Como a série Fallout completa 25 anos, aprendemos mais sobre o clássico RPG de inspiração isométrica de Fallout, New Blood, ou seja, que ele abandonará o combate lento e desajeitado para a ação FPS com mecânica baseada em turnos incorporada ao design.

Ainda não sabemos o nome ou a data de lançamento do RPG isométrico inspirado em Fallout, New Blood, mas o CEO Dave Oshri revelou como a equipe de desenvolvimento está mudando a perspectiva do combate para dar ao jogo uma sensação completamente diferente.

“De longe, a maior reclamação sobre os jogos Fallout clássicos sempre foi a natureza lenta e desajeitada do combate baseado em turnos”, diz Oshri. "Embora ainda estejamos mantendo o combate por turnos, ao mudar o estilo e a perspectiva para algo mais próximo das masmorras clássicas, achamos muito mais divertido."

O RPG isométrico inspirado em Fallout é descrito como um "projeto apaixonado" por Dave Oshri, Adam Lacko do Projeto Van Buren e o artista de projetos de fãs de Fallout, Alexander Berezin. Além disso, o compositor original de Fallout e Fallout 2, Mark Morgan, retorna ao projeto New Blood para ajudar a complementar a atmosfera do RPG isométrico inspirado em Fallout.

Recentemente, Berezin também exibiu o jogo Fallout Doom FPS. O jogo se chama Fallout: Bakersfield e trata da fusão da estética pós-apocalíptica clássica com a jogabilidade no estilo Doom.

Não se sabe se Fallout: Bakersfield será um lançamento completo ou um projeto, mas a filmagem mostrada para isso parece estranhamente semelhante ao segmento FPS do próximo jogo New Blood. Oshri até brincou na época que “o trabalho em nosso RPG diminuiu por causa disso. De jeito nenhum", acrescentando que "Alexander [Berezin] é literalmente o único artista na terra que pode fazer isso direito."

Поделиться:

Outras notícias