O criador de Diablo e rei de todas as masmorras, David Brevik, diz que não adotaria a mesma abordagem da icônica série de RPG da Activision Blizzard, mas os novos jogos infernais da empresa ainda são motivo para comemorar.

Considerado o criador do popular ARPG, Brevik atuou como presidente da Blizzard North de 1993 a 2003 e foi o principal programador do jogo Diablo original e, posteriormente, projeto e líder de design para sua sequência.

Considerando o quanto Diablo e o cenário dos jogos mudaram desde os bons velhos tempos do caos de hackers e slasher, perguntei a Brevik o que ele achava sobre a direção que a Blizzard está tomando para a série – especialmente dada a controvérsia em torno de seu último capítulo, Diablo Immortal.

“Bem, esta não é a direção que eu seguiria, mas não tenho escolha. Saí da Blizzard e é o IP deles para que eles possam ir na direção que quiserem”, diz ele. Acho que eles fizeram um bom trabalho com Diablo e estou ansioso para ver mais nesta IP.”

“Acho que é realmente difícil quando as pessoas comparam o Diablo hoje com o Diablo 2”, continua ele. “Em primeiro lugar, as pessoas tendem a olhar para Diablo 2 através de lentes cor de rosa, o que torna difícil comparar qualquer novo produto com o que as pessoas lembram com tanto carinho.

“Em segundo lugar, nos 20 anos desde o lançamento de Diablo 2, os jogos mudaram muito: concorrência, número de produtos, maturidade da indústria, educação em teoria dos jogos – todos estes factores tornam difícil criar algo revolucionário.”

Ele também admite que a rota de microtransações de Diablo Immortal também não teria sido “a direção que ele teria seguido”, mas não acha que suas falhas tenham diminuído o entusiasmo por Diablo 4.

“Diablo continua a ser muito popular na comunidade. As pessoas adoram IP e histórias. Diablo 3 mudou muito desde o seu lançamento e é extremamente popular; milhões de pessoas jogaram e gostaram de Diablo 3. As pessoas parecem gostar muito de Diablo Immortal também e, embora haja divergências sobre o modelo de negócios, o jogo parece estar indo bem."

“Finalmente, os novos produtos da Blizzard ainda têm uma base de fãs fanáticos e dedicados”, afirma. “São sempre grandes eventos e não vejo isso mudando tão cedo.”

Brevik anunciou recentemente que se juntaria à XD Inc. como produtor consultor em Torchlight: Infinite, o sucessor de Torchlight 2. O jogo está atualmente disponível em Acesso Antecipado em Steam, e os jogadores podem mergulhar no mundo agitado de Leptis no PC e no celular.

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