Os trapaceiros do Apex Legends e os golpistas do Battlefield 2042 podem estar entre os alvos de uma nova patente da EA destinada a limitar o conluio em jogos multiplayer. Uma patente publicada recentemente propõe um sistema para detectar quando jogadores supostamente em times opostos estão trabalhando juntos ou intencionalmente evitando conflitos para benefício mútuo. Enquanto alguns jogos battle royale e outros modos multijogador permitem trabalho em equipe temporário, como Unhinged BR Trios do Warzone 2.0 no último Call of Duty: Modern Warfare 2, a colaboração em outros jogos pode arruinar a diversão de jogadores legítimos.

A patente mais recente pode ser aplicada a qualquer um dos jogos multiplayer da EA, até jogos como FIFA, onde é teoricamente possível para os jogadores do Ultimate Team colaborar com seus oponentes, mas é mais provável que seja voltado para atiradores, em particular, a Electronic Arts mencionada no descrição de sua patente de jogo FPS e modos battle royale.

Nos últimos meses, a "unificação" do Apex Legends tornou-se particularmente proeminente, com sites como Apex Legends Reddit mostrando muitas postagens importantes da comunidade, mostrando que os jogadores nos lobbies Masters e Predator Ranqueados se unam em esquadrões para derrotar outros oponentes conforme a rodada final se aproxima. Isso geralmente é feito para garantir uma linha de chegada alta, embora alguns também aproveitem o fato de que os pontos de classificação podem ser ganhos usando fontes de dano como as Barreiras Táticas de Wattson para aumentar suas estatísticas muitas vezes.

A própria patente (percebido EXPUTADOR) foi publicado pela EA em 17 de novembro e é intitulado "Collusion Detection in Online Games". Ele sugere a identificação de instâncias potenciais de colaboração entre equipes e afirma que "pode ​​analisar relações sociais e comunicações e/ou dados de comportamento do jogo para inferir conluio no jogo". Entre os dados oferecidos estão listas de amigos, bem como guildas, festas, equipes e comunidades nas quais os jogadores podem ser membros.

Espera-se também que as interações sociais como "chat no jogo, chat no lobby ou outra plataforma de jogo ou chat do sistema" possam ser monitoradas, juntamente com outras comunicações, tanto por meio de sistemas no jogo quanto por meio de "mensagens diretas suportadas pelo plataforma ou sistema de jogo". Isso pode ajudar nos casos em que os jogadores estão na fila ao mesmo tempo, tentando entrar nos mesmos lobbies sem estar no mesmo time, embora isso certamente pareça uma situação em que as preocupações com segurança e privacidade possam ter repercussões em potencial.

A patente observa que, no sistema, os jogadores podem ser "expulsos de uma partida, desqualificados, suspensos" [ou] banidos" se violarem as regras do jogo limpo. A Electronic Arts também sugere que, embora esse sistema possa ser implementado automaticamente por IA ou um algoritmo, ele também pode considerar o uso de revisores humanos para verificar anomalias destacadas antes de emitir punições.

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