Incluído em Overwatch 2, o tanque Ramattra pode ficar muito grande. O trigésimo sexto herói do jogo FPS da Blizzard foi revelado durante as Grandes Finais da Overwatch League, na qual o Dallas Fuel conquistou seu primeiro título de campeonato em um thriller de sete partidas contra o duas vezes campeão do San Francisco Shock que anunciou a chegada dos esports. . a temporada de estreia da liga Overwatch 2. Agora, vários membros da equipe de desenvolvimento multiplayer falaram sobre o design do Ramattra antes de seu lançamento, junto com Temporada 2 de Overwatch 6 XNUMX de dezembro.

A GamerBraves conversou com Alec Dawson, designer-chefe do herói de Overwatch 2, diretor de arte Dion Rogers e designer-chefe de narrativa, Gavin Jurgens-Fyhry, sobre as decisões que levaram à criação do Omnic Juggernaut. Ramattra transita entre duas formas - sua forma Omnic padrão, onde ele luta com um cajado que dispara uma corrente de projéteis e uma barreira, e sua forma Nemesis. Rogers explica que a forma de Nemesis foi criada pelo próprio Ramattra e a descreve como "muito grande".

Com um corpo aumentado e voz alterada no modo Nemesis, Ramattra tenta fechar seus oponentes usando golpes que rompem barreiras. Dawson observa que "Embora ele não seja excessivamente grande em sua forma ômnica, ele se parece com um tanque de tamanho normal. Mas quando ele se transforma, você realmente vê essa mudança visual e seu crescimento – toda a sua silhueta assume uma forma diferente.” Rogers acrescenta que "há uma mudança tão grande em sua forma Nemesis - é provavelmente um dos maiores modelos que já fizemos, e há uma distância que não podemos ir além do mundo."

A equipe também fala sobre como essa silhueta dupla influencia o design das peles Ramattra, pois é importante ser capaz de reconhecer sua forma atual rapidamente. “É um desafio muito divertido e acho que criamos algumas capas temáticas muito divertidas que se encaixam”, diz Rogers. “Ele ainda precisa ser Ramatra, mesmo nesta forma de Nemesis. Não podemos perder sua personalidade quando estamos tentando criar visualmente a próxima pele para ele."

Como mencionado, o próprio Ramattra é um engenheiro e foi o responsável por criar sua forma Nemesis. Jürgens-Füry expande isso: "Sempre achei interessante porque ele foi feito para lutar contra a humanidade e decidiu que não era letal o suficiente." Como líder do Setor Zero, Ramattra justifica "todos os meios necessários para proteger seus companheiros omnics". Rogers disse durante a revelação do herói que Ramattra é "o início de nosso impulso para a tradição geral de Overwatch", explicando como os Omnics são finitos e o que não pode mais ser feito.

Parece que Ramattra terá um grande impacto no mundo de Overwatch, dentro e fora do campo de batalha. Você pode ler a entrevista completa com Alec Dawson, Dion Rogers e Gavin Jurgens-Fayhry da Blizzard em Gamer Braves.

Vamos ficar de olho em qual lugar Ramatra em nossas classificações de Overwatch 2 e se acaba sendo um dos melhores tanques de Overwatch 2.

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