Antes do lançamento Dead Space O desenvolvedor do remake, Motive, diz que o jogo de terror é tão assustador que eles não podem jogá-lo à noite com fones de ouvido. Esta é uma notícia empolgante para os fãs de Isaac Clarke e Ishimura e para a indústria de fraldas para adultos, à medida que nos aproximamos da data de lançamento. Dead Space.

Quando foi a última vez que um jogo de terror deixou você literalmente com medo de jogá-lo? Pessoalmente, achei difícil jogar Alien Isolation - há uma seção no final onde as luzes estão apagadas e você está em um ninho de corredores com cinco aberturas abertas acima de você, e parece que cada movimento que você faz pode invocar um xenomorfo.

Terror em jogos é um equilíbrio complicado. Assuste-nos muito e podemos decidir simplesmente ir embora. Jogue muito fofo e todo o efeito será derrubado.

Um dos melhores jogos antigos, original Dead Space apresentou uma sólida mistura de ação e suspense. No entanto, é provável que seu próximo remake acerte o pedal do medo com muito mais força, a ponto de seus próprios criadores terem medo do que trouxeram a este mundo.

"Quando toco à noite, não consigo tocar com fones de ouvido", diz CTO Dead Space David Robillard em entrevista à Play publicada no site GamesRadar. "É assustador demais. Apenas a quantidade de realismo e, novamente, a atmosfera. Não só visualmente, certo? Eles realmente agregam muito a esse gênero e tornam toda a experiência ainda mais coerente.”

A parte mais assustadora Dead Space, claro, é a enfermaria, que, a julgar pelos trailers de jogabilidade, retornará no remake. No entanto, algumas partes do jogo original foram alteradas e retrabalhadas, com o objetivo de Motive melhorar quaisquer partes ou elementos fracos.

"No início do jogo Dead Space Remake, quando jogados lado a lado, são extremamente parecidos", diz Philippe DuCharme, produtor sênior de Motive. Mas aí, quando você passa por alguns capítulos, tem gols que não eram tão populares.

“Queríamos ter certeza de que, se mudarmos alguma coisa, isso realmente reflita um de nossos principais pilares, e não apenas fazer mudanças porque achamos que sabemos mais do que a equipe original porque eles fizeram um trabalho incrível.”


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