A Plague Tale: Requiem Reveja. Usar todo o poder das GPUs da próxima geração para visualizar um pacote de 300 ratos roendo seu caminho pela França medieval é um truque bem legal por si só. O fato de o Asobo Studio apenas usá-lo como base para um conto envolvente e cativante da engenhosidade humana diante de um desastre insondável é um feito impressionante: e como se isso não bastasse, eles fizeram isso duas vezes. A Plague Tale: Requiem, uma sequência ousada e brilhante de Innocence de 2019.

O primeiro jogo merecia comparações com God of War e The Last of Us no momento de seu lançamento, e é fácil entender o porquê: todos esses jogos são essencialmente missões guiadas de 20 horas que se desenrolam como uma emocionante viagem ao longo de uma dúzia de capítulos. Mas sem uma mangueira de dinheiro da Sony disponível para despejar dinheiro em sua TV como um mictório em um estacionamento, parecia que Plague Tale não poderia competir. Ela até recebeu o apelido apropriado de "The Past of Us", como muitos brincaram durante a fase de pré-visualização.

Logo após os eventos do primeiro jogo, Amicia e Hugo mal sobrevivem ao trauma único.

Mas a história de Amicia e Hugo, irmãos distantes agarrados um ao outro enquanto o mundo ao seu redor desmorona em um buraco infernal cheio de dentes, transcende essas comparações diminutas. Com uma linha central de personagens memoráveis, locais lindamente executados e uma variedade aparentemente interminável de truques no familiar jogo “chão é lava” desde a infância, rapidamente ficou claro para todos que Plague Tale não era um idiota, mas um sério pedaço de trabalho que poderia muito bem ficar em pé de igualdade com os gigantes Triple-A.

Em Requiem, o poder dessas ideias recebe o tratamento independente e de grande orçamento que merece. É uma sequência digna que, embora não seja perfeita (às vezes seus vários sistemas se chocam mais do que interagem), prova que a saga Plague Tale é mais do que digna de comparação com esses títulos emblemáticos da Sony e é tão boa quanto a saga Assassin's Creed quando trata-se de um campo estreito de aventuras históricas com reviravoltas tolas de fantasia nas quais você espanca o Papa.

Enquanto o jogo original era mais íntimo (pelo menos tão íntimo quanto os apocalipses de ratos da idade das trevas podem ser), a sequência funciona muito bem como um companheiro: não menos assustador, mas com uma mudança no equilíbrio de poder que coloca os protagonistas em trilhos militares, virando ligeiramente a maré contra os inimigos dominantes da história original.

É essencialmente um Freaky Tale que recebe sua própria sequência de James Cameron. Que prazer absoluto.


A Plague Tale: Requiem saindo amanhã Game Pass para PC и Xbox Series X | S, SteamE PS5.

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