O diretor Chad Stahelski está confiante de que sua adaptação de Ghost of Tsushima pode igualar o sucesso de crítica da série da HBO. The Last Of Us. Stahelski dirigirá a adaptação do aclamado videogame de ação e aventura de 2020 da Sucker Punch Studios, depois de ingressar na coprodução da Sony Pictures/PlayStation Productions em 2021. Ghost of Tsushima conta a história de Jin Sakai, um guerreiro samurai e membro remanescente do clã Sakai, que enfrenta forças mongóis invasoras durante seu avanço na Ilha de Tsushima no século XII.

Durante uma conversa com brobible Stahelski diz que está confiante de que sua adaptação para longa-metragem de Ghost of Tsushima pode corresponder à qualidade The Last Of Us. O diretor afirmou que Ghost of Tsushima poderia ter uma recepção de sucesso que poderia rivalizar com o sucesso da HBO. The Last Of Us graças ao seu foco na captura de temas de jogos acima de tudo. Confira abaixo o que Stahelski, diretor de Ghost of Tsushima, disse:

eu espero que The Last of Us lançará luz sobre as próximas adaptações de videogame. Estou trabalhando em Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Ambos são projetos fantásticos que eu realmente espero que se tornem realidade. Mas Ghost… tem uma história incrível. Este é um filme sobre samurai vs. samurai. Tem um ótimo tema. Temos um grande impulso para isso e muito interesse porque Last of Us insiste que sim, a maldição do videogame nos filmes foi suspensa. Pode ser feito. Você apenas tem que dar a ele amor e atenção.

Как The Last Of Us definir um novo padrão para adaptações de videogame

diretor de Fantasma de Tsushima

Ao longo dos anos, as adaptações de videogames receberam maior atenção devido à maneira como trouxeram histórias populares para a tela. No caso de muitas adaptações, incluindo a série Resident Evil de Paul W. S. Anderson e o infame Super Mario Bros.. No filme, grandes desvios do material de origem atraíram críticas dos jogadores, enquanto o público falhou em investir em uma história em que parte do apelo do material de origem se devia ao envolvimento do jogador. Por causa disso, Ghost of Tsushima e outras adaptações recentes geralmente enfrentam uma batalha difícil para evitar a repetição de falhas anteriores.

Em comparação com tentativas anteriores The Last Of Us tentou agradar tanto os fãs de videogame existentes quanto o público, encontrando um equilíbrio entre a precisão e trazendo a narrativa do videogame para as telas em um formato acessível. Junto com a adaptação The Last Of Us e com diálogos retirados diretamente do jogo e a escalação de vários atores envolvidos no título original, a série da HBO também enfatizou fortemente os temas de reconstrução da humanidade e movimento após a tragédia por meio de novas histórias. Como tal, The Last Of Us poderia servir como um bom modelo para Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima foi aclamado pela crítica por sua história após o lançamento, tornando-se rapidamente um favorito entre os jogadores como um candidato ao Jogo do Ano, em parte graças à sua narrativa. A decisão de Stahelski de se concentrar em recriar a narrativa central e os elementos temáticos pode ser a melhor escolha para fazer um filme que agrada tanto aos jogos quanto aos espectadores. Mais, The Last Of Us ao demonstrar ao público o potencial das adaptações de videogame, mais espectadores não familiarizados com o título do PlayStation podem estar mais interessados ​​em dar uma chance a futuras adaptações.


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