Quando olhamos pela última vez para o jogo de sobrevivência indie Dead Matter, a versão alfa que a QI Software estava prestes a enviar para patrocinadores encontrou algumas dificuldades inesperadas. Dois anos depois, o projeto parece ter crescido exponencialmente, recrutou desenvolvedores experientes e traçou um caminho sólido para um lançamento de Acesso Antecipado em Steam.

Situado em uma área remota de Alberta, no Canadá, Dead Matter tinha objetivos ambiciosos desde o início: uma pequena equipe queria combinar os detalhes assustadores de um jogo raider como Escape from Tarkov com um jogo sistêmico de mundo aberto como Project Zomboid. No entanto, após uma rodada de financiamento coletivo, os patrocinadores ansiosos para colocar as mãos em uma versão alfa inicial do jogo ficaram desapontados quando o site QI caiu.

No entanto, após um começo tão ruim, a QI Software tem trabalhado arduamente durante a pandemia. Em um novo vídeo, os desenvolvedores revelam que contrataram vários veteranos experientes em desenvolvimento de jogos e expandiram a equipe. Juntos, eles desenvolveram uma estratégia para lançar o jogo em Acesso Antecipado em Steam, e embora nenhuma data de lançamento tenha sido definida ainda, a empresa diz que está chegando "em breve".

O vídeo também mostra algumas das melhorias que foram feitas no Dead Matter no ano passado. O sistema de iluminação foi aprimorado e a equipe está usando o sistema MetaHuman da Unreal Engine para criar modelos de zumbis e sobreviventes mais realistas.

O sistema de saque foi completamente reformulado, os contêineres agora geram saques aleatórios que fazem sentido para a área onde o contêiner está localizado. Por exemplo, um baú em uma cabana de caça gerará itens aleatórios que você esperaria encontrar em uma cabana de caça, e isso será diferente do que você encontraria em um baú de casa geminada em uma cidade.

Este ano, a equipe também trouxe todo o jogo Dead Matter para o Unreal Engine 5, que a QI Software diz que ajudará a simplificar os fluxos de trabalho - na linguagem dos desenvolvedores, isso significa simplificar o trabalho.

Quando Acesso antecipado, o mapa completo não será incluído inicialmente. Em vez disso, a equipe decidiu limitar o lançamento do Acesso Antecipado à cidade de Dead Man's Flats e arredores, que, segundo eles, ainda deixarão muito espaço para exploração.

Os patrocinadores têm lançado regularmente versões alfa do Dead Matter nos últimos dois anos, mas todos os outros terão que esperar pelo lançamento do Acesso Antecipado. Enquanto isso, existem muitos outros jogos de zumbis para mergulhar durante a temporada de Halloween.

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