Se você está procurando uma solução para o quebra-cabeça das Pedras Litográficas em Resident Evil 4, temos um guia passo a passo. No final do último ato de Resident Evil 4 Remake, Ashley foge. É uma boa mudança de ritmo depois de ser sequestrado repetidas vezes, mas vamos lá, Ashley. Por que você tornaria a missão de Leon mais difícil?
Além do mais, ainda há a opção de mexer em itens esotéricos, incluindo o quebra-cabeça litográfico. Confira Leon Kennedy em ação aqui.
Nosso policial novato inexperiente sai para encontrá-la, mas, como sempre, existem alguns obstáculos no início. Aqui Nosso passo a passo do Capítulo 8 de Resident Evil 4 Remakeo que explica Resolvendo o quebra-cabeça das pedras litográficas e onde encontrar Ashley.
Resident Evil 4 Remake Capítulo 8
No final do capítulo 7, Ashley escapará. Então, Leon agora tem que ir e encontrá-la em algum lugar do maldito castelo.
Após a chamada, Ingrid the Merchant estará à sua direita. Diga olá e salve se necessário.
Depois de terminar com o comerciante, suba as escadas fora de seu covil. Você chegará a uma sala onde algum tipo de ritual está sendo realizado. Pule o portão à frente e entre em outra sala com uma porta trancada.
Você notará que das duas estátuas na porta, apenas uma está segurando uma lanterna. Precisamos obter um segundo para continuar! Faça o seu caminho através das cortinas de tecido aqui para encontrar um monte de inimigos, incluindo muitos vermes.
Use granadas flashbang e barris explosivos ao redor da sala para matar todos. Mais importante ainda, não se esqueça de revistar todos os corpos depois, pois um cadáver possuirá a Lanterna Carmesim de que precisamos.
Volte para a porta trancada, coloque a lanterna e passe por ela. Na próxima sala, suba as escadas à esquerda e entre na loja de encadernação.
Resolvendo o quebra-cabeça das pedras litográficas em Resident Evil 4 Remake
Após a cena, olhe para a porta pela janela aberta; isso requer as três pedras litográficas que faltam. Encontre três pedras na sala.
Um dos tablets está na estante ao lado desta porta.
O segundo tablet está em um armário de vidro no canto da sala.
A terceira placa está sobre uma pilha de livros perto da porta pela qual entramos na sala.
Coloque as pedras na porta. A porta obviamente não abrirá imediatamente, pois precisamos resolver um pequeno quebra-cabeça primeiro. Essencialmente, precisamos combinar o símbolo e a forma nas quatro pedras com os correspondentes na porta.
O único problema é que os símbolos e formas na porta se desgastam com o tempo, o que significa que teremos que usar nossas habilidades de dedução (ou tentativa e erro).
Depois de colocar as placas nas portas, precisamos girar algumas delas. Essencialmente, as pedras litográficas devem mostrar os seguintes caracteres na seguinte posição.
- À direita está um cavaleiro laranja dentro de um hexágono.
- À esquerda está uma Espada Negra, dentro de um quadrado.
- Acima - um escudo laranja, dentro de um quadrado.
- Abaixo - armadura preta, dentro de um hexágono.
Uma vez colocado, a porta se abrirá. Siga em frente e lide com inimigos insetoides e ganados. Os insetos explodem após a morte, então tente não deixá-los cercar você.
Desça para estar com o Mercador e a Máquina de Escrever novamente. Destrua a carga nesta sala para abrir o portão e sair. Atire outra carga aqui para abaixar a ponte e seguir em frente. Agora você sabe como resolver o quebra-cabeça das pedras litográficas em Resident Evil 4 Remake.
Onde encontrar Ashley no Capítulo 8 Resident Evil 4 Remake
É aqui que as coisas começam a ficar confusas. Puxe a primeira alavanca que você vê para abrir o portão, então suba as escadas. Puxe a segunda alavanca e o portão anterior fechará e o novo abrirá. Estes são os princípios básicos de como essas alavancas funcionam, e existem muitos.
Como aviso, a abundância de alavancas com as quais temos que mexer pode ser confusa, mas lembre-se de que o melhor dos jogos Resident Evil é que nosso caminho é principalmente linear.
Agora, em vez de descer as escadas, pule as escadas novamente. Novos portões estão abertos! Caminhe para a frente e pule para baixo. Em vez de ir para a frente, volte. À direita desta área está outra alavanca que precisa ser puxada.
Vire-se e passe pelo portão atrás de você.
Escale a próxima parede e puxe a alavanca à sua esquerda.
Passe pelo próximo portão e à direita dele há outra alavanca que fechará este portão novamente.
Suba, ignore a próxima alavanca e suba novamente. Uma vez fora, você deve ter notado que, de alguma forma, o El Gigante aprimorado está aqui. Desça as escadas à sua esquerda e corra para frente. Salte para baixo quando você chegar a um beco sem saída.
Em vez de ir para a frente, volte e puxe a alavanca.
Saia pelo portão recém-aberto, suba as escadas e vá para a direita.
Agora o portão está aberto aqui, o que significa que podemos destruir mais uma carga para abrir o canhão. Em seguida, volte para o canhão na escada para destruir outra carga.
Você sabe o que fazer a seguir. Aproxime-se do canhão, diga a El Gigante quem é o chefe aqui e exploda a porta à sua esquerda.
Vá para a saída e volte para o castelo. Quando estiver do lado de fora novamente, continue pela porta marrom à frente.
Depois de nos reunirmos com Ashley, podemos finalmente concluir o Capítulo 8!
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