As notas do patch para Valorant 5.12 para PBE foram lançadas pela Riot, com mudanças drásticas em todos os aspectos, tornando o balanceamento um dos jogos FPS mais dramáticos da memória recente. Entre as principais mudanças que a Riot Games fez estão os nerfs da Câmara previamente provocados, graças a uma revisão de habilidade, ajustes de Omen e um reequilíbrio do Healing Orb de Sage que incentivará mais jogos em equipe no modo multijogador.

Provavelmente, as duas maiores mudanças nas notas do patch do Valorant 5.12 são os nerfs da câmera e o retrabalho de cura do Sage. Como a Riot relatou anteriormente, o teletransportador Rendezvous da Câmara agora colocará apenas uma âncora para a qual ele pode se teletransportar enquanto estiver dentro de seu raio. Este raio foi aumentado e pode ser usado em qualquer altura, desde que você esteja perto o suficiente, mas remover a segunda âncora essencialmente torna impossível o teletransporte para um local seguro. A data também será desativada por uma rodada se a âncora for destruída.

A armadilha de marca registrada de Chamber também tem um limite de alcance, o que significa que ele terá que ficar perto dela para que ela permaneça ativa. Isso, combinado com a mudança anterior, torna Chamber uma força muito menos dominante, impedindo-o de controlar facilmente várias seções do mapa. A propagação da Câmara do Caçador de Recompensas também foi aumentada para reduzir a eficácia do Spam Fire, enquanto seu ultimate também reduziu bastante sua taxa de disparo e sua lentidão foi reduzida de seis para quatro segundos.

Enquanto isso, o Healing Orb de Sage agora a cura apenas em 30 HP, mas cura aliados em 100 HP (em oposição aos 60 HP constantes para ambos anteriormente). Isso a tornará uma jogadora de equipe mais eficaz, mas menos capaz de usar sua cura para duelar sozinha. Essa ênfase no jogo em equipe é destacada pelo aumento no tempo de "cauda auxiliar", permitindo que a assistência seja concedida por mais tempo após o debuff expirar se o inimigo afetado for morto.

Outra mudança importante é que itens utilitários como o Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze e mais agora receberão dano das habilidades de área de efeito inimigas. A saúde deles aumentou ligeiramente em relação ao HP padrão, para que não sejam destruídos imediatamente, mas a Riot diz que eles ainda devem ter saúde baixa o suficiente para serem destruídos com um tiro na maioria das situações. Além disso, as habilidades de dano de área agora causam menos dano a não-jogadores, tornando-as menos eficazes contra habilidades de maior saúde, como o Orbe de Barreira de Sage.

Essas mudanças também enfraquecerão certas interações - por exemplo, o Aftershock de Breach não destrói mais o Lockdown final de Killjoy, que foi aumentado de 150 para 200 de vida. Nota do patch PBE são uma redução no custo de Omen's Paranoia, permitindo que ele tenha mais utilidade com compras como armadura, flash e fumaça, enquanto ainda coleta Paranoia. No entanto, esta é uma boa notícia para o recém-chegado Harbor, que está vendo um buff na duração de suas habilidades High Tide e Cascade.

Até agora, a comunidade parece estar animada com o potencial desta última atualização. Entre os comentários mais votados em resposta às notas do patch, nota-se: "Essas mudanças recompensam mais coordenação e jogo em equipe em comparação com um único jogador, é uma mudança extremamente gratificante e positiva." Outro o chama de "o maior patch para Valorant desde o lançamento", dizendo "Peak Valo está a caminho, pessoal, é hora de ficar animado".

desaparecido há muito tempo Valorant Dividir mapa retorna na versão 6.0, então prepare-se para voltar às ruas familiares novamente.

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