Um novo hotfix para Dying Light 2 foi lançado discretamente em 9 de fevereiro, mas é importante. Seu estoque de armas é cinco vezes maior. Os estoques de jogadores, que armazenam itens, armas e equipamentos adicionais, agora podem armazenar até 250 armas, em vez de 50 quando o jogo de zumbis foi lançado.

Para um hotfix, a atualização mais recente representa algumas mudanças bastante importantes, além do espaço de armazenamento de armas expandido. Agora existe uma opção para redefinir os níveis de legenda, que fazem parte do novo sistema de progressão adicionado recentemente na atualização 1.9.0. Se você alcançou pelo menos o nível 50 de Lenda na versão anterior do jogo, agora pode redefinir esse progresso uma vez por salvamento.

A correção também resolve um bug que fazia com que a opção Nvidia Reflex permanecesse habilitada, o que poderia causar problemas de desempenho em alguns sistemas. Também corrigimos um bug devido ao qual os jogadores não podiam iniciar o Dying Light 2 com o Windows 7 - isso é bom, mas já é hora, pessoal. É hora de.

A lista completa de notas de patch para esta correção foi a seguinte postado como um comentário nos fóruns Steamque escrevemos aqui para sua conveniência:

Atualizações do jogo:

  • Adicionada a opção "Redefinir níveis de legenda". Os jogadores que atingiram pelo menos o nível 50 de Lenda em uma versão anterior do jogo agora podem redefinir seu progresso uma vez por salvamento.
  • Corrigido um problema com a opção NVIDIA Reflex sempre ativada que poderia causar quedas de desempenho em algumas configurações de PC
  • Corrigido um problema com o bloqueio de acesso à missão da história X13 ao ingressar em uma sessão cooperativa antes de concluir a missão
  • Corrigido um problema ao definir a frequência das competições dinâmicas. Selecionar "OFF" no menu de opções agora salva corretamente
  • Corrigido um problema com o ícone ausente no inventário do Bloody Anniversary Charm
  • O espaço de inventário do estoque do jogador aumentou para 250 slots de itens de armas
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogo não iniciasse em plataformas Windows 7

Atualizações das ferramentas do desenvolvedor:

  • Classificação mais consistente da lista de projetos
  • Projetos corrigidos não abrindo após mover um arquivo de jogo para outra unidade em Steam
  • Corrigida a falha ao clicar em uma faixa na linha do tempo do editor de diálogo
  • Corrigido redimensionamento de janelas encaixadas
  • Corrigido emissores GPUfx ausentes no mapa da cidade
  • Corrigida uma falha ao editar materiais de terreno
  • O usuário agora também pode remover vários materiais de terreno fixo
  • Pincéis não são mais copiados entre mapas
  • Corrigida uma falha ao abrir as Ferramentas do Desenvolvedor na Epic Games Store

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