Temos o multijogador Halo Infinite há quase um ano e agora o chefe do Xbox comentou sobre o estado do lançamento do jogo FPS, falando sobre como a Microsoft e a 343 Industries essencialmente caíram no obstáculo final quando não suportaram a necessidade de suporte ou um lançamento multiplayer em sua melhor forma.

Isso vem de uma entrevista com o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, que disse na mesma discussão que a data de lançamento de Starfield está marcada para depois de Redfall, no início de 2023.

“O erro de um corredor clássico é tropeçar e tropeçar na linha de chegada. Devemos nos recuperar lá. O fardo está sobre nós”, diz Booty sobre o lançamento de Halo Infinite. Embora este não seja um número definitivo, já que é natural que os jogadores ao longo da vida não fiquem no auge de seu lançamento, os dados Steam sobre o número de jogadores do Halo Infinite são bastante eloqüentes. No lançamento, havia cerca de 250 jogadores simultâneos e, nos últimos meses, esse número não ultrapassou 000. Novamente, isso é apenas Steamentão não é definitivo.

“Com um jogo como o Halo Infinite hoje em dia, lançar um jogo é apenas o começo. Deve haver um plano de manutenção de conteúdo; deve haver um plano para interação contínua regular. E nós simplesmente não seguimos com o plano para isso”, acrescenta Booti em uma entrevista.

Booty comentou sobre o podcast Friends in a Second (transcrição: GameSpot), você pode assistir ao episódio correspondente em inglês abaixo (este clipe começa em 1:12:55).

Desde o lançamento do Halo Infinite, a equipe da 343 Industries “reduziu custos” e mudou a forma como o conteúdo é entregue para tornar tudo mais eficiente daqui para frente, disse Booty. Booty também diz que as recentes alterações manuais foram feitas para tentar fazer com que os fãs multijogador de Halo Infinite desejem.

No entanto, o multiplayer de Halo Infinite está longe de terminar; uma grande atualização de inverno está chegando em novembro e adicionará Forge, um novo sistema de XP por partida e um passe de batalha gratuito que os jogadores dizem usar preenchimento pesado.

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