A última atualização de jogo da Bungie inclui mudanças no matchmaking em Destiny 2 Crucible, projetado para fornecer melhor conectividade e velocidade de matchmaking para jogadores de FPS altamente qualificados, de acordo com um tweet da conta oficial da Bungie Help no Twitter.

“Estamos fazendo algumas mudanças direcionadas ao sistema de matchmaking em Control. Nosso objetivo é melhorar o matchmaking e a velocidade de comunicação para jogadores em grupos de habilidades mais altas." Diz em um tweet.

Também inclui uma nota informando aos jogadores que, se encontrarem algum problema relacionado a essa mudança, podem enviá-lo ao site oficial da Bungie. fórum de ajuda.

A Bungie não disse exatamente quais mudanças foram feitas, mas a atualização aborda um problema que pode se tornar um problema constante em atiradores competitivos.

Os desenvolvedores de jogos geralmente implementam matchmaking baseado em habilidades para garantir uma competição equilibrada. Embora algumas pessoas achem esse conceito injusto fora dos jogos classificados, esse tipo de matchmaking torna o jogo agradável para os jogadores casuais e menos experientes que geralmente constituem a maioria dos jogadores no jogo.

No entanto, essas correções geralmente significam que os jogadores de nível superior geralmente precisam esperar muito tempo pelas partidas enquanto o jogo tenta combiná-los com oponentes que também podem competir em alto nível de habilidade. Esses jogadores também podem estar jogando partidas contra alguém de outra região, o que pode causar latência e problemas de registro.

Portanto, a iteração no processo de matchmaking geralmente é bem-vinda, pois pode ajudar a equilibrar a compensação entre longos tempos de espera e concorrência fraca. Isso é especialmente verdadeiro para um modo de jogo conveniente como o Controle, que, apesar do PvP, não é necessariamente uma atividade altamente competitiva e, portanto, atrai jogadores de todos os níveis de habilidade.

Início da Bungie reformular seu sistema de matchmaking baseado em habilidades no início da temporada 18. O desenvolvedor do jogo espera continuar iterando ao longo da temporada 19 até que a equipe sinta que o sistema de matchmaking é ideal para jogadores experientes e novatos.

A Bungie também introduziu várias outras correções com Hotfix 6.2.5.1. Os destaques incluem uma correção para corrigir a Ambição Mindmage (Adept) não caindo com duas vantagens na coluna de estatísticas esquerda, uma correção para reduzir o número de Headless que precisam ser derrotados em Setores Perdidos Assombrados para obter um certo Triunfo e algumas pequenas alterações para o mapa de eventos do Festival dos Finados.


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