Mahokenshi é essencialmente Slay the Spire com magos samurais, e isso já é um grande argumento de venda. É um construtor de baralho, um jogo onde você começa com um monte de cartas ruins e vai acumulando outras melhores conforme atinge seu objetivo. Além disso, você recebe uma katana.

Guerreiros místicos e folclore japonês secundário

O tema acaba sendo a parte menos influente do Mahokenshi – uma fina camada de folclore japonês reciclado sobre elementos familiares. Os Mahokenshi são guerreiros místicos que fazem acordos com espíritos divinos para ganhar poder, e são quatro, cada um com seu baralho. Aquele que fez um acordo com a aranha recebe cartas com efeitos venenosos e furtivos, e aquele cujo poder vem através do espírito da tartaruga recebe maior defesa e picos que causam danos. Entre batalhas com goblins, bandidos e cultistas, os quatro ocasionalmente encontram oni, e o item que lhes permite descartar cartas inúteis é de alguma forma um quimono. A japonesidade é bastante superficial, é a isso que quero chegar.

Jogo Mahokenshi

Estrutura do jogo e objetivos da missão

Estrutura é o que realmente diferencia Mahokenshi de outros construtores de deck. Você joga em uma grade hexagonal, gastando pontos de ação para manobrar seu samurai pelas ilhas flutuantes do céu em busca de tesouros, missões, power-ups e assim por diante. Em vez do Spire aleatório ou do caótico Hell of Monster Train, todas as 18 missões têm layouts e objetivos predeterminados, cada um contando sua própria história. Um deles começou com uma perseguição tensa: quatro ferals me perseguiram pela floresta até o castelo. Isso afetou as decisões que tomei no baralho, tornando as cartas de movimento mais valiosas do que o normal e mudando a forma como eu jogava.

Em outros jogos de construção de baralhos, você só quer encontrar um combo super poderoso e então remover todas as cartas do seu baralho que não o ajudam a conseguir aquele combo. As missões em Mahokenshi, seja protegendo aldeões ou selando portais, adicionam uma camada extra de coisas a considerar além de encontrar o conjunto de cartas mais flagrante para emparelhar.

Mahokenshi: o jogo é mais fácil do que outros construtores de deck

Outra diferença é que Mahokenshi é muito mais simples. Apenas uma missão me deu problemas, e isso foi minha própria culpa. O que parecia uma corrida contra o tempo, com quatro cultistas polindo o Rei Oni no centro do mapa, na verdade era muito mais fácil. Eu deveria ter seguido o caminho do espírito da tartaruga, devagar e com firmeza, em vez de com pressa.

Revisão de Mahokenshi

Já que King Oni não ataca até você matar todos os quatro cultistas ou clicar por engano e ficar em um hexágono muito próximo a ele, como fiz uma vez, a melhor abordagem era matar três idiotas encapuzados e explorar todas as cartas de canto em busca de altares para aumentar a força, mercados para comprar cartas, dojos para atualizar cartas e ouro para pagar compras e atualizações. Depois de aumentar todas as estatísticas e criar o deck perfeito, ele não teve chance, mesmo tomando esteróides mágicos na época. Mesmo que a missão tenha um limite de tempo claro, em Mahokenshi é sempre melhor gastar o máximo de tempo possível para aumentar a força.

Como ganhar xp e atualizar personagens

Mahokenshi ganha XP e sobe de nível individualmente, o que incentiva você a ficar com um personagem. No entanto, você alcançará rapidamente o limite de nível, e cada missão de história que você desbloquear vem com uma ou duas missões secundárias que são ainda mais fáceis e provavelmente podem ser resolvidas com a ajuda de uma senhora recém-desbloqueada com um poder de raposa de nível um. Depois, há buffs, que você paga com cristais ganhos ao completar tarefas opcionais – como meditar em cada altar do mapa ou vencer antes que os três camponeses que você deveria proteger morram – que se aplicam a cada personagem.

Jogo Mahokenshi

Mahokenshi: um breve resumo do jogo e minha impressão dele

Enquanto jogava Mahokenshi, me diverti, mas não consigo me imaginar pensando nisso novamente. É um jogo pequeno que concluí em mais de 20 horas e não demorou muito entre as sessões. A história de fundo é quase inexistente: uma espada mágica que precisa ser forjada, cultistas do mal planejando abrir portais para o submundo e basicamente nada que não possa ser lavado e substituído por um elenco completamente diferente de heróis e monstros de fantasia. Combinado com uma frívola falta de complexidade, isso é tão satisfatório quanto um único bastão Pocky. No entanto, durante essas 20 horas ela me cativou.

mahokenshi

Mahokenshi (-10%)

Desafie seu destino e construa seu baralho de cartas para derrotar inimigos e completar missões. Desenvolva seu personagem a cada jogada e torne-se o Mahokenshi que o mundo precisa.



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