A Riot Games lançou as notas do patch de League of Legends para a Atualização 13.5, e há muitas mudanças para os campeões no jogo. Yuumi teve uma grande revisão, buffs para roaming mid laners e até mesmo alguns buffs de contra-jungling.
League of Legends 13.5 chega em um momento em que a Riot implementou mudanças nos preços dos campeões em todo o jogo, com uma análise completa do custo dos campeões disponível.
Yuumi está quebrado há muito tempo e depois de inúmeros nerds, o gato finalmente está recebendo uma revisão mais substancial, pois a Riot Games quer garantir que todos os nossos anteriores se preocupa com o remake de Yuumi resolvido.
Atualização 13.5 das notas do patch do League of Legends
Listamos todas as alterações de balanceamento de skins e campeões de League of Legends abaixo, se precisar de mais alguma coisa, entre em contato com a Riot Games diretamente, detalhes.
Yuumi
Estatísticas básicas
- Crescimento da Saúde: 84 ⇒ 69
- Mana base: 400 ⇒ 440
Passivo – Amizade com Gato
- Tempo de espera: 20-10 segundos (níveis 1-11)
- Quantidade de cura: 25-11- (+15% AP) (níveis 1-18)
- Habilidade passiva “Salto”: Enquanto a passiva de Yuumi estiver pronta, seu alcance de ataque básico aumenta em 50
Q – Projétil Rondante
- Tempo limite: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 segundos
- Затраты маны: 50/55/60/65/70/75
- Урон: 60/90/120/150/180/210 (+20% АП)
- Lento: 20% por 1 segundo
- Dano potencializado do melhor amigo: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
- Melhor Friend Empowerment Slow: 55/60/65/70/75/80% reduzido em 2 segundos para 20%
- Largura do Projétil: 65 ⇒ 60
- Olhos de Gato: Acertar um inimigo com o Q de Yuumi agora os revela. (Nota: isso não revela inimigos ocultos).
W-Você e eu!
- Bônus de Força Adaptativa: Yuumi e seu aliado não ganharão mais estatísticas de bônus de força adaptável
- Foi UnfAery: o W de Yuumi não conta mais como um “bônus positivo” para invocar Aery
- Bônus de melhor amigo: Yuumi ganha 10-20% de poder de cura e escudo adicionais (com base no nível do aliado), e seu melhor amigo ganha 3/5/7/9/11 (+4% AP) de cura ao acertar. Isso é afetado pelo poder de cura e pelo escudo de Yuumi.
E – Zoomies!
- Trocar Cura por Escudos: Agora protege aliados em vez de curar
- Duração: 12/11.5/11/10.5/10 segundos
- Стоимость маны: 80/90/100/110/120
- Durabilidade do Escudo: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
- Bônus de Velocidade de Movimento: Os aliados ganham um bônus de velocidade de movimento de 20% enquanto o escudo E de Yuumi é mantido (até que o escudo seja quebrado ou destruído após 3 segundos).
- Bônus de Velocidade de Ataque: 35% (+8% por 100 AP)
- Recuperação de Mana da Âncora: Yuumi restaura 20/24/28/32/36 de mana para sua âncora (não ela), aumentando até 100% com base na mana perdida (de 30% para 80% da mana perdida).
- Pata Ajudante: E - Em "Zoomies!" não há bônus de “Melhor Amigo” porque Yuumi deve ser capaz de salvar todos os seus aliados.
R - Capítulo Final
- Velocidade do obturador: 110/100/90 segundos ⇒ 120/110/100 segundos
- Dano mágico por onda: 60/80/100 (+20% AP) ⇒ 75/100/125 (+20% AP)
- Cura por Onda: 35/50/65 (+15% AP)
- Duração lenta: 1,25 segundos
- Quantidade de lentidão: 10% + 10% de bônus por onda atingida (max 50% de lentidão)
- Bônus de Melhor Amigo: As ondas também concedem ao melhor amigo de Yuumi 20/40/60 (+10% AP) de armadura e resistência mágica durante o feitiço.
Aatrox
W - Correntes Infernais
- Duração: 20/18.5/17/15.5/14 segundos ⇒ 20/18/16/14/12 segundos
- Lentidão: 25% em todos os níveis ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%
R - Ender do Mundo
- Bônus AD: 20/30/40% AD ⇒ 20/32.5/45% AD
Ashe
Q - Foco do Ranger
- Custo de Mana: 50 ⇒ 30
- Duração: 4 segundos ⇒ 6 segundos
W-Walley
- Dano Físico: 20/35/50/65/80 (+100% AD) ⇒ 10/25/40/55/70 (+100% AD)
R - Flecha de Cristal Encantada
- Duração: 80/70/60 ⇒ 100/80/60
Aurelion Sol
Estatísticas básicas
- Crescimento da Saúde: 100 ⇒ 95
- Crescimento da Armadura: 4.6 ⇒ 4.3
Q – Sopro de Luz
- Dano de Proc de Explosão: 20 - 40 (com base no nível) (+ 40/50/60/70/80) (+ 40% AP) (+ (0.031% pilhas de Poeira Estelar) da saúde máxima do alvo ⇒ 20 - 40 (com base em no nível) (+ 40/50/60/70/80) (+ 35% AP) (+ (0.031% pilhas de Stardust) da saúde máxima do alvo
Azir
Estatísticas básicas
- Base de saúde: 622 ⇒ 550
- Crescimento da Armadura: 4.2 ⇒ 5
- Mana base: 380 ⇒ 320
- Crescimento de Mana: 36 ⇒ 40
- Crescimento do dano de ataque: 2.8 ⇒ 3.5
- Velocidade de ataque base: 0.625 (Nota: inalterada)
- Taxa de velocidade de ataque: 0.625 ⇒ 0.694
- Crescimento da Velocidade de Ataque: 3% ⇒ 5%
Passivo – Legado de Shurima
- Duração: 60 segundos ⇒ 30 segundos
- Dano: 150 (+4 por minuto) (+15% AP) de dano físico ⇒ 230-410 (baseado no nível) (+40% AP) de dano mágico
- Bônus de Dano do Campeão: 37,5% de dano adicional ⇒ 0% de dano adicional
- Efeitos de Feitiço: O Disco Solar de Azir agora aplicará os efeitos de feitiço de Azir como um feitiço de alvo único.
- Saúde do Disco Solar: 2550 ⇒ 3000
- Armadura do Disco Solar: 60 (+1 por minuto) ⇒ 30-90 (baseado no nível)
- Resistência Mágica do Disco Solar: 100 (+1 por minuto) ⇒ 30-90 (baseado no nível)
- Debilitação do Disco Solar: Perde 100 de Armadura enquanto Azir estiver ausente ou morto ⇒ Perde 100 de Armadura e Resistência Mágica enquanto Azir estiver ausente ou morto
- Duração: 180 segundos ⇒ 90 segundos (Nota: A duração começa após a queda do disco solar).
- Correção: o Disco Solar de Azir não perderá mais armadura e resistência mágica enquanto Azir estiver fora do alvo.
Q - Conquista das Areias
- Dano Mágico: 70/90/110/130/150 (+30% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP) (Nota: Isso aumentará a partir de 200 AP)
- Custo de mana: 55 ⇒ 65/70/75/80/85
W - Ocorrência
- Soldado lento: 15/25/35/45/55% de velocidade de ataque passivo ⇒ 50/60/70/80/90 de dano mágico adicional
- Dano Mágico Total: 50-150 (baseado no nível) (+55% AP) ⇒ 50-200 (baseado no nível e classificação W) (+55% AP)
- Três não é páreo: O bônus de velocidade de ataque concedido enquanto Azir tem 3 soldados gerados foi removido
areias movediças
- Dano Mágico: 60/100/140/180/220 (+55% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% AP)
Caitlin
Estatísticas básicas
- Armadura base: 28 ⇒ 27
- Dano de ataque base: 62 ⇒ 60
Fizz
W - Tridente de Pedra do Mar
- Mana Restaurada: 20/28/36/44/52 ⇒ 30/40/50/60/70 (nota: este é 100% do custo de mana)
E - Brincalhão/Malandro
- Dano Mágico: 70/120/170/220/270 (+90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+90% AP)
- Затраты маны: 90/95/100/105/110 ⇒ 75/80/85/90/95
Gangplank
Passivo – Prova de Fogo
- Bônus de dano verdadeiro: 55-310 (+100% de bônus AD) (+0-200 com base na chance crítica) ⇒ 50-250 (+100% de bônus AD) (+0-200 com base na chance crítica)
E - Barril de Pólvora
- Barris! Todos os jogadores agora poderão ver o número de barris disponíveis para Gangplank em sua barra de mana.
- Velocidade de recarga dos barris: 18/17/16/15/14 segundos ⇒ 18 segundos em todos os níveis
Mau olhado
Estatísticas básicas
- Crescimento da Velocidade de Ataque: 1% ⇒ 1.36%
W-Zap!!!
- Стоимость маны: 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60
- Замедление: 30/40/50/60/70% ⇒ 40/50/60/70/80%
R - Foguete Super Mega Morte
- Dano máximo contra monstros: 800 ⇒ 1200
Kennen
Q – Shuriken do Trovão
- Tempo limite: 8/7/6/5/4 segundos ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 segundos
- Dano Mágico: 75/120/165/210/255 (+75% AP) ⇒ 75/125/175/225/275 (+85% AP)
W - Flash Elétrico
- Zona de Choque: Um indicador de alcance ficará visível para Kennen quando um campeão inimigo for marcado.
E – Corrida Relâmpago
- Modificador de dano de lacaios: 50% ⇒ 65%
LeBlanc
Q - Sinal de Malícia
- Mana para Magic Tricks: Matar uma unidade com qualquer uma das partes do Sigil of Anger restaura 100% da mana gasta e 30% da duração restante do feitiço.
- Minions, saiam! Mark of Anger agora causa um dano adicional de 10-146 (níveis 1-18). dano aos lacaios.
R - Mímico
- Mimic - Sigil of Malice: R > Q agora imita o dano bônus causado aos lacaios pela habilidade original.
Panteão
Estatísticas básicas
- Base de regeneração de saúde por 5 segundos: 7.5 ⇒ 6
- Velocidade de Ataque: 0.644 ⇒ 0.658
Q - Lança Cometa
- Tempo limite: 13/11.75/10.5/9.25/8 segundos ⇒ 11/10.25/9.5/8.75/8 segundos
- Custo de Mana: 30 ⇒ 25
- Q Tap Windup Time: 0.25 segundos ⇒ 0.2 segundos
E – Ataque de Égide
- Tempo limite: 22/20.5/19/17.5/16 segundos ⇒ 22/21/20/19/18 segundos
meu ódio
Q - Limite da Ira Ixtal/Elemental
- Dano Físico: 50/80/110/140/170 (+75% de bônus AD)⇒ 50/85/120/155/190 (+75% de bônus AD)
E - Audácia
- Duração: 12/11/10/9/8 segundos ⇒ 11/10/9/8/7 segundos
Rammus
Estatísticas básicas
- Crescimento do Dano de Ataque: 3.5 ⇒ 2.75
Q - Powerball
- Dano Mágico: 100/130/160/190/220 (+100% AP) ⇒ 100/125/150/175/200 (+100% AP)
Parafuso
E - Arpão elétrico
- Resistência mágica quebrada por acerto de arpão: 10% ⇒ 12/14/16/18/20%
- Resistência mágica quando atingido por dois arpões: 20% ⇒ 24/28/32/36/40%
Samira
Passiva - Impulso de Coragem
- Velocidade de movimento por pilha: 1/2/3/4% por pilha (max 6-24%) ⇒ 2/2.5/3/3.5% por pilha (max 12-21%)
tryndamere
Estatísticas básicas
- Crescimento da Saúde: 112 ⇒ 115
- Crescimento do dano de ataque: 3.7 ⇒ 4
Twitch
E - Poluição
- Dano mágico por pilha: 35% AP ⇒ 30% AP
Xayah
E – Invocador de Lâminas
- Dano Físico: 55/65/75/85/95 (+60% de bônus AD) ⇒ 50/60/70/80/90 (+60% de bônus AD)
- Tempo limite: 10/9.5/9/8.5/8 segundos ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 segundos
Yorick
E - Névoa de Luto
- Dano Bônus Ghoul: 40% ⇒ 30% (Nota: Isso se aplica até 8 vezes por Ghoul)
Zed
Estatísticas básicas
E - Corte de Sombra
- Tempo limite: 5/4.75/4.5/4.25/4 segundos ⇒ 5/4.5/4/3.5/3 segundos
Rotação de loja mítica
Agora disponível: Prestige Broken Covenant Lady Luck
Próximas skins e cromos
Peles
- Aliança Quebrada Cho'Gath
- Senhora Fortuna da Aliança Quebrada
- Noturno do Testamento Quebrado
- Aliança quebrada Rakan
- Pacto Quebrado Riven
- Aliança Quebrada Vladimir
- Testamento Quebrado de Xai
- Prestígio Aliança Quebrada Dona Sorte
Cromos
- Aliança Quebrada Cho'Gath
- Senhora Fortuna da Aliança Quebrada
- Pacto Noturno Quebrado
- Aliança quebrada Rakan
- Pacto Quebrado Riven
- Aliança Quebrada Vladimir
- Testamento Quebrado de Xai
Isso é tudo o que sabemos sobre as notas do patch League of Legends 13.5 e as mudanças de Yuumi.
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