A primeira temporada da série The Last of Us terminou com um final emocionalmente devastador que permanece notavelmente fiel ao jogo original que encantou os fãs anos atrás. Apesar de todas as mudanças que Neil Druckmann e Craig Mazin fizeram no jogo para melhorá-lo e expandi-lo para a TV, esse final permaneceu quase intocado e por um bom motivo. Quando se trata da infame cena do hospital, o momento crucial em que Joel (Pedro Pascal) toma sua decisão desastrosa, Mazin não resistiu em fazer uma pequena edição. Ouvintes atentos podem ouvir uma faixa específica do jogo quando Joel pega Ellie (Bella Ramsey), que serviu como um triste pano de fundo para seu ataque às cigarras na série.

Para The Last of Us conseguiu manter o compositor Gustavo Sataolallu, que trouxe de volta ao jogo sua música viscosa e melancólica que elevou o tom do jogo original. Também deu a Druckmann e Mazin a oportunidade de trabalhar com ele na reorganização, criação de novas composições e identificação de maneiras de melhorar a trilha sonora original. No jogo, o massacre dos vaga-lumes por Joel ocorre principalmente em silêncio, deixando espaço para o jogo enquanto os jogadores absorvem o contexto aterrorizante das ações de Joel. No entanto, assim que ele tira Ellie da sala, a faixa termina em um momento devastador, tanto em termos de como condena a humanidade quanto de como manchará permanentemente Joel.

Em uma entrevista coletiva virtual na semana passada, Mazin falou sobre a elaboração da faixa de forma a destacar a dualidade entre o amor por Joel e o desprezo por seus atos hediondos. Ele disse:

«Tínhamos uma opção que usamos, creio eu, com grande efeito durante a sequência do ataque de Joel no hospital. Pegamos uma música completamente diferente, destinada ao que acontece imediatamente depois disso no jogo - quando ele pega Ellie e caminha com ela até a saída - e a colocamos nessa sequência. No jogo, essa sequência é basicamente uma jogabilidade. Mas aqui está uma composição linda, triste e pesarosa baseada no violoncelo. Isso nos permitiu sentir quase o coração partido com o que Joel faz, o que ele quebra dentro de si mesmo e como ele trai o que provavelmente sabe que Ellie não gostaria que ele fizesse. Você está torcendo por ele e ao mesmo tempo está muito triste por ele. Essa é a genialidade do Gustavo - às vezes você pega um pedaço daqui e coloca embaixo disso e faz mágica".

Mazin descobriu como forçar o final The Last of Us trabalhar na televisão

Esta pequena mudança é outra indicação de como Mazin entendeu a tarefa quando veio ajudar na adaptação The Last of Us para o novo ambiente. A cena faz pleno uso da composição de Santaolalla, começando com Joel derrubando os dois primeiros vaga-lumes. Ela se destaca ainda mais quando seus tiros ficam abafados durante a briga no hospital. Ao contrário do jogo, ele só para depois que Joel entra no quarto de Ellie, mata o médico e a leva embora.

Na mesma conferência, Druckmann expressou sua total confiança em Mazin no que diz respeito ao final poderoso devido à forma como ele lidou com o material de origem. O criativo de Chernobyl cativou Druckmann com muitas de suas mudanças, como mudar o final de Bill (Nick Offerman) e Frank (Murray Bartlett) para melhor. Mesmo que Mazin tivesse a ideia de mudar o final dessa obra-prima, Druckmann teria ouvido suas explicações:

«Se Craig tivesse entrado e dito: "Ei, eu estava pensando naquele outro final", tenho certeza de que ficaria um pouco tenso no começo e apenas ouviria o argumento de venda. Mas nosso processo seria: "OK". vamos discutir isso. Poderíamos voltar para toda a temporada e dizer: "Estávamos potencialmente trabalhando nesse outro final?" E nós pensamos sobre isso, e muitas vezes a resposta era: "Sim, não funciona bem" ou "Muda muito" ou "Agora mudou muito". E então voltamos e desfazemos, Ctrl+Z, Ctrl+Z, até voltarmos para onde estávamos, e então continuamos".


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