Em janeiro, falamos sobre o próximo RTS Gord de fantasia sombria do Covenant.dev. A equipe lançou um novo vídeo de jogo de 16 minutos mostrando algumas das mecânicas de jogo de Gorda, bem como alguns dos designs de criaturas inspirados no folclore eslavo que influenciaram o jogo.

O vídeo de Stan Just, diretor de jogo da Gord e CEO da Covenant.dev, fala sobre a "combinação única de Gord de construção de cidades, gerenciamento de comunidade e mecânica de aventura dirigida pelo jogador, bem como a riqueza de opções que os jogadores terão durante cada jogada de a campanha no jogo e o modo "Cenários personalizados" totalmente personalizável.

O vídeo também aborda algumas das estruturas que os jogadores podem construir e como os assentamentos (conhecidos como "Gords" no jogo) podem ser personalizados com vários edifícios, como o Centro de Treinamento de Combate para obter acesso a unidades mais bem equipadas e um templo para aprimorar suas habilidades mágicas. Jast também fala sobre a ênfase em histórias pessoais em Gord, explicando como a personalidade, os atributos e as ações únicas de cada aldeão podem influenciar diretamente as decisões dos jogadores e a dinâmica social de longo prazo de sua comunidade.

Claro, houve algumas batalhas. Neste caso, o jogador terá que limpar um pântano infestado de criaturas, usando um arsenal de armas brancas brutais e feitiços poderosos com resultados terríveis correspondentes.

Gord está em desenvolvimento em Steam.

Поделиться:

Outras notícias