No espaço, ninguém pode calcular seu APM. Pelo menos esperamos que seja o caso do jogo RTS espacial Sins of a Solar Empire 2, que entrou na primeira fase de seu período de Acesso Antecipado. Durante este período de visualização técnica, os jogadores poderão experimentar o conteúdo para um jogador de uma das facções de estratégia de ficção científica para fornecer um feedback valioso aos desenvolvedores Stardock e Ironclad Games.
«Este acesso antecipado será mais como um programa beta da velha escolaBrian Clare, diretor de publicação da Stardock, explica. "O objetivo é usar o feedback recebido e as iterações do jogo com atualizações públicas mensais".
Os desenvolvedores dizem que, embora a primeira fase seja "apenas" uma prévia da tecnologia, Sins of a Solar Empire 2 já tem muito o que absorver. O mapa muda constantemente dependendo das órbitas dos planetas, as armas com torres têm campos de tiro realistas e trajetórias de vôo de projéteis, e os mundos podem ser equipados com um poderoso sistema de colonização planetária. Você terá que lutar contra várias facções NPC que podem ajudar ou atrapalhar seu caminho para a dominação galáctica.
O estágio de visualização técnica também será a estreia do novo Ironclad Iron Engine, que o desenvolvedor diz ser de 64 bits, neutro e suporta "dezenas de milhares" de navios sem impacto perceptível no desempenho.
De acordo com Stardock e Ironclad, a prévia inicial da tecnologia será seguida por um alfa focado no multiplayer que adicionará mais duas facções, Vasari e Advent. Por fim, a versão beta “focará no polimento, balanceamento, correções de exploração e melhorias na fidelidade visual”.
Você pode encomendar Sins of a Solar Empire 2 no site oficial para obter acesso antecipado.