As notas de patch do League of Legends para a atualização 12.22 foram projetadas para mudar fundamentalmente os MOBAs da Riot. Com a adição de novos animais de estimação da selva, o retorno do dragão Chemtech e a redistribuição de ouro na pista solo, a atualização incluirá muito entender. Mas não se preocupe, reunimos todas as atualizações de que você precisa aqui.

As mudanças na pré-temporada de League of Legends 2023 são bem grandes. Da selva à rota superior, do ARAM aos pings de novos jogadores, esta atualização tem de tudo.

Quanto à selva, temos artigos completos sobre o retorno do infame drake Chemtech, bem como novos animais de estimação da selva no estilo Pokémon. Você pode ler tudo sobre topplaning e o novo sistema de ping em nosso artigo Pré-temporada 2023 de League of Legends, então neste artigo vamos focar nos buffs e nuances dos campeões, nos buffs que os novos mascotes da selva oferecem e muito mais.

LoL Patch 12.22 Atualizações competitivas

Uma das coisas que está em desenvolvimento há muito tempo é o novo sistema de detecção AFK da Riot. Como a versão atual do sistema ainda não atende às expectativas dos fãs, a Riot introduziu o "Fountain Check". Isso significa que se o jogador ficar preso na fonte por mais de 90 segundos, ele poderá reiniciar o jogo. O jogador AFK também receberá vários avisos para deixar a fonte.

Além disso, os jogadores agora podem anunciar um voto de rendição unânime se o jogador estiver em um estado AFK entre três e 15 minutos.

Notas do Patch League of Legends 12.22

Abaixo estão os principais detalhes das notas do patch de League of Legends para a atualização 12.22. Se você precisar de informações completas, elas podem ser encontradas no site Riot Games.

Bônus para Campeões

Cho'gath

R - Festa

  • Dano causado a não-campeões: 1000 (+50% AP)(+10% HP bônus) ⇒ 1200 (+50% AP)(+10% HP bônus)

lírio

Estatísticas básicas

  • Ataques: À Distância ⇒ Corpo a Corpo
  • Base de saúde: 625 ⇒ 605
  • Crescimento da Saúde: 104 ⇒ 105

Passivo - Ramo Carregado de Sonhos

  • Cura contra campeões: 10.5-124.5 (baseado no nível) (+18% AP) (Nota: escala linear) ⇒ 6-120 (baseado no nível)(+18% AP) (Nota: o multiplicador de crescimento estatístico agora é usado)

Nunu e Willump

Q-consumir

  • Dano verdadeiro contra não campeões: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200

Ajustes de Campeão

Rakan

Estatísticas básicas

  • Ataques: À Distância ⇒ Corpo a Corpo

companheiros de selva

Ataques de companheiro

  • Companheiros causam 20(+4% HP base)(+15% AP)(+10% AD) e atacam a 1 ataque por segundo. Depois que seu dono para de atacar, eles atacam mais duas vezes e então param.
  • Companheiros irão curar seu dono em 70% do valor acima em cada ataque.
  • Ao causar dano a um acampamento à distância, os companheiros pularão em direção ao acampamento, causando a mesma quantidade de dano

Regeneração de Mana do Companheiro

  • Companheiros dão aos seus donos um bônus de regeneração de mana igual a [(8*por cento de mana perdido) + (8*por cento de mana perdido)*(nível/1.3)*0.1] enquanto estiverem na selva (incluindo sua própria selva, selva inimiga e rio).

Progressão do acompanhante

Jungle Companions evoluirá duas vezes durante o jogo, ganhando guloseimas das seguintes maneiras:

  • 1 guloseima para cada monstro/campeão grande alvo.
  • 1 guloseima bônus acumula a cada 60 segundos para realização pelo companheiro da forma final de evolução
  • 1 guloseima bônus acumula a cada 90 segundos depois Companheiro atingindo a forma final de evolução
  • Ao matar um monstro grande com guloseimas de bônus disponíveis, os jogadores receberão 2 guloseimas e 50 de ouro de bônus. 1 pilha de bônus também será removida.

Evoluções de companheiro

À medida que os companheiros de selva evoluem, eles receberão os seguintes bônus a cada evolução:

primeira evolução

  • O dano de Smite aumentará para 900 de dano verdadeiro contra monstros
  • Smite agora pode ser lançado em campeões inimigos, causando 80-160 (com base no nível) de dano verdadeiro e reduzindo a velocidade do alvo em 20% por 2 segundos
  • O item da selva permanecerá em seu inventário
  • Companion irá evoluir visualmente
  • O ícone Smite será atualizado

evolução final

  • O dano de Smite aumentará para 1200 contra monstros e causará 50% de seu dano como dano AoE contra monstros próximos
  • Os jogadores serão fortalecidos e polidos com base no companheiro escolhido
  • O item da selva será removido do seu inventário
  • Companion irá evoluir visualmente
  • O ícone Smite será atualizado

Mosstomper

  • Mosstomper's Courage: Ganhe um escudo de saúde de 75-330 (com base no nível) depois de matar um acampamento de monstros ou 10 segundos depois de sair do combate. Este escudo durará indefinidamente. Os jogadores ganham 20% de tenacidade e resistência lenta enquanto o escudo durar e por 3 segundos após ser destruído.
  • Buff de defesa: receba 30% menos dano de monstros enquanto pelo menos 2 aliados estiverem dentro do alcance de 1300.

Garra de Fogo

  • Scorchclaw's Slash: Scorchclaw construirá pilhas de âmbar a uma taxa de 3 pilhas por 0,5 segundos, ou 100 pilhas ao matar um monstro grande. Com 100 acúmulos de âmbar, seu próximo dano contra um campeão inimigo reduzirá a velocidade de todos os inimigos dentro do alcance de 250 em 30% (diminuindo em 2 segundos) e causará dano de queimadura ao alvo primário igual a 5% da vida máxima do alvo como dano verdadeiro sobre 4 segundos.
  • Buff de defesa: receba 30% menos dano de monstros enquanto pelo menos 2 aliados estiverem dentro do alcance de 1300.

Gustwalker

  • Gustwalker's Gait: Ganhe 45% de velocidade de movimento bônus ao entrar em um arbusto que se desintegra em 2 segundos após sair dele. Isso aumenta para 60% por 2 segundos depois de matar um monstro grande.
  • Buff de defesa: receba 30% menos dano de monstros enquanto pelo menos 2 aliados estiverem dentro do alcance de 1300.

Desenhos representando um sapo, um gato e uma raposa e versões evoluídas de cada animal

Feitiços de Invocador

Fere

  • Dano de Smite: 450 (Base)/900 (Challenging/Chilling Smite) ⇒ 600/900/1200 (0/20/40 pilhas de companheiro)
  • [ATUALIZADO] Novas habilidades Novos nomes: Smite/Challenging Smite/Chilling Smite ⇒ Smite/Unleashed Smite/Primal Smite

competitivo

Atualizações do tempo de rendição AFK

  • Atualmente, se um jogador estiver em AFK após a janela de retrabalho expirar, você precisa esperar 10 minutos antes que sua equipe possa anunciar unanimemente uma rendição antecipada. De acordo com nossas atualizações anteriores do sistema de remake, queremos dar às equipes o direito de encerrar o jogo se isso afetar a integridade dos oponentes.
  • Dead Zone No More: As equipes podem solicitar uma votação unânime de rendição antecipada se um jogador AFK for encontrado em sua equipe entre 10:00 e 15:00 ⇒ 15:30 e 15:00.

Campeão Selecionar anonimato

  • Como já discutimos, acreditamos que a melhor versão do League não é aquela que você joga com base nos jogadores do seu lobby. Também queremos evitar usar a sequência de vitórias de outra pessoa ou a derrota/jogo de outro campeão para forçar a evasão (ou forçar outros a evadir) quando sua configuração não for a ideal.
  • Aliados - Amigos: Ao selecionar um campeão em Solo/Duo, todos os nomes de Invocador que não sejam seus ou de seu parceiro Duo serão substituídos pelos nomes dos Aliados 1 a 5.

Atualizações do remake do jogo

  • Independentemente de alguém estar conectado ao jogo ou não, se ele pressiona os botões do mouse e do teclado, se ele não faz nada além de ficar parado na fonte, ele não está jogando. Afinal, é contra isso que queremos nos proteger com o sistema de remake.
  • Verificação da Fonte: Antes dos três minutos, se um jogador estiver na fonte por 90 segundos contínuos, sua equipe pode iniciar um remake. Aos 45 segundos, o jogador receberá uma mensagem de chat para sair da fonte. Após 70 segundos, o jogador receberá uma mensagem pop-up para sair da fonte.

Skins e cromos de campeões

Skins League of Legends: 12.22

  • Espaço Groove Gragas
  • Espaço Groove Lissandra
  • Espaço Groove Nami
  • Espaço Groove Ornn
  • Espaço Groove Taric
  • Espaço Groove Teemo
  • Space Groove Destino Torcido
  • Prestige Space Groove Nami
  • Vitorioso Sejuani

cromada

  • Zed Matador de Galáxias
  • Espaço Groove Gragas
  • Espaço Groove Lissandra
  • Espaço Groove Nami
  • Espaço Groove Ornn
  • Espaço Groove Taric
  • Espaço Groove Teemo
  • Space Groove Destino Torcido
  • Vitorioso Sejuani

Se você deseja iniciar a campanha de pré-temporada de League of Legends em grande estilo, verifique nossa lista de níveis de League of Legends para ficar à frente da curva. Além disso, se você gosta de skins do Space Groove, pode valer a pena verificar quanto você gastou em League of Legends - afinal, haverá skins de inverno depois delas e você quer ter dinheiro para elas, certo?

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