de calitate atunci când vin. .

статистика Overwatch 2

În concluzie, Keller El a adăugat că echipa este dispusă să asculte feedback-ul jucătorilor. Indiferent de subiect, este sigur să spunem că echipa Overwatch 2 a devenit mai deschisă și mai sinceră cu privire la procesul de dezvoltare în 2023, ceea ce va duce probabil la un sentiment mai cald în rândul comunității pe termen lung.

Keller răspunde deja la recenziile de pe Twitter și este responsabildacă un joc neevaluat este prea gratuit cu lipsa restricțiilor de grupare sau dacă abilitatea de a juca cu prieteni de toate nivelurile de calificare în modurile ocazionale este prea importantă pentru a fi pierdută. Este cu siguranță un echilibru dificil, dar se pare că echipa Overwatch 2 ia în considerare toate opțiunile deocamdată.


recomandat: Simulatorul de întâlniri Loverwatch în Overwatch 2

Imparte asta:

Alte știri