O multijogador de Modern Warfare 2 finalmente saiu e, embora pareça um incrível retorno à forma de Call of Duty, pelo que joguei até agora, ainda existem alguns bugs e falhas de Modern Warfare 2. Na verdade, um é bastante um bug sério que permitia a quebra de paredes durante uma partida fez com que a Infinity Ward desativasse temporariamente o sistema de ping por completo.

No momento em que escrevemos, tentamos usar o sistema de ping no PC no multiplayer, mas não funcionou (assim como no PlayStation, o ping está disponível em partidas privadas, mas não em público), sugerindo que a Infinity Ward desativou esse recurso no multijogador Modern Warfare 2 enquanto uma falha está sendo corrigida. Nem mesmo os melhores killstreaks de Modern Warfare 2 podem te salvar desse problema.

Basicamente, se você fizer ping em um jogador inimigo em qualquer um dos mapas de Modern Warfare 2 no momento em que vê sua própria tela de morte, esse ping dura o jogo inteiro e mostra a localização exata do jogador inimigo que você marcou. Por falta de um termo melhor, isso dá a você a habilidade de quebrar paredes no jogo, pois você pode ver a posição do oponente através das paredes e do mapa durante a partida.

Entramos em contato com a Activision sobre a falha do ping wall hack em Modern Warfare 2 e atualizaremos este artigo quando recebermos uma resposta. Enquanto isso, provavelmente vale a pena ficar de olho nos canais sociais da Infinity Ward e Call of Duty para ver se o problema do sistema de ping foi resolvido por lá. Esperemos que tudo se resolva antes da data de lançamento da primeira temporada de Modern Warfare 2.

Vídeo ligado Reddit mostra a falha de hacking de parede em ação, com muitos jogadores na época dizendo que ainda acontece nos jogos que jogam. Ontem (dia do lançamento), eu estava jogando Modern Warfare 2 no PC e tive alguns casos em que pensei que os trapaceiros estavam atrás de mim antes mesmo de eu virar a esquina, mas pode ter sido uma falha no ping no multijogador de Modern Warfare 2.

Curiosamente, mais tarde na mesma sessão de jogo, descobri que não conseguia ver os pings dos colegas de equipe ou fazer os meus próprios, então parece que o Infinity Ward desativou os pings em algum momento no dia do lançamento para evitar esse problema completamente.


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